昨天想了一下,如果遊戲的時間不是三天,而是三周我可能會比較接受
因為本篇的自由度比較高,時間基本上可以以自己體感的為主,但是DLC就是連天黑天亮都直接鎖定,就是三天
角色反轉再反轉也不是不行,反轉的好會很有趣,但是三天內把兩個NPC的性格轉了一圈,「一開始看起來NPC是A屬性,但其實他是B屬性喔!」,中間又一直強調「NPC表現性格C但他其實是性格D喔!」,讓人非常的疲勞
憧憬、忌妒、劣等感都是很重的情感,我不是很能接受一個角色在三天內對一個人同時有這麼多重的沉重箭頭,我自己本來就很不吃沉重感情這套了所以……
我不喜歡沉重感情,CP我也喜歡分手能好好分手的情侶