目前快20小>> 一開始就被沒什麼自由的捏角嚇到,原來只能這樣選哦 (因為想玩完全不看資訊跟攻略)
另外是被一些D&D的周邊影視給影響,以為精神攻擊很有用...嗯...畢竟不是真的D&D、TRPG,精神攻擊能派得上用場的場合真的不算多...自己提升難度? (我玩的是平衡,然後被自己玩成困難XD
一開始只有影心跟自己兩人,想說這遊戲難度也太高了吧...怪都要掐著慢慢打,打完一隻存檔一次
![](https://emos.plurk.com/f5912fae7e30211d21eb8ec5e1d9a0e1_w20_h20.gif)
後來回頭去一開始沒探的地圖,乾...這裡人(夥伴) 怎麼那麼多??? 也不是說人多就變簡單,只是行動次數總歸是多很多
雖然都可以從對話看出來路線差異,很多行動也沒想像的自由跟多樣 (可能只是我有過高的想像)