阿仕
8 months ago
Godot匯入人物模型動畫後才發現的問題
latest #6
阿仕
8 months ago
Unity的Blend Tree的會依照每個動畫的播放比例去做動畫過渡,因此各種不同速度的移動動畫過渡都很流暢
但Godot的BlendSpace則是沒有管動畫的播放比例,移動動畫的過渡就會出問題Orz
阿仕
8 months ago
目前還找不到解決方式Orz
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阿仕
8 months ago
後來用程式直接讓每個動畫的長度變成一致才解決 https://images.plurk.com/7umff4E4pzYDhgUVAcI1Q3.png
阿仕
8 months ago
Godot的動畫系統還挺難懂的
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