棒棒地
是嗎?
1.目前有幾個夢/原創作? 請分別簡單介紹一下他們!
有好多個連形象都沒有只有名字的小孩
之前偏好文字創作(單純不會畫肢體)
結果小孩越生越多養不起QQ
忽然覺得自己真渣xD
目前有(不完全)形像的有八個w
姓名:秦弦
遊戲名:一弦落天
前世因自家哥哥的推薦(?)進入「歸途」這款遊戲,原本就對射擊感興趣的他選擇了弓箭手。
在選完職業後才看見有槍手後懊悔不已,可已選擇完畢無法更改,只好頂著一大把的弓進入遊戲世界。
在重生後,換成他坑(?)自家哥哥在遊戲發售時一同進入歸途的世界。
因遇到一些事,個性從前世的容易衝動、不願與人接觸到現在想搞事(?)前會三思、主動與人搭話。
左邊是校服秦弦,右邊是遊戲中的一弦落天。
衣服什麼的隨意啦xD
姓名:秦瑟
遊戲名:蕭瑟
秦弦他哥,偶爾會捉弄秦弦為樂,別人家口中的好哥哥,很疼秦弦。
在外人面前是沉著冷靜且自制聰明的哥哥,在自家老弟面前大多是嘴貧幼稚的哥哥。
現實中是家裡蹲(?)但有工作的社會人士,但時間不知怎麼分配的,感覺他時刻都在遊戲上的樣子。
遊戲中是補師,每天都在煩惱要怎麼提升自身奶量。
常組隊的隊友在每次見面打副本時都會提升一大截的最大血量,偶爾要技能爆擊才有辦法將對方的血量補回。
不然就是時常組到越過自身超多級的坦職,看著那一咪咪的奶量秦瑟都快吐血。
左邊是私服秦瑟,右邊是遊戲中的蕭瑟。
姓名:柳澤
遊戲名:柳不轉
秦弦隔壁班的同學,透過兩人共同朋友在遊戲上認識。
是一個處事冷靜的男孩,但一遇到某人開始不正經時就會變成暴躁性格(?)。
遊戲中是一名法師,本身偏愛站樁輸出的角色,但不知為何每次與好友組隊沒一次能正常當一個站樁大砲,前期沒防護罩技能時感覺都快把腿跑斷,有防護罩後感覺輸出技能都沒朝自己放蛋殼來的多。
初入遊戲時,因不習慣使用技能,時常直接拿法杖去物理攻擊怪物,導致耐久度的消耗極快。
每使用一次技能都會腹誹一次「為什麼沒辦法邊移動邊施法」,遇到高空墜落的情況不是被救(公主抱)就是在被救(公主抱)的路上。
【法師被設定在移動中(橫向或直向)不管是通用技還是專屬職業技能都無法使用。】
左邊是校服柳澤,右邊是遊戲中的柳不轉。
murmur..
設計及配色真苦手,目前只有這三人的遊戲裝
遊戲裝待補(?)
姓名:周羿
遊戲名:桃花羿
秦弦上高中時同班同學兼友人,是個學神,但行為舉止很跳痛,與柳澤及白擎是竹馬關係。
與秦弦成為好友的契機是,在某個午休時,周羿與來到他教室的柳澤及白擎三排打手遊的塔防遊戲,與其他有在玩的同學約好用附近連線方式來輸贏,結果三局過去,慘敗。
對手有兩個換了三次,只有一位是同一個名字,被換下來的同學發現那個連打三局的人是秦弦後周羿不服輸的糾纏上去說要1vs1 PK,結局依然是被殺爆。
之後周羿就自居(?)為秦弦的好友,每天的下課都會去騷擾秦弦。
遊戲中是雙槍手,在白擎還未進遊戲前都是周羿拉怪,柳澤殺怪,導致之後白擎進來了,周羿止不住他那好動的身體,常常OT或不小心拉到別群的怪。
目前只有(穿不好)校服的周羿,遊戲裝待補xD
遊戲裝待補(?)
