那塔塔塔蝦
1 years ago
[看門狗2] 硬碟快被沒破完的遊戲塞滿了於是來把放太久的遊戲過一下(結果這款花了三年<
https://images.plurk.com/2kNOeCsbN676i9trAqVYwq.jpg
latest #40
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
其實我當初剛開始玩時覺得遊戲性很棒超好玩的但玩太久就有點膩了ww過了兩年多沒開再玩才覺得也不錯ww
那塔塔塔蝦
1 years ago
劇情....好吧雖然我覺得今年玩會比當初稍微有感但還是偏幼稚啦 至於牽強的部份就也許遊戲上來說這樣會自由許多吧((
那塔塔塔蝦
1 years ago
以現代世界觀的遊戲若是有自己一套正義的理念卻殺任何人都不眨眼就覺得哪裡矛盾了(?) 我盡量都潛行過關但主線後面就是要玩家殺人啊www
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那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
聽說看門狗1(我沒玩1)的善惡值系統被罵很慘但就覺得也許以這種主題來說有善惡值影響一些東西會比較有說服力一點
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
如果不講劇情的話我還蠻喜歡狗2的,尤其喜歡假造罪證讓警察或黑幫來抓人(ㄍ
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
有個小遺憾是後期某個任務最後在高樓上完成,要逃脫時板手(NPC)說"你準備了逃脫路線嗎?我想這個你一定會喜歡"的時候我就是急著要逃出去所以從原路線逃了,結果被板手罵說"你怎麼不用我幫你準備的繩索"ww
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
因為任務有點長懶得重玩就想說YT搜一下看看就好了,結果竟然搜了10個影片左右每個人都沒有往NPC給的逃脫路線走快笑死wwwww
那塔塔塔蝦
1 years ago
後來終於有找到有人走那路線但就www果然大部分人那種情況都只想趕快從熟悉路線逃走www
那塔塔塔蝦
1 years ago
也許是我太長時間接觸人龍系列了,雖然有很多吐槽ちかころ的地方但人龍中心思想就是"越過那條線(殺人)就絕對不會有好下場",如果可以的話我都希望不要殺人就可以解決(?
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
刺客系列退100步當作是古老的價值觀還能接受但看門狗是現代就會考慮到這方面w
那塔塔塔蝦
1 years ago
也許不該對遊戲這麼認真才對
那塔塔塔蝦
1 years ago
話說看門狗2的重點劇情就是某人被殺ㄅ,但那段真的超沒共鳴的到底怎樣才可以描寫地對玩家而言那麼不重要啊(幹
那塔塔塔蝦
1 years ago
到底為何會想這樣寫劇情我想了好久還是沒辦法理解<
那塔塔塔蝦
1 years ago
UBI本來劇情就不是強項但通常還是能靠腦補去理解但這作還是很...難<
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
但遊戲本身還蠻有趣的就希望有個3來扳回一城 (完全當自由軍團不存在
老實說我覺得ubi的遊戲最大的缺點就是缺一個讓人印象深刻的編劇
那塔塔塔蝦
1 years ago
kmts0427: 真的...遊戲性說真的蠻合我胃口的但劇情就......(((
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
一般來說劇情之類也是會開會決定的吧我就是想不通這怎麼可能會是多數人決定之下的產物啊啊啊!!!!!!<<<
推薦 冤罪殺機 不殺人的潛行遊戲
全力寝不足
1 years ago
(看向最後2
那塔塔塔蝦
1 years ago
andysc1230: 有!!我剛開始能好好接觸遊戲時有玩一下這款但那時太遊戲初學者了不知道怎麼玩潛行就不太順利,但現在愛上潛行了有想再從頭玩一次><
畢竟是第一人稱 很多人確實卡死在這部分
那塔塔塔蝦
1 years ago
syouko: 我沒有玩這款但看一些評論覺得是敘述問題很大(((
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
andysc1230: 我剛玩時有點放棄想說就讓善惡值爆掉吧(?) 如果再開就會主攻潛行看看再來講感想www
Sasin
1 years ago
有善惡值的共通問題就是善的提升手段比起惡來說太少太少,你在做善事的過程中如果撞到車撞到人和在百姓前開槍,你就是白忙
那塔塔塔蝦
1 years ago
sasin0206: 的確!!所以為了遊戲的自由度方面也是有點無法避免^q^ 我還蠻習慣不自己下殺手的玩法但這遊戲的設計整個就是要處處讓玩家犯罪ww
那塔塔塔蝦
1 years ago
不自己下殺手意思就是讓人去殺
Sasin
1 years ago
narcotice: 推薦潛龍諜影V幻痛,善跟惡沒有做的那麼刻意,你要潛行、鎮暴、屠殺相當自由,我也是偏好潛行的玩家
看門狗我記得非殺傷只有近戰和電擊槍吧?(太久遠快沒印象了)我記得打的很憋屈,被發現就只能拿大槍硬幹了
ItmsKyrie
1 years ago
不殺 潛行 推死亡擱淺
死亡擱淺是屬於殺人的代價超級大超級麻煩ww
那塔塔塔蝦
1 years ago
sasin0206: 喔喔我也有想碰MGS系列不過直接從這代玩沒有劇情銜接問題之類的嗎?
狗2非殺傷還有駭進周遭物品電暈人之類的,我很喜歡的是為敵方NPC假造罪證讓警察或黑幫來抓人<< (後者會殺人只是我可以坐在遠處看戲(ㄍ
那塔塔塔蝦
1 years ago
Itmskyrie: andysc1230: 這款看評價很多都說慢節奏就還在觀望ww
ItmsKyrie
1 years ago
慢節奏我是覺得還好,如果你連ubi刺客系列的進度都能玩到100%的話,應該是沒啥問題,只是劇情跟玩法就比較吃電波,這點也很難,畢竟看劇透就不好玩了,直接買又不能知道適不適合自己(? 我個人是蠻喜歡的,可以趁特價直接買導演版(ry
Sasin
1 years ago
narcotice: 幻痛可以雲過原爆點就可以了,幻痛裡面的一切對於老玩家也是很陌生的,新玩家也沒問題
潛行+善惡值設定我也蠻推Metro的,不過個人覺得這系列壓迫感篇大就是🤔
其實就是有這麼多款遊戲把遊戲性上的殺與不殺和劇情結合得很好當初看到最後2那個有選和沒選一樣才覺得WTF
那塔塔塔蝦
1 years ago @Edit 1 years ago
Itmskyrie: UBI我通常都是前30%玩得很開心但就會慢慢失速然後放個很久才繼續玩ww(看門狗2雖然寫100%但我是任務都玩完地圖上也沒都清掉 原來100%只算主線支線嗎(?)
好我先加在清單ww 雖然因為玩法觀望但我看初略介紹是覺得我應該會喜歡劇情
那塔塔塔蝦
1 years ago
sasin0206: 喔喔好的!!感謝~~
那塔塔塔蝦
1 years ago
kmts0427: 原來壓迫感大^q^所以會有東西突然嚇我嗎(((
某款那就真的很神秘
narcotice: 我記得有,而且不少場景都黑黑暗暗的
但我自己覺得氣氛不錯挺喜歡的就是了XD
ItmsKyrie
1 years ago
narcotice: 刺客系列好像要多解一些東西吧.. 我記得我最近幾款主線破完都不到100%(ry 可能要把目標全刺完才有,我刺客也是常常玩到一半就覺得挺膩了然後過一陣子才回來把主線打完www 死亡擱淺我倒是ps4版破了一次 過一陣子pc版導演版特價就又入手 再破一次也還是覺得很好玩w 不過也有看過別人說無聊的(?
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