半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
我流哨兵嚮導私設
有參考啾啾開戰(避檢索
有參考這個還有這個
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半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
分級:
S:特級-如黑暗哨兵等特殊戰力
A:一級-可以具現化精神圖景
B:二級-可以具現化精神體
C:三級-可以使用精神圖景戰鬥
D:四級-可以使用精神體進行戰鬥
E:準四級-可以進行基本的梳理及戰鬥

Mute:一般人-對無能力者的蔑稱。只能看見具現化的精神圖景及精神體。可以被嚮導或精神體、精神圖景影響。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
精神圖景:
哨嚮平時都可以看見,但只有具現化後才可以被一般人(mute)看到。
比精神體更強大,但是受損時受傷比精神體受損更嚴重。
下級精神圖景可以壓制上級精神體(B級圖景可以壓制A級精神體)。
精神圖景可以被精神體破壞或修復(即梳理)。
精神圖景可以強行以精神圖景對撞抵銷狂化/失控,也可以用以干涉攻擊。對撞時會有明顯的兩者割裂界線,結合過的哨嚮精神圖景則會有融合的過度。
在自己精神圖景中精神體力量會得到更進一步的增幅,在他人精神圖景中則反之。伴侶的圖景視為自己的圖景。
失去伴侶的精神圖景會有明顯的裂口。
在具現化領域中發生的事情不會影響到現實,但會影響到精神體和其他圖景。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
精神體:
哨嚮平時都可以看見,但只有具象化後才可以被一般人(mute)看到。
可以隨意掌控精神體大小,會隨著主人的成長蛻變。
無論是戰鬥或是梳理都可以,高級精神體可以破壞低級精神圖景。
具現化的精神體擁有實體,可以造成精神圖景外的現實毀損。
等級相差太遠的精神體會迷失在對方的精神圖景裡,精神體迷失輕則造成神遊/混沌、重則精神永久性受損。
狂化/失控的精神體會和主人融合,尤其是在圖景中時融合程度會更進一步。
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半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
狀態
半夏七里
1 years ago
覺醒
哨兵和嚮導開發出能力的特定術語。
通常在青春期前覺醒,但也有年紀更大時覺醒的案例。
極限紀錄有在特定場合中在一天內完全覺醒的案例,也有終其一生都還在持續覺醒升級的案例。
覺醒通常需要關鍵刺激。由於青春期的精神拓展,也可以在此時藉由嚮導引導青少年覺醒。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
結合
分為精神/肉體結合。
通常發生在同等級的哨嚮之間,但也有雙哨及雙嚮、以及有等級差距的案例。
僅有哨嚮結合可以帶來穩定精神的效果,一方牴觸時低級方容易受到精神受損,高級方為嚮導時甚至可以操縱低級方。

精神結合為短期連結,暫時性連結雙方精神體,可以讓雙方發揮出更強大的力量。通常於搭檔任務時使用,一名嚮導可以精神連結多名哨兵,高級嚮導可以強行連結低級精神體。
延續時長從一天到一個月不等,並且可以由高級方/嚮導自行斷連。

肉體結合為永久連結,更甚於精神連結之上,共享精神圖景,能夠使雙方發揮出更甚精神結合的能力。一生只能與一人永久連結為伴侶。強行連結只能由高級者強連被連結者,且非常容易造成雙方精神永久毀損。
斷連法只有死亡,然而與伴侶斷連者大部分都因為精神圖景嚴重受損而陷入「井」或是死亡。
半夏七里
1 years ago
結合熱
肉體結合過的哨嚮和缺乏嚮導的哨兵都會面對的問題。
簡稱發情期。
缺乏嚮導的哨兵可以使用包含嚮導素的藥物壓制。
半夏七里
1 years ago
神遊
哨兵特有的負面狀態。
過多的資訊湧入大腦造成混亂,哨兵本能容易專注於其中一種感官,並且陷入自己的精神圖景,與外界完全斷連。
此狀況下的哨兵無法感知危險,大部份哨兵死亡原因。
可以由高級嚮導以精神體進入神遊精神圖景喚醒。

