小天Eric
1 years ago
暫名「百塔」先行規劃
•百日規則,以詞語創造樓層的環境、可能出現的危險及通關條件;
由於一個詞語怕太單調,應該會設定由三個詞語組成。

•觀眾將扮演冒險者爬塔,並且達成樓層所需的通關條件即可到達下一層,要不要RP(角色扮演)都可以。
如果有觀眾進行RP,將會出現需要RP才能更輕鬆的通關的樓層。不會出現強迫RP才能通關的樓層。

•本次故事是試驗版本,因此不會有冒險者「死亡」;當該樓層挑戰失敗後,冷卻二十四小時後方可繼續挑戰,直至通關或該塔無人關注為止。
latest #19
小天Eric
1 years ago
以下開放討論。
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小天Eric
1 years ago
各位朋友許久未見,近來可好?
小天Eric
1 years ago
我的想法是十個樓層作為一噗,我覺得十層就差不多到瀕臨卡網頁的邊緣了
立即下載
小天Eric
1 years ago
由於有一百層,所以我應該會在33層後、66層後跟90層後附加一些難度。
例如說觀眾突破到33層後,往後的樓層敵方所擲出的骰子都+1之類的。
小天Eric
1 years ago
世界觀的話,我在想是不是要簡單粗暴一點,乾脆就是「世界無緣無故多出一座塔來」的現代社會這樣。XDD
天上掉下一座塔
小天Eric
1 years ago
rin77616: 確實如此,把精力用在樓層上就好了
昨夏
1 years ago
這樣怎麼破關啊XD
好久不見
十層樓一噗的話,爬到第二層跟被留在第一層的人會在同一噗回話嗎,想像起來有點混亂
小天Eric
1 years ago
MZEN: 嗯⋯您可以想像成「只要有人通過該樓層,所有玩家都會一同推進到下一個樓層」這樣
小天Eric
1 years ago
mirroringstar: 這就是一個「通關一百個小遊戲就能破關」的遊戲
好久不見歡迎回來
感覺很好玩 期待
是所有觀眾都扮演同一個冒險者嗎?還是個人RP個人的??
小天Eric
1 years ago
50strings: 我的想法是個人RP個人的。
嗯⋯就跟SAO刀劍神域的感覺差不多。
小天Eric
1 years ago
kourblood: 謝謝~
好久不見來蹲蹲
小天Eric
1 years ago
asa_kaze: 謝謝~
熊蜂❢提琴
1 years ago
期待爬塔
昨夏
1 years ago
等小天頒布詳細規則XDD
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