ACGUYKING
1 years ago
FNAF 電影心得
https://images.plurk.com/3NP8nNhE6j9QL31jw264el.jpg
內含劇透
.
.
.
.
.
"前半還原電玩,後半解開謎底"

能理解為何影評或某些粉絲為何不滿意本作,原作遊戲的某些要素被省略帶過甚至直接去掉了。

但說實在的,遊戲本身只是一個盯著螢幕整個晚上避免自己的跳殺的恐怖遊戲,想要改編談何容易。 組成FNAF遊戲的是甚麼? 1.跳殺 2.瞬間移動的恐怖人偶 3.有限的電力 4.複雜且隱晦的背後故事。
latest #22
Hey Man BOT
1 years ago
🇺🇦
ACGUYKING
1 years ago
1.
跳殺意味著玩家的死亡,主角想必不能這麼容易死亡,因此必須要有倒楣蛋來擔當,這在常見的恐怖電影就是主角團裡的犧牲者。
2.
令人不安的怪物是重要的元素,但過早解開怪物的謎底會降低可怕感,所以通常是後半才會揭曉真身,前半多會充滿神秘感不露面。
3.
電力這個是遊玩過程的重要資源控管,電影常見的處理方式是讓資源隨著劇情減少,劇情也會圍繞這個資源發展。
4.
謎題在電影裡是上下限最大的部分,有時候劇情太簡單結果整部角色都像笨蛋,有時候又變成角色都在當謎語人死活不把話講清楚。
ACGUYKING
1 years ago
總結一下這部受歡迎的元素如果套用常見電影會是如何,主角組團去闖餐館,被幹掉幾個後電力開始逐漸下降,最後跟大BOSS對決。
...這不就是常見的恐怖電影嗎?
主流確實能快速打入觀眾市場,看看現在鬼修女甚麼的幾乎都是用這種套路,但這樣一來與其他電影就別無二樣了。
.
.
.
.
.
電影為了與常見的恐怖電影作出區隔,所以把劇情拆成兩個部分。前半是還原電玩的傳統恐怖套路,後半就直接開始解謎跟跑主線。
從電影開始,機器人偶的神祕感就持續堆疊,在小混混闖入破壞時達到了最高峰,追殺的方式、追殺的地點以及監視器的切換都非常還原電玩,是粉絲看了都會開心。
立即下載
ACGUYKING
1 years ago
不過在處理掉小混混後,機器人偶的真實身分不一會就直接揭曉開始跑謎底了,說實在是有點弱(但是人偶都很可愛)。
原作作綜複雜的背景被簡化到有點過於直線,未來伏筆大概也只埋了一個,如果期待有原作那樣的複雜度的人確實會失望。
.
但說實在的,現在太多電影野心都不知道在大甚麼的,這邊塞一個線索那邊塞一個伏筆,最後還要來個不知所云的彩蛋,第一集都還沒搞好就在奢望3集以後。
在這方面來看,FNAF電影好好說一個故事是很難能可貴的。
.
ACGUYKING
1 years ago
以下是一些簡單人物介紹以及吐槽整理

機器人偶
Freddy:唯一沒有標誌性電玩特色的人偶,最可惜的是沒有播放鬥牛士之歌,攔腰咬斷一個人應該是致敬原作的87之咬。看起還很好抱。
後半去帶走艾比時是破損狀態(Withered),暗示好看的外表是在餐廳才顯示的假象,現實是歇業多年所以早就沒人保養了
Chica:在電玩版很喜歡待在廚房,電影還原了這點在廚房殺人。本部MVP杯子蛋糕在原作只是個Chica手持的裝飾,實際上要到4代才會攻擊玩家
Bonnie:電玩版喜歡待在櫥櫃,跟chica一樣還原了這點在此處殺人,戲份跟電玩還有人氣投票一樣略顯影薄。
ACGUYKING
1 years ago
Fox:有特別強調海盜元素,衝刺用鉤子傷人給人的印象很深,沒有在監視出現經典衝刺算是可惜的部分,值得一提的是因為骨架裸露所以戲服是唯一一個透過外力操控而不是有人穿的人偶。
ACGUYKING
1 years ago
人物