某些塔會以哨兵的此特性把哨兵訓練成偵查兵。
半夏七里
1 years ago
混沌
嚮導特有的負面狀態。
過多的情感入侵或是精神屏障被毀損、精神體受損及精神圖景被攻擊時,嚮導容易失去意識或自我感知紊亂。
不至於神遊危險,經訓練的嚮導通常都能夠自行脫離混沌狀態。
半夏七里
1 years ago
狂化
哨兵暴怒或是極限戰鬥時進入的極端狀態。
所有感官和能力擴展到極限,理智完全喪失控制,和自己的精神體融合。
此狀態下的哨兵攻擊性最強,通常發生在自己的嚮導受傷、死亡時。
長時間狂化會導致神遊,高級嚮導可以解開同等以下哨兵的狂化。
半夏七里
1 years ago
失控
嚮導暴怒或是極限戰鬥時進入的極端狀態。
精神圖景擴張範圍和攻擊性達到巔峰,情感紊亂無法釋放,和自己的精神體融合。
此狀態的嚮導完全喪失自控,攻擊性達到最強,通常發生於無法自行脫離的混沌時。
長時間混沌容易陷入自己的精神圖景,與外界完全斷連。
更高級的嚮導和肉體結合的伴侶可以嘗試解開失控。
半夏七里
1 years ago
精神屏障
哨嚮都可以展開的精神壁壘,可見於精神圖景中的敵對場景,通常用以保護自己免受外界精神入侵或感官過載。
嚮導可以隨意展開、削弱、解開精神屏障,哨兵則需要嚮導協助。
高級嚮導可以展開足夠大的精神屏障,在不使用精神圖景的狀況下,隔絕外界一切干擾以保護哨兵。
半夏七里
1 years ago
「井」
又稱為「長夜」、「靈魂黑洞」,神遊哨兵、混沌嚮導及精神圖景高度受損的哨嚮最後意識消失之處。
肉體仍然有生命跡象,但已經幾乎不可能被喚醒。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
特殊關係
半夏七里
1 years ago
搭檔
可接受精神結合的對象,尤指高度契合的精神連結。
半夏七里
1 years ago
伴侶
肉體結合的關係。
半夏七里
1 years ago
媒介
通常由高級敏銳、已經擁有伴侶的嚮導擔任。
負責評定哨嚮的能力、等級,並由各方面的資訊來為其媒合合適的搭檔。
半夏七里
1 years ago
議會
由一座塔中各方面最強大的哨兵及嚮導組成,負責領導整座塔未來的方向,擁有最高決斷權。
領導能力最強者為「首席」。
半夏七里
1 years ago
場所
半夏七里
1 years ago

收容及訓練哨嚮的場所,各地區稱呼不同。
通常體現在軍事或刑事方面,也是哨嚮主要效力的部門。
包含並不限於軍事、刑事行動、開發尋找並培訓覺醒的哨嚮、媒合哨嚮、治療精神受損的哨嚮等。
不同的塔行動方針也不同,彼此勢力有敵對也有合作。
務求收容所有哨嚮,因此無所屬塔的哨嚮幾乎不存在。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago

按照性質和規模分為一線、二線、醫療及大隊、中隊、小隊。
由於哨兵數量遠大於嚮導,因此除醫療隊外,主要由哨兵組成。
每個隊至少都會分配一名嚮導。
醫療隊主要由高級嚮導組成。
半夏七里
1 years ago
靜音室
受傷、神遊哨兵及混沌嚮導主要治療處,只有白噪音存在的醫療處。
半夏七里
1 years ago
後勤部
Mute和退役哨嚮及特殊能力者歸屬部門。
主要負責運輸、補給、研發武器及藥物、引導新生等工作。
不會進入「隊」,不上前線,也不執行任務。
半夏七里
1 years ago
特殊存在
半夏七里
1 years ago
藥物
含有近乎於高級嚮導安撫物質的藥物,依照類型可以緩解哨兵的結合熱、神遊、狂化等。
僅能在塔取得,無法取代嚮導。
半夏七里
1 years ago
黑暗哨兵
哨兵中最為強大的一種,出現的概率極低,有著極端的自控能力,能夠控制好自己的情緒,理論上不存在情緒失控的時候,不需要嚮導的輔助。
黑暗哨兵形成的原因至今還不清楚,但可以肯定的是,每一個黑暗哨兵都是那個時代的王者。
半夏七里
1 years ago
偵查兵
哨兵中被高強度強化其中一種感官、在瀕臨神遊邊緣的一種,常見於侵略取向的塔。
通常由下級哨兵或是失去前線戰鬥能力的哨兵擔任。
不會被分配到嚮導,作為消耗品存在。
半夏七里
1 years ago
引光嚮導
嚮導中最為強大的一種,出現的概率極低,有著無法反抗的精神控制能力,理論上除了黑暗哨兵外不存在無法控制的精神。
引光嚮導形成的原因至今還不清楚,但可以肯定的是,每一個引光嚮導都是那個時代炙手可熱的寶藏。
半夏七里
1 years ago @Edit 1 years ago
精神炸彈
嚮導中以自身精神為代價、瀕臨失控、以極端方式戰鬥的一種,常見於侵略取向的塔。
通常由無法被梳理或是無法梳理哨兵的嚮導擔任。
作為無差別精神傷害的強力武器存在。
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