「」 síleann
1 years ago @Edit 11 months ago
latest #32
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11 months ago


1.最喜歡的創作方式?(寫作 / 繪畫 / 其他)

寫作。
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11 months ago
2.最喜歡的創作工具?

目前排序:手機=電腦>手寫。
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11 months ago
3.最喜歡的創作時間?

晚上,所有人都睡死最好。
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11 months ago
4.創作靈感來源?

生活、偶然讀到的資料、聽說的事件、其他作品等等。
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11 months ago @Edit 11 months ago
5.創作時的發想過程?

有靈感的話題或想定的標題→聯想延伸
→試擬圓餅圖大綱
→本來只是想試寫一段開頭
→結果就這樣寫下去了。
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11 months ago @Edit 11 months ago
6.最困難的創作經歷?

沒有最,只有更。

目前的話最難的,是把會讓人聯想到現實人事物的元素抽離,但同時保有原參考物件重要的特色吧。
祓禊歌的人物和少部分事蹟就是這種情況,有時其他短篇也有。
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11 months ago
7.創作的原因 / 動力是什麼?

活著。
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11 months ago @Edit 11 months ago
8.最喜歡的作家 / 繪師 / 藝術家是?

這題可以先空白嗎?
不是沒有,而是太多……
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11 months ago @Edit 11 months ago
9.最喜歡創作的故事主題 / 類型是什麼?

奇幻——不管是西方還是東方,有虛幻元素就好。當然文筆和世界觀一定要好。

不接受類似網遊的轉生/穿越,
除了魔法、幻想生物、神祇、精靈之外,其餘的部分越貼近真實越好,
世界可不是遊戲,不會一切順利,也不會有系統陪你腦內交談。
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11 months ago @Edit 11 months ago
10.最喜歡創作的角色類型是?

我喜歡的角色類型自己寫不出來!

自己寫的話,喜歡話少孤僻的角色,因為我很討厭寫對話。

別人家的話,遭遇越殘酷越好。壞人的話要有讓人覺得美好的小元素,反之好人也要有明顯的缺點。
更重要的是都不能太笨。
「」
11 months ago
11.認為一個好故事的重要元素是什麼?

好問題,要看作品。

意想不到的反轉、有趣的梗、新穎的題材……比較普遍的大概就這樣。
「」
11 months ago
12.更傾向創作長篇故事還是短篇故事?

目前是短篇,一直很想把長篇寫好寫完。
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11 months ago
13.創作的故事通常會包含奇幻元素嗎?

是,幾乎沒有不含的。
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11 months ago
14.最喜歡創作的情節轉折 / 結局?

主角方犧牲自身,或付出與自身有關的某樣事物,以完成追求已久的願望。
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11 months ago @Edit 11 months ago
15.最喜歡創作什麼樣的角色關係?

很要好但不全然是朋友、始終陪伴身旁卻不會成為搭檔、厭惡彼此卻無法成為仇人、彼此有同樣的思慕但永遠無法相守……

大概是這類的感覺。
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11 months ago @Edit 11 months ago
16.角色的名字有特殊含義嗎?

袚禊歌的話,人類方的主要人物幾乎都有現實的參考對象,所以名字也是其真名或網名化用過來的。

有特別換名字的是教皇(名字涵義和魔術師的呼應)和戰車(想強調可靠又中性的感覺);
另外死神的名字除了化用,還參考日本傳說故事〈竹林公主〉。

袚禊歌外傳的惡魔,大公爵是隨口取的,原本打算叫阿萊斯特(因為克勞利……),不知為何寫成亞歷山大,後來發現跟他權能有關的某物似乎跟他名字的簡稱發音相近,就繼續沿用了;
拉斯洛本來是路人,後來故事占比變重,就叫玖華隨便給個名字,然後他就變成匈牙利籍了。(←有夠隨便!)

其他短篇的人物就看當下想到哪個字就用哪個字(看看阿豪、陸毅……)。
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11 months ago @Edit 11 months ago
17.故事中有特別的象徵物品或符號嗎?

