[重返1999]
下載到今天終於有機會打開來玩了,大力譴責這個社畜基本工時過長的社會

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latest #43
秉持著還是得看看人家做到什麼程度才能開開眼界的態度,所以照慣例進去體驗遺下
一看不得了,又是全英文配音,又是各種2D live轉場演出,處處都傳來了錢的味道,果然手機遊戲也成為了一個資本戰
立繪畫風已經是手遊的基礎了,倒是算不上什麼特別的
不過這款遊戲的劇情以手機遊戲來說還真的不錯
同樣都是劇情前面塞一堆專有名詞,至少沒有像星穹鐵道那樣蝦基8狂塞一堆我到現在還是聽不懂那些是蝦小的東西
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也就是說它的專有名詞是人能聽得懂的
這很棒
所有手機遊戲都該學一學
因為英文配音+各式各樣的2D live動畫轉場,我自己感覺起來很像在體驗一個視覺小說版本的外國電影
整體的劇情安排雖然也不到很能用邏輯理解(???),但是至少整體人物關係是清楚的,不至於打太多的啞謎
世界觀頗新鮮的,總而言之有點像是正反兩派的迦勒底……?嘶,講劇情要講很久,我現在已經沒那個時間ㄌ
「遊戲系統 《重返未來:1999》採用策略卡牌遊戲的玩法,故事中世界因為不明原因從1999年開始往回倒退,人類文明在倒退中不斷毀滅和重生。 玩家扮演神秘學家組織「聖洛夫基金會」的成員少女維爾汀,是少數不受更替影響的人類,在各地調查世界更替的原因。」

