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RU迪
11 months ago
【遊戲雜記】# 164
《米德嘉部落》
《Sifu》
《隻狼》
《TEVI》
睡前稱酒意非常非常淺的談論一下近期印象深刻的遊戲 (?
latest #15
RU迪
11 months ago
《米德嘉部落》
Tribes of Midgard on Steam
RU迪
11 months ago
@Edit 11 months ago
跟親友群一起玩了生存模式,大蓋了解了它的核心機制。據說跟原始的塔防模式體驗上,雖然節奏有點差別,但核心玩法跟手感差不多。
RU迪
11 months ago
@Edit 11 months ago
只能說不是那麼喜歡,不論是資源、探索、建造、跟進程都非常的淺。所以在遊戲後期,判斷其他內容都對進程沒辦法產生影響的時候,我就積極地推遊戲進度。
遊戲就在幾小時內被通關了
立即下載
RU迪
11 months ago
《Sifu》
Save 50% on Sifu on Steam
RU迪
11 months ago
師傅跟隻狼是在上班的時聊到動作遊戲入手的類似功課的作品。
不愧是優秀的動作遊戲,動作跟手感就像是預告片看到的那樣,光是握著手把就能感受到那種親自徒手揍人的爽感。
RU迪
11 months ago
@Edit 11 months ago
有趣的是,雖然借鑑了跟隻狼一樣的體幹系統,讓人覺得或許有模仿隻狼的手感,但玩起來的感覺很不一樣。師父讓你有以一檔百的能力,而且懲罰感沒那麼重。隻狼則是狠狠的懲罰你不專心。
RU迪
11 months ago
《隻狼》
Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition on Steam
RU迪
11 months ago
少數接觸的3A,兌現了給自己「總有一天要玩玩看隻狼」的承諾。雖然起因是因為在辦公室聊天,發表了對隻狼的看法,然後因為自己都只有雲而已被嘴爛
RU迪
11 months ago
不過隻狼不愧是GOTY,不愧是頂尖設計師宮崎英高。很多設計的細節,都能讓人非常輕易地進入心流而無法自拔。
RU迪
11 months ago
雖說隻狼常常被說是「純粹的考驗玩家技術」的遊戲,但也證實了我對這款遊戲的感覺:正因為技術比重極高,因此對於難度的設計絕對是相當精妙且必須非常合理。
RU迪
11 months ago
雖然近期的進度是要先把公司的TEVI打完,所以隻狼就先暫停了,不然大概會卡在隻狼好一陣子。這就是3A的魔力嗎
RU迪
11 months ago
《TEVI》
TEVI on Steam
RU迪
11 months ago
@Edit 11 months ago
雖然是公司產品,但一者是非常後期的時候參與一點點行銷的部分,二者是完全沒有接觸開發,因此我的看法大概可以跟一般的玩家同調。
真要說跟一般玩家的差別,就是雖然沒玩完遊戲,但我該被劇透完的部分也都被劇透的差不多了
RU迪
11 months ago
目前玩到第四章(HARD難度),覺得不論是遊戲進程、戰鬥和關卡設計、還是劇情調性都沒有太大的問題,私心覺得其實是有至少93%甚至壓倒性好評的潛力。
綜觀Steam評價,還是會想到底是從哪個關鍵點開始影響體驗
RU迪
11 months ago
至少我個人到第四章玩到致敬拉比的小遊戲,那個BGM響起還是會有種微妙的感動,這也是屬於我接近10年前的回憶
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