有,但似乎不太明顯,通常是顏色,其次是物件,有時候寫著寫著就忘了。

比如——

某位魔王級存在:跟金有關的一切;
Foehn:丁香紫、紫紅、寶劍、熱風、螢火蟲;
驅魔師「審判」:火焰、赤金(紅銅)、紅狐狸、鋼(淡鋼藍/鋼灰);
大公爵:蒼白、飛龍、白煙、乾粉、萎靡植物、紫紅、暗紫、黑色大氅;
拉斯洛:黑色的事物(黑羽翼)、白銀;
其他惡魔:黑色與深色、各類鍍金屬;
魔法/魔法師:金黃麥浪、金色流動、黃狐狸。
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11 months ago @Edit 11 months ago
18.故事中有主要反派角色嗎?

理論上有,但實際上……永遠寫不到大反派登場。

(玖華:你剛剛說啥?)
(某江:沒、啥都沒有,你聽錯了!)
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11 months ago
19.故事中是否有不同種族 / 生物種類?

有有有……當然有,前面提過一些囉XD
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11 months ago @Edit 11 months ago
20.故事中是否有主要的鬼神 / 神明角色?

算……有吧?

之前的問卷提過每個故事世界對神的定義(第十九題):@jianglin_aoife - 【跟風】創作者問卷系列其……二? 前篇:比如袚禊歌系列是:「異界居民,像是天使、惡魔、精靈、鬼怪,只要有人崇拜就算是神。」
按照這個標準,這系列的神(們)幾乎每篇都在喔XD

主要的「神」,目前登場的有亞歷山大(大公爵)、拉斯洛;
提到但還沒正式登場的沃夫岡;
已經登場但沒公佈名字的姬塔、「門對面的東西」;
還有最後一個我不能說。(啥)
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11 months ago
21.在故事中,主要角色是否成長和變化?

好問題,因為寫出來的還不夠長,所以目前……很遺憾,沒有。
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11 months ago
22.在故事中,角色是否會面臨道德困境或抉擇?

之後或許會有。
但在先前已發生的事件中,主要角色無論在不知情或知情的情況下,都會毫不猶豫地往最壞的選項走。(?)
有的人並非有意卻鑄下大錯,有人故意為之卻安然度日。
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11 months ago
23.故事中是否有探索未知領域 / 隱藏寶藏的元素?

有,世界的邊界充滿未知。
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11 months ago
24.故事中是否有重要的時間元素 / 時間旅行情節?

算有時間元素吧,因為故事的時間範圍很大,但沒有時間旅行;這功能太作弊了,絕對不能有,怎麼能讓你們修正過去留下的痛苦呢

要時光機的話可能得去回收場找:靈魂回收站 |江凜 :: 一、假如時光機的功能是讓世界毀滅
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11 months ago @Edit 11 months ago
25.故事中是否有特殊的魔法 / 超能力系統?

有,暫時不能透露太多,該公開的已經都公開了。
其實艾比索後臺有個上萬字的百科條目,原本只是開來放零星設定的……

@jianglin_aoife - 自從 Ep 橫書有側邊欄位後,pixiv 的設定集就沒那麼吸引我了。@jianglin_aoife - 【原創作品設定集】人真的很容易變貪心,弄了作品列表之後又在想要不要每...
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11 months ago
26.故事中是否有大規模的戰爭 / 衝突?

對某個異界來說,曾經有;
目前人類居住的世界多半是零星衝突,近期有越演越烈的跡象。
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11 months ago
27.是否曾以自己的經歷為藍本創作故事?

看看我前面幾題的回應……當然有,只是撕成碎片或改得面目全非。有真實經歷,也有夢境改編。
非系列的短篇亦同。
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11 months ago @Edit 11 months ago
28.分享你目前創作過最滿意的故事與角色。

如果不強迫回答的話,這題我要交白卷。(痛哭)
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11 months ago @Edit 11 months ago
29.有計劃將創作的故事分享給其他人嗎?

看所謂「分享」是什麼意思。

會在平臺公開發表的人應該大部分都很樂於分享自己的作品吧?

如果是說給人自由發揮或二次創作的話,麻煩先問過原作者吧。
不然上面那個回收站跟下面的杜撰神話,都是有在首頁表明可以自由使用的:
靈魂回收站 |江凜 :: 目錄杜撰神話 |江凜 :: 開卷有話說
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11 months ago @Edit 11 months ago
30.最後,希望創作的故事給讀者留下什麼樣的印象?

我要的不多,只要大家讀完後發出:

「哦?喔!」

的聲音就好囉~
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11 months ago @Edit 11 months ago
以上,回去睡啦!
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