謝謝你,維基百科
閑城
8 months ago
這款我也有玩,劇情中規中矩但人物和台詞都有亮點,已經比原X或方舟那種的好了。然後因為巴哈人都在說不要玩台服,所以我台服首抽沒出六星後我就轉國際服去了
閑城
8 months ago
我真的覺得我玩遊戲玩台服首抽都抽不到六星,去國際服日服抽運比較好還是台服真的給人家調低中獎率啊
閑城
8 months ago @Edit 8 months ago
這款就人物台詞寫得不錯,榭寄生好像在第二章後期有一段台詞演出表現我有動容。劇情不能說差吧但就是中國那一套,雖然手遊都是這樣啦FGO第二部開始也走這一套路線
花了1小時研究怎把Mr.Apple換掉的人
e1033504: 方舟菜鳥覺得方舟的文本太難啃了,後來全部skip掉了,想等之後靠動畫補劇情(發Q)
1999的台詞寫得真的不錯,本來我是不太習慣看這種英文文本的,但搭配配音演出的體驗是真的有被驚豔到,配音員真好
但中國是不是特別愛悲劇wwwww
Aesior: 對耶它更換首頁角色的地方很不直覺XDDD Apple講話好好聽我捨不得換
閑城
8 months ago @Edit 8 months ago
自從方舟那種把一句話拉長成好幾句甚至扯一大段只是為了告訴你“這件事我也不知道。”的謎語人風格走紅後,一堆中文遊戲都學那種夭壽風格。
e1033504: 這種風格金夭壽,每次看到頭都看得很痛,沒多久就會被我skip掉,記得Ajie甚至還有一次特別提到中國遊戲這種傾向
好的,終於抽到這個男人了
請問他的定位是激發女性玩家的母愛嗎?
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看看這個台詞
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講到方舟,最近台版活動的謎圖長的真好看
但因為劇情看起來太累還是被skip掉了(ㄜ)
這時候就發覺劇情有沒有語音對我來說還是有差別的,語音會讓我比較能看得下去(比如1999)
……方舟的文字到底為什麼能寫得如此不易閱讀
下班後的我連廣告文宣的字都看不下去,導致方舟被我skip到現在,完全不曉得在演什麼了
喜歡這個對大小姐盡心盡力的管家,但按照世界觀,普通人應該沒辦法跟著一起走Q-Q https://images.plurk.com/5CuzgnPF91cRCHiwQSq1W8.png
……kiss???
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閑城
8 months ago
是說目前這款每章收尾表現都蠻好的,尤其是第三章
e1033504: 第三章可能等下禮拜再來繼續玩,但感覺得出來目前編劇對劇情的掌握頗不錯耶
常見的劇情大多是一個大章一個故事結束,比較像是看完一集小說後畫下一個完整的句點,下一章則是新的一篇。1999的劇情比較貼近連載漫畫的方式,一個章節的結尾不是一個故事的結束,而是下一個高潮的銜接點
聽有人說方舟的劇情比1999更出彩所以有點好奇,但它,它真的好難讀(。)
閑城
8 months ago
方舟那鬼文筆謎語人風格就別論劇情了  之前有業內人士爆料方舟寫劇情都是只給編劇登場人物基本資料和這章大概要幹嘛讓他們編,所有人物更細節的設定、伏筆甚至是人物間互動,主企劃不允許就不准寫。所以方舟風格才那麼謎語人,因為編劇能得到運用的資料太少了
閑城
8 months ago
方舟只論每章劇情是有劇情的沒錯,但那種寫法再好的大綱主題都會被寫得很慘。
e1033504: 太悲慘了吧,編劇怎麼活 難怪之前剛開始玩時老是看不懂他們在說什麼,原來那已經是編劇死命擠出劇情的血淚成果了嗎?
沒有自由度到這種地步還可以經營到今天,方舟也是滿不簡單的……還是很多人都和我一樣都skip掉劇情只看角色的臉了
閑城
8 months ago
真要說的話方舟是贏在世界觀夠大可以擴展深化,所以他們可以不斷加新人物來寫劇情。1999目前被侷限住了而且現有進度雙方組織都不是好鳥XDDDD玩家是無法忍受給瘋子壞人當打工人的
閑城
8 months ago
queenfire0: 所以方舟前幾年八卦啊瓜都很多,不過最近好像有改善吧雖然我還是沒在看劇情(乾)方舟都幾年了主線和背景真相解謎還是宛如便祕一樣每年就丟一點點,大部分時候還是在搞主企劃愛的輕百合和"這片大地的苦難永無止盡"這種東西
e1033504: 講到世界觀夠大,方舟的國家跟組織數是真的驚人wwwwwww 但以種類來說我自己還是比較喜歡1999那一種在一個框架內好好把故事說好的感覺(不喜歡牽涉到太多國家分線),不過也有可能是因為方舟劇情我還沒能好好看完一個章節,體驗自然就不好
閑城
8 months ago
方舟那一臉就是沒有要好好講完故事講完真相的樣子。記得前兩年設定集出的時候氣走一大票玩家,因為那設定集根本沒有設定,甚至連FGO角色設定集那種美術設定稿和關係對話都沒有XDDD,頂多只有美術表現XDDDDD
閑城
8 months ago
說真的方舟玩家自己搞的安科都比方舟遊戲本體劇情還棒
喔對了,這片大地的苦難永無止盡就連我這個都skip掉了人都有感覺,每次點開任何劇情來,角色們總是愁眉苦臉XDDDD 中國好愛悲劇喔,覺得中國遊戲的悲劇跟日本主流遊戲的悲劇種類不太一樣,嘶

還有設定集會不會太慘,玩家們真正靠愛發電欸
閑城
8 months ago
中國遊戲之所以這麼愛悲劇就是因為這才可以反映他們生活的環境不忍說他們這幾年比較紅的遊戲寫的悲劇和背景設定幾乎都是換湯不換藥
e1033504: 這是代表他們那邊的劇情也走向了模板化嗎? 手遊命運不論何處是否都一樣
同為中國的劇情,相較之下白夜極光好像就沒那麼淒慘(雖然這也是一個主角同族都死光光的世界觀),可能是因為相比其他劇情淒淒慘慘淒淒的作品,白夜極光還是很努力在劇情裡安插許多搞笑

但白夜極光的問題是劇情內容的安排上總是有那麼一點,好像只搔到癢處而已……?體感上沒怎麼能對角色產生共鳴 (對我來說)
好久沒開遊戲了也不確定現在變成什麼樣
甚至前幾天打開遊戲才發現介面大更新
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閑城
8 months ago
我也很久沒開白夜極光了,這款遊戲也是我少數會看劇情的,記得當時他劇情比較不謎語人。但真的就是有種都沒講到關鍵的感覺
e1033504: 對,白夜極光是有在講人話的遊戲,出現的名詞都會好好地跟觀眾說明解釋,而且記得後來也有持續好好地把世界觀的故事講清楚,真是中國遊戲裡的一大清流(???)
不過角色跟活動劇情就,有好的素材卻常常沒能寫得很動容,滿可惜的
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