pvo 小莫
1 years ago
[通關]
https://images.plurk.com/6vDjPlyRccpCLtygy9bexc.jpg https://images.plurk.com/6gytWP4OVvUSbgOmTBioFY.jpg https://images.plurk.com/2D6dzDDYYoOkYSKoCb1fY8.jpgNameless Song - Dark Souls Soundtrack通關了 也被燒成灰了🥹
latest #32
pvo 小莫
1 years ago
https://images.plurk.com/5NtH8PI2bmmiNmo9EP0614.png
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後悔了,早知道走黑暗之王線 (但我又不後悔,如果不走燒成灰路線我大概沒那麼震撼)
pvo 小莫
1 years ago
感想整理一下再放上來,我現在整個意難平
Suzukidesu
1 years ago
好強大的毅力
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pvo 小莫
1 years ago
SORRYYUI: 魂一地圖是真的噁,但整體是真的好玩
pvo 小莫
1 years ago
我打在網誌上,就用網誌的打法打了,先上一部分,還沒打完:
pvo 小莫
1 years ago
pvo 小莫
1 years ago
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根據古老的傳說,有極少數被選上的不死人,可以離開不死院,前往遠土巡禮,那是古代諸王之地…‥羅德蘭。
pvo 小莫
1 years ago
照慣例先說說劇情吧,本遊戲碎片化敘事,部分出自個人腦補解讀。一千個人心中有一千個哈姆雷特。
開玩前我大概知道遊戲分為兩個結局:傳火與黑暗之王結局。起初我想走黑暗之王結局(可以拿兩個成就),但隨著地圖進度往後,我最終選擇傳火結局。
是什麼改變我的想法?是亞諾爾隆德的美景、葛溫騎士的忠誠、巡禮者的嚮往。
遊戲初期我非常興奮且投入,可開新遊的熱情消退後,老實說我開始有些煩躁,撇除真的很噁心的地圖設計(這個放到遊戲體驗說),我後來才釐清這股煩躁源於何處:好醜
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
[沒有照片,醜到忘記拍照]

對!好醜啊!人物就算了我早已習慣,但為什麼地圖那麼醜!不死院、不死人城區、墓王墓、下水道、病村……我真的要被醜哭!這是幾個意思?醜人只配住醜宅嗎?加上遊戲內沒有明確任務指引,僅告知玩家敲響兩口鐘就會明白不死人的使命,接個主線還要搞謎語,我只好心不甘情不願去找那兩口沒有標點位置的鐘,經歷一番波折,總算打開前往王城的入口——賽恩古城,也順道喚醒世界之蛇芙……芙什麼的我忘了,不過擁有上帝視角且一心想跑黑暗路線的我,直接無視他,扛著我的大劍直奔賽恩古城,滿懷恨意(有八成是墓王墓跟病村搞的)坐上石像鬼飛車飛向王城:亞諾爾隆德
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
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我改變心意了。
當王城風光映入眼簾,想把遊戲打通的熱情重燃,這裡真的太美了。我就像著初入大城市的鄉巴佬,走到哪都要拿起相機拍好幾張,拍到差點被騎士們砍死。總而言之,成功謁見太陽王女葛溫尼薇亞後,從她手中得到「王器」,也總算了解不死人的使命:傳火,讓火繼續延燒,讓火的時代不要終結
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
接下來,我要插播介紹黑魂一裡我最喜歡,也是讓我瞬間墮入太陽神教……我是說改走傳火結局的一名角色:亞爾特留斯
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與他的摯友巨狼希夫(毛茸茸超可愛啦,好想撲上去抱抱揉揉蹭蹭,亞爾特留斯竟然每天都能抱著他睡覺?太狡猾了!):
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pvo 小莫
1 years ago
亞爾特留斯是太陽王葛溫的王下四騎士之一,他擁有一項出名特技——「漫步深淵」,這項特技讓他得以行走深淵、對抗深淵。

在黑森林水池邊,玩家解救一名來自古代的女子,她是古代人類王國烏拉席露的公主,這意外讓玩家穿越時空來到從前的烏拉席露,此時,烏拉席露正遭遇巨大災難,人們本為挖掘祖先墳墓,卻不小心挖出深淵,導致整座城市被深淵侵蝕,於是太陽王派出座下能抵禦深淵的騎士.亞爾特留斯前來平亂。
玩家與亞爾特留斯初次也是最後一次邂逅,是最終被深淵侵蝕而近乎失去理智的他,擊敗他後,走入瘋狂的市鎮,故事才向我們揭開始末。
pvo 小莫
1 years ago
這名騎士將他可以迴避深淵黑暗及法術的銀項鍊給予市民,讓他們自保(同時也削弱他的自保能力),或許這正是他對抗深淵之主落敗的原因,不僅如此,玩家能在洞穴裡找到當年還相當年幼的希夫,牠在玩家的保護下安全離開,牠離開的地方會撿到掉落的一個大盾,那是身受重傷並逐漸遭受深淵侵蝕的亞爾特留斯,留予摯友、作為守護對方的結界供應源。
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該死!這種男人誰不愛?男女老少都愛他好嗎!我當下感動得一把鼻涕一把眼淚,激動地衝去地底幹掉模組跟嗟怨之鬼很像的深淵之主馬努斯,雖然事後得知人們以為亞爾特留斯處決了馬努斯,但這是我期望的結局,他才值得此等美名,而我只需要在暗處守護他的榮耀。
pvo 小莫
1 years ago
然後?然後我就興奮地把王器給傳火祭祀場的世界蛇芙芙(傳火結局)啦!太陽/火焰帶來的文明、光明、榮譽、美德、嚮往必須延續!
