21. 在故事中,主要角色是否成長或變化?
「比起角色在最終獲得什麼結局,我更在乎角色能否在期間有所成長。」
這是我一直掛在嘴邊的一句話,也是我參與企劃以及創造角色的終極目標。
《邊界》的米力安見識到了宗教與輿論壓力的可怕,與此同時也學會了藉此攀咬看不順眼的對象,將其視為一種工具,卻也引火上身。
《麥稈》的達西憑著一次追捕兔子的經驗中意識到自身的強大,從此性格大變,變得懦弱又危險。
還有一個代表性的是主腦企小龍,從最開始愚昧的盲信主腦大人,到後來漸漸提出質疑,最終自己走出想要的一條路。
回頭一看發現我還滿少創作從一而終的角色(有但不多),畢竟有時候猛然發覺自己竟然無法控制角色成長方向時,那種感覺就像拆禮物一樣驚喜