麥克:過於執著過去結果忘記現在擁有的典型角色,經過一系列的發展終於懂得珍惜現在擁有的。
年紀大了越來越討厭這種角色,雖然鋪陳得當後半醒悟效果會很好,但是前半的表現就是要多雷有多雷。
沒工作是因為老是在嗑藥想要回到夢境結果精神恍惚常常失控,結果才只能接下這個大夜班的工作。前一秒才被凡妮莎警告不要再用藥,下一秒就戴上妹妹一起上工然後照樣用藥,你他X尛...。
整個鍋就在你身上啊兄弟...。
ACGUYKING
1 years ago
艾比:常見的有點特異功能的孤僻小妹妹,喜歡畫圖這點有被拿來當最後跟機器人偶溝通的橋樑這個伏筆回收的很棒。
凡妮莎:捏最新的遊戲系列作FNAF:SB裡面人物很大的角色。常見的被迫幫凶,推進劇情擔當,一定程度上取代了原作PHONEGUY的位置。
ACGUYKING
1 years ago
威廉阿道夫/springtrap:跟分發工作的人疑似同一個,可能就是這樣才特意推薦主角這個工作,殺一殺湊一家。餐館的持有者估計也是他,日常大概就是雇用缺錢的倒霉蛋給機器人偶殺當享樂。
相比原作多了個控制機器人偶的能力,不過控制的原因只是因為內部的小孩很喜歡黃金兔子確實是蠻蠢的,死前硬是要喊經典名句"I always come back!"有點硬要。
電影版皮套臉部的造型好評,聲音也很酷,但是身體有點太肥了,服裝壞掉的方式只是被咬一口就自暴實在是有點虛,應該在更狠一點的。
ACGUYKING
1 years ago
劇情疑點
想要把艾比變成跟他們一樣是出於機器人偶還是阿道夫的意志?
殺個人有沒有要這麼麻煩…
還是艾比是小孩對他吸引力更大所以要親自動手?

其他
主角在電影裡確實上了五天班
結尾播放了最經典的FNAFsong,有夠讚
Balloon Boy:2代才登場的敵對角色,不殺你只搞你,偷走你驅趕其他殺人機器的手電筒內的電池,最討厭角色投票第一。本作驚嚇擔當,還出現了2次!BB你他X!
MatPat:知名理論系列影片作者,客串餐廳店員。it's a theory
.
. . 總之身為粉絲很滿意,希望有續作能看囉~
機器狼不常看電影的呢 (´・ω・)つ
ACGUYKING
1 years ago
追殺混混超棒的啦!完美還原遊戲,整段我都在微笑,簡直像是看別人在即時實況一樣,粉絲大喜
ACGUYKING
1 years ago
Minlin
1 years ago
我有點好奇電影算不算Scott的canon,還是跟小說一樣算是似是而非的平行世界?
如果是canon的話會不會對原系列(1~6代)的粉絲共識有很大衝突?
我離坑一陣子了,雖然有聽說Scott有參與劇本而且還千挑萬選才決定要做Mike的故事,但不知道電影劇情加上選角是不是Scott欽定的canon呢?
抱歉,還沒有去看電影,但很想問這些問題
ACGUYKING
1 years ago
meihu387: 電影是自己的宇宙,但既然跟小說一樣出自作者自己之手,那就有一定的核心要素。
至於劇情衝突的部分...,之前潮與虎的作者親自參與了動畫的製作,砍掉了大量篇章就為了能一次演到最後大決戰,這其中還包含了粉絲公認的重要章節。
我只能說劇情衝突是一定有的,畢竟電影跟遊戲是不同的載體,結果是好是壞就留給觀眾做判斷吧...
Minlin
1 years ago
謝謝,聽到電影是自己的宇宙就放心了,可以繼續我的妄想headcanon
當初Scott說要寫Mike的故事就有點擔心電影是不是要給粉絲一個階段性的解答,真是既期待又怕受傷害,如果性質跟小說類似那就釋懷很多
還有聽到MatPay客串真是令人會心一笑
怎麼不也邀請一下Markiplier呢XD
ACGUYKING
1 years ago
一個有意思的現象是,我之前接收到的訊息是「fnaf系列從1代到UCN的故事」在fnaf:sb的世界觀裡被設定成廉價的盜版遊戲,所以部分事實存在,部分不存在。
但是這幾天翻到的最新分析,竟然是把披薩模擬器之後的故事跟fnaf:sb還有fnaf:ruin連接起來的,然後因為劇情理所當然的矛盾在糾結,實在有趣。
.
.
也就只有fnaf會隨著作品越出越多劇情越來越複雜了XDD
ACGUYKING
1 years ago
meihu387: Markipiler似乎是有自己的電影檔期所以婉拒了,真的可惜
Minlin
1 years ago
說起來真有趣...前幾天看到一個討論獨立遊戲的頻道,底下有個很有趣的留言:
Scott cawthon和YadereDev在同一年(2014)開始了各自的遊戲,一個到目前為止有11個遊戲、一個小說系列、一部上映的電影與各種周邊,另一個遊戲還在Demo
雖然不是有意要一踩一捧,但FNAF作為一個獨立恐怖遊戲能到今天有這樣的成績真的是很驚人....當初導致Scott退休的事件現在外國的網友也是比較中性看待了(至少我的視野中)
愈來愈複雜,也是FNAF系列的魅力呢
小晨
1 years ago
meihu387: 大使那個真的不能拿來比,他只是在靠他手上的ip在騙錢,到現在還要靠看不下去的粉絲把他的程式碼都抓過去幫他寫才比較有起色
Minlin
1 years ago
srabbit2000: YadereDev是不同層次的問題了XD
只是意外發現這兩個完全不能同日而語的ip竟然是在同一年誕生的就覺得有趣XD
ACGUYKING
1 years ago
meihu387: 這傢伙的破事也聽很多年了...剛剛又去追了最新進度,慣例的爛,只是有人挑戰多快被他的dc頻道ban掉實在好笑www
back to top