pvo 小莫
1 years ago
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回亞諾爾隆德跪拜完超大的(雙關)太陽王女堅定信仰,我三步併作二步跑進火爐準備傳火,並與葛溫王進行一場硬漢間的碰撞……欸不是,我來傳火的欸!我來繼承您的意志啊!為什麼打我?
滿頭問號地殺掉葛溫,我看到場中出來的火點坐上去,想探索後面是不是還有什麼,豈料……
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
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我是知道玩家來傳火的,也知道傳火得把靈魂燒個精光,但我真的沒料想到是這樣子,而且,當我看到動畫裡主角茫然又訝異的反應時,我突然感到酸澀:他被騙了。
一直以來,我都以稍微知道一些劇情的上帝視角遊玩,沒有考量遊戲裡主角真正的心態,一路過關斬將是為成王,誰知道從頭到尾竟是一場騙局,人們對火點的依賴性被利用,場中出的火點,任誰看見都會坐上去(除非眼爬),這也中了葛溫王鋪陳已久的計畫,走向這些人為主角安排的結局:這個通過無數試煉的強大靈魂,將作為火焰的薪柴,讓火繼續興旺。
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pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
Nameless Song - Dark Souls Soundtrack閉幕曲響起,我很惆悵,這是一個正確的選擇嗎?葛溫甚至不願意與主角對話,因為對他來說,來到眼前的不過是一件工具,況且,他多麼害怕黑暗降臨、神的輝煌不再,將自己最厭惡的黑暗生物消滅,同時達到傳火目的,可謂一石二鳥,或許我該聽從深淵裡的世界之蛇卡斯,讓火熄滅,迎接黑暗時代,坐上黑暗之王的王座,但這樣真的好嗎?
我看網路說,火的時代是神的時代,而黑暗時代才是屬於得到黑暗之環力量的、人類的時代,可是黑暗、深淵會侵蝕人的理智,讓人變成遊魂、變成怪物,而文明將隨同火一起熄滅。
神的時代結束了,人掌權了,可那些文明與美德還會存在嗎?那些巡禮者眼中的嚮往會消失嗎?
​​​​​
pvo 小莫
1 years ago
這是一個讓我難受的結局,但整理好思緒,我想,再選一次還是會走傳火結局,即便火焰終將熄滅、時代終將輪替。

畢竟,縱使是不死人,也須要坐在火邊才能得到慰藉。
pvo 小莫
1 years ago
pvo 小莫
1 years ago
接下來說說我在遊戲裡很喜歡的幾名角色,撇除排在第一的亞爾特留斯,第二名非他戰友.毛茸茸巨狼希夫莫屬啦!
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第一次見牠在黑森林結界中,為了解決小隆德四王,我必須拿到亞爾特留斯的戒指「漫步深淵」,因此前來與拿著戒指的希夫對決。
我當時還沒打亞爾特留斯的DLC,後來才明白,希夫待在這裡是為守護摯友的墳墓,不讓任何人玷汙他(原來我是盜墓者),據說,若打完DLC再來找希夫,能得到一幕不一樣的動畫:希夫認出玩家曾經救過牠,但牠仍然必須舉劍,或許是不希望玩家步上摯友後塵吧?
