耶律蕭蕭🍁閉關中
6 months ago @Edit 6 months ago
【生存記錄】 G8遊戲展

本來是為了支持某工作室的獨立遊戲,但在其他攤位玩到忘記時間

紀錄一下今日逛展的攤位。

2023 G-EIGHT 遊戲展 - G-EIGHT Game Show
#G-EIGHT
latest #9
笑死bot
6 months ago
笑死
耶律蕭蕭🍁閉關中
6 months ago @Edit 6 months ago
I44
Project RRR – 遊戲熵
第一款試玩由遊戲熵開發的《Roll Roll hero》手遊,以角子老虎模式運作的地城探索遊戲,透過沿路搜集隨機卡牌,並以角子老虎的方式打亂卡牌進行攻擊,某些特殊的技能也會影響牌組,例如奇數排會有特殊效果等等。
只玩了一輪,整體來說要打的順暢,蠻吃運氣的。
後來查官網發現原來是開發《實況旅人》的團隊,難怪覺得UI操作有即視感。
耶律蕭蕭🍁閉關中
6 months ago @Edit 6 months ago
B05Facebook遠星文創現場有提供《血與刃的白薔薇》試玩,不過我們只有兩個人所以就沒有試玩,工作人員很親切。
但不知道是不是只有都只有少數一兩桌試玩,或是大家都奔著獨立數位遊戲,桌遊攤在展場中相對人流較少。
立即下載
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6 months ago @Edit 6 months ago
O04Steam - Ratopia美術超級精緻的沙盤生存遊戲!出示買遊戲畫面送紀念幣。
現場有一本設定集可以翻閱,也有提供精美貼紙無料,攤位人員是一名年輕的小哥,只要和他說中文,他就會回覆你「Sorry,I can speak English.」
試玩遊戲的時候一直聽到 聲音很好聽
其中無料區貼著一張「拿去吧 Take it」的手寫字條,桌上放著正在孤狗翻譯畫面的手機,那有點囂張的語氣原來是韓文直翻
遊戲豐富度蠻高的,不過以搖桿體驗略顯雞肋,傾向滑鼠操作。
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6 months ago @Edit 6 months ago
S14Facebook白熊勳章工作室開發解謎手遊《荒拓》,操作部落主角果呆進行冒險,背板上大大的果呆超級萌
遊戲核心玩法很簡單,透過衰弱與生長兩種技能,在地圖上製造出能讓果呆順利通行的道路。但實際玩法卻意外的困難,由於地圖限制、特殊地形變化與固定的技能形狀,如何拼湊出道路也是一大挑戰。
開發團隊也有提到不會推出提示功能,感覺很適合消磨通勤時間。

小插曲:現場有拿到一張CEO 的名片,當下和朋朋驚呼原來和我們介紹遊戲的是執行長耶
對方很含蓄的回應其實他們是三人團隊(執行長+美術+工程師),感覺能設計這樣的謎題真的很不容易。
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6 months ago @Edit 6 months ago
B03
頂級豬排工作室,蠻有名的一間密室逃脫工作室。
現場有提供一份解密包可以遊玩,結合Line和現場環境,蠻典型的解謎模式,但有針對現場進行設計,挺有心意。
可以到試玩桌坐著遊玩,不過沒注意到SP03那邊有監獄密室,好可惜
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6 months ago @Edit 6 months ago
SP20
Mark.Ctrl.Japan 不尋常手把遊戲展,由日本來的特別遊戲區,在這區消耗了非常多時間
任天堂主機:しゅんて (@shunte_two) on X投幣機:"Run!Run!CoinRun!" Introduction電燈開關:Ghost Lighters呼拉圈:HoooPizza | ProtoPedia可樂瓶:Tamakotronica @TGS 2023 selected Indie 80出展 (@Tamako...雞尾酒杯和窗簾:Tamakotronica @TGS 2023 selected Indie 80出展 (@Tamako...板擦:Chalk Riot - Trailer
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6 months ago @Edit 6 months ago
其中最印象深刻的就是呼拉圈了,以呼拉圈控制器來製作比薩,我解鎖了豬血糕和香菜的調味,看到豬血糕的瞬間忍不住轉頭和朋朋吶喊,怎麼可以把豬血糕放上去啦 聽說作者在旁邊笑得很開心
在日本人心中台灣的披薩已經變成這樣了嗎
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6 months ago @Edit 6 months ago
基本上因為蠻多遊戲有看過試玩或是早就知道了,所以這次以之前沒接觸過的獨立工作室或是還沒看過的新遊戲為主,因此沒有逛很多攤位 加上我很討厭排隊 看到排隊太長會先迴避
剩下明天醒來繼續紀錄
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