姓名:白擎
遊戲名:擎石
與周羿及柳澤為竹馬,在這關係中常擔當和事佬,不過調解友人(周羿和柳澤)的紛爭時常失敗,莫名的會加入其中。
與柳澤同班。
學校內是學生會會長,能幹、善於交際及一些種種原因讓他在一年級時就當上了這職位。
遊戲中是個坦職,原本沒怎麼在接觸遊戲的他被周羿拐帶玩起手遊,直到『歸途』這款遊戲的現世,但因一些原因比他們還要晚一點進遊戲。
一開始還不曉得可以左右手各拿一種武器,所以常常只拿著盾牌站在原地發呆,直到看到周羿兩手持槍後才驚覺另一手也能裝備武器。
遊戲後期,常常笑著說:「每次打王都要吃或喝一堆狀態藥,若哪天這遊戲有體檢功能我會不會被打上爐鼎的標籤?」
某次打王因自身血量及防禦不夠導致滅團,從那次之後開始鑽研更高的藥物練度及尋找能加防禦或血量的被動技能,不過這就苦了蕭瑟這個奶爸,每次組隊都能收到對方哀怨的眼神。
目前只有制服白擎,遊戲裝待補w
姓名:??
遊戲名:蔚棠冥
連結有(半)詳細介紹(?)
現實裝待補(?)
姓名:??
遊戲名:魅影
與蔚棠冥、藍璃為從小到大的好友,上高中認識樈空後四人就時常揪團玩遊戲。
在歸途上市時,才剛到教室的魅影就被樈空瘋狂推銷這款遊戲的偉大之處及她的驚人計畫。
進到遊戲後,拿到第一把新手弓便有些興奮的去試用,結果發現自己就是一個爛砲兵,所以在新手時期有一段時間都直接拿弓去打怪。
因一次意外在副本門口被藍璃認親,後續就變成四人固定小組。
每次要進副本時,都組到隊裡第一個撲街的坦後,魅影只好用速度快的優勢遛怪,所以都不是用滿人(五人)狀態進副本。
作組隊任務時,常和秦弦他們的人相遇,每次遇到都會被笑說「這遊戲擺明就是要妳加入我們的公會」,不過都被魅影拒絕了,但魅影覺得再多來幾次可能會突然腦弱的答應。
2.不考慮自身條件的前提下,比較偏好圖像創作還是文字創作?
4.喜歡在什麼地點或環境畫圖/寫文?有什麼特別的創作習慣?
晚上(半夜)在家裡寫文畫圖、在外面(車上或是什麼別的交通工具)寫文
不管是畫畫還是寫文都喜歡聽聲音,所以每次都會放YT的音樂或說故事類的頻道給它自己跑xD
寫文應該是敘事風?我偶爾喜歡找一些能考據(?)的資料塞小說內,但大部分都是抵不過考據拍打的東西
畫圖的話,可愛風?有人說我的圖顏色柔和,尤其是線稿乾淨得很好認
6.覺得自家CP是何什麼樣的風格?是否跟自認的創作風格相符?
我好像沒有創CP,不過未來可能會考慮(?)
(八個小孩瑟瑟發抖)
7.最符合自己手癖(創作起來最順手)的自家CP or 孩子?
魅影吧
畢竟她是我從最一開始的繪型,資料夾裡面就她的圖最多xD
8.是按部就班更新主線派 or 想到什麼更什麼的隨興派?
想到什麼更什麼的隨興派
9.對於有興趣的夢原創作者會首先關注對方的什麼地方?
10.趁這個機會推薦幾位夢原創作者並和對方告白叭!
這
先跳過(?)
我害羞
11.對於夢/原角在原作中的發展或結局有什麼想法?
目前都還在發展中,雖然有先構思一個大概的走向,但我發現越打劇情似乎越走越偏,小孩們,你們太好動了哦!
12.構思IF線時,偏好以原作者的創作思維去構架,還是以個人的喜好及對作品的期待去想像?
雖然沒有創作過這種類型的
但若只是自己想想或給自己看爽的話,會偏向圓夢型
是要給第二個人(多人)看的話我會偏向延伸型,畢竟還是會尊重作者對於他自己創作出來的作品,自身並不會去魔改
自製周邊?
旦角色形象(服飾)都還一直在改改改,可能有生之年都還不一定會有機會xD
14.在接觸夢/原創作後自身有沒有什麼意料之外的突破?
好像..沒有?
頂多會看更多別人寫的文/圖,然後感嘆
回來要打自己的時又會陷入靈感枯竭中
15.迄今為止,所有創作中自己最滿意的構圖或一段文字?
朋友超愛娜娜米,結果畫完連我自己都覺得有夠可愛
發現一個問題,是九個小孩,沒算到繪型