pvo 小莫
1 years ago
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太陽騎士。
我們能在每張地圖的角落看到他,他前來羅德蘭尋找屬於自己的「太陽」,是名熱情可愛的角色,他也讓我想起空洞騎士的奎若——空洞騎士我最喜愛的角色。(難怪聽人說空洞騎士致敬黑魂,真的玩過才知道)
這個小可愛最後一次看到他出現在混沌廢都,哪裡還能見他過往活力?他垂著腦袋癱坐在地上,口中喃喃找不著屬於他的太陽了,我只能在旁邊滾來滾去安慰他,轉身挑戰混沌溫床去了。
之後,網路告訴我,他讓太陽蟲侵蝕自己,與幻覺為伍,他說自己終於找到「太陽」了,或許對他而言,這是最好的結局。(唉,作為奎若的致敬對象,奎若的結局也讓我難受QQ)
pvo 小莫
1 years ago
【那些游戏里的人#71】黑暗之魂——王下四骑士丨Mo默明王下四騎士的故事我個人也很喜歡,不過亞爾特留斯的上面講過了;翁斯坦我還沒打魂三,不清楚他後續故事;戈夫則是我打完深淵之主就跑,不曉得他的存在(哭啊)。
所以還是聽人說吧。
pvo 小莫
1 years ago
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
劇情結束,最後來講遊戲體驗。

戰鬥
因為我從隻狼跳過來玩,初期很不習慣與隻狼截然不同的戰鬥系統,逐漸上手後,也終於能體會這套戰鬥系統的樂趣。
隻狼雖然以看似被動的「彈反」為賣點,對我來說卻是戰鬥主動性極高的遊戲,不過這樣的「積極」可不適用黑魂,我須要修養走位及伺機而動,像跳華爾滋一般靜心觀察對手的動作,破綻露出的一刻出手並見好就收,心急和貪婪都是死亡前兆。
做好以上幾點,那麼黑魂戰鬥可稱之簡單,我只拿兩把開局神武——飛龍劍、墓王劍,便得在一周目過關斬將,令我稍感碰壁的,除了DLC的亞爾特留斯(武器沒在升級,超刮痧,不過也訓練了我的翻滾和走位技巧),是擋在王城入口的兩名銀騎士……
pvo 小莫
1 years ago
當時我堅持要扛大劍過,這一堅持面臨將近一小時的碰壁,僅得一人/怪通行的小道,左外牆、右懸崖,逃避無用,正面迎敵才是正解,可我這大劍才剛舉起來,就被銀騎士打個半死,實在沒辦法,我只好研究先前一直按不出來的「盾反」,這一研究被自己氣(蠢)死,之前為什麼都按不出來?因為我按錯鍵啦!此等蠢事還有不知道如何放法術,所以墓王墓我完全摸黑探索,極度哈扣,非常後期才曉得法術的放法,但我已經不需要了。(:-)
那人家總說黑魂難,魂一究竟難在哪呢?
地圖
現在想來還是覺得地圖極致噁心,特別是病村。
平心而論,魂一地圖設計相當精妙,四通八達,不同區域間彼此連接,一個區域能有許多入口,這也說明存在相異難度的入口——我嚴重懷疑,如果順著地圖走,製作人會刻意引導玩家走最難的那條入口。
對!說的就是你病村!
pvo 小莫
1 years ago
病村光線昏暗、地形複雜,一眼難以看清行走路線,此外守門胖子攻擊力高,我當時開局的脆皮身板被砸一下就差不多去了,這胖子還不只一隻,其餘怪物各個毒梟,輕碰一下直接中毒,基本上我只要中毒,喝光藥水也救不活自己,更別說我先前在下水道中過青蛙詛咒,身上背著半血詛咒,這過程說有多折騰便多折騰。
那我如何解決?退坑一個月,恢復San值才回來面對。:-)
pvo 小莫
1 years ago @Edit 1 years ago
世界觀、音樂、美術
我想「倒吃甘蔗」足以形容我遊玩黑魂的體驗。前期,劇情尚在雲裡霧裡,根本不曉得自己要做什麼,因稍有被劇透過,才能堅持把遊戲打完,我非常慶幸自己的堅持。
黑暗靈魂是一齣悲劇故事。我在羅德蘭遇見滿懷熱情嚮往的巡禮者,走過為封印深淵陪葬的整座城市,登上幻境似的太陽王城,對付因火執著癲瘋的神,經歷破敗、輝煌、破敗,雲霄飛車般的體驗更深化劇情背後的殘破,搭配史詩級配樂,使整個世界壟罩在意外迷人的悲劇色彩。
剛開始玩,我說,我會推薦我討厭的人玩;現在,我說,我推薦所有人玩這款遊戲。
pvo 小莫
1 years ago
pvo 小莫
1 years ago
最後講點不重要的事:
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恭喜A大擊敗隻狼主角,成為我心目中最帥的男人了!
pvo 小莫
1 years ago
pvo 小莫
1 years ago
我真的意外地很喜歡這款,推薦大家玩玩
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