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DiNAS_最初的港凍
1 years ago
@Edit 1 years ago
寶可夢朱紫DLC藍之圓盤心得:
主線好短、好玩,但是與預期的不一樣。
其他有捏下收
latest #7
DiNAS_最初的港凍
1 years ago
主線劇情部分:
後段劇情就是把碧之假面的故事做一個收尾,並且補了一點第零區的洞,但就真的一點點而已。
整個DLC劇情就是以烏栗為主角的短篇故事,一個內向的少年經過波哲,最後不但變強了,也面對自己的弱小,找到自己的零之秘寶「從零開始的好朋友」。
單純以烏栗的故事來說整體不會覺得不好,但問題是挖了好大的洞卻沒有蓋上,就跟日月時弄了一個異世界,然後就沒有然後的感覺一樣,但是日月的異世界對於玩家體驗的整體劇情與設定不會影響太多。
DiNAS_最初的港凍
1 years ago
但是整個第零區的神秘還是沒有什麼解答,太晶的力量到底是甚麼、時光機到底怎麼出現的、悖論種實際上到底是什麼,我們唯一知道的就是後段太晶池透過太勒巴戈斯的力量讓博士短暫穿越到現在,與博士說了幾句話而已。
然後首席冠軍的也慈也是一臉知道很多但是不願意說的感覺,像是白蕾雅要出發前夕,也慈才把藍之光碟拿給主角,雖然聲稱是自己忘記,但是這個藍之光碟卻是相當於鑰匙的物品,要調查深處怎麼會把這麼重要的物品忘記,卻不小心看到主角才想起來,讓人覺得很詭異。
也慈或許不相信白蕾雅吧。
但是透過後段的劇情,我們也知道白蕾雅就是個太晶白癡,只會想要看資料的研究狂而已。(我好希望官方打我臉)
DiNAS_最初的港凍
1 years ago
這一次DLC我所期待的是第零區解密與太勒巴戈斯的更多神秘,而不是烏栗的成長故事。
在網路上流傳的解包中,還有毒歹郎的小段劇情,看流出來的畫面就是與派帕牡丹尼莫到北上,結果所有人都被毒歹郎變成麻糬殭屍,然後烏栗拯救大家的故事,又是繼續以烏栗為主角的故事劇情。經過後篇的劇情我對烏栗加了很多好感度,所以我不排斥,但跟我期待的故事落差太大了。
除非能夠以毒歹郎帶出更多第零區的故事啦,不然整個就可惜了這個設定。
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DiNAS_最初的港凍
1 years ago
遊戲機制中:
覺得生態巨蛋就是一個大型動物園的感覺,要這樣還不如弄個像是冠之雪原的大地圖吧,不但合理又有故事性。
目前把初始寶可夢與需要交換的寶可夢都抓齊了,覺得藍樂活的機制有夠農又不好玩,抓神獸還需要打200次以上的藍樂活才能全部遇到。
目前沒有對戰塔真的很可惜。
坐騎會飛了!!這個倒是很棒。
後篇的對戰體驗其實滿好玩的,我刻意組了一隊平均75的隊伍去打後篇的主線,算是玩得很開心,對戰有來有回的很有趣,跟烏栗對戰的時候,他派出咆嘯虎我整個笑死,烏栗變成強度廚的感覺,但是我場上的剛好是夢特帝王拿波,直接被我的帝王拿波反制笑死。
DiNAS_最初的港凍
1 years ago
整體而言玩得還算愉快,但是想玩得跟實際拿到的跟自己的落差滿多的。
からすメイド🌈
1 years ago
只記得 看到大師球被炸掉那邊咱笑得超大聲 這輩子第一次看到大師球炸掉
DiNAS_最初的港凍
1 years ago
crow666satan
:
真的,烏栗你太心急了
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