【TRPG紀錄與閒聊】總之是前天在台中TRPG拓展企劃的新手推廣活動的紀錄與閒聊! 悠子(Trpg主持人/創作者) - 【TRPG紀錄與閒聊】前天(9/16)在台中TRPG拓展企劃的推廣活...
總覺得回過神來,好像莫名的搭上了某些話題,但大致上,閒聊了一些悠子個人對CoC的感覺,是否適合新手與否,也是當天在活動上有和其他主持人與新手玩家聊到的。

不過跟我實際聊過的,應該都會聽過一樣的答案:悠子認為,CoC是個非常要求玩家與主持人、且絕對不能算是簡單的系統。

長文還是留在FB,就是聊聊一些個人看法而已。
當然在前頭還是得感謝主辦 crazynutmegfan 和場地協辦 titanroundtable
其實也不是新聞,我真的覺得CoC是個很難帶、也不適合新玩家的系統,如果只論百面骰丟骰和角色卡帳面機制,說這很簡單很好理解,我是絕對同意的。

但問題不就是,CoC遠遠不止如此,不是嗎?
如同文內說的,當然我們可以只保留那些東西,玩成簡單的現代冒險劇,現實知識一套、角色怎麼做就怎做的直覺扮演,那當然是非常非常簡單的。

但,這樣還能叫做CoC嗎?我是很抱持懷疑的。
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誠然我尊重所有玩法與變體,也不至於去指責別人,自己桌要玩什麼只有自己桌能決定,自己人玩開心最重要。
不是公開打著教學規則還是什麼的,要在CoC裡面打龍談戀愛那都是個人自由,開心最重要。

但同樣的,也不能阻止我在我的團想傳達些什麼,對吧。
我想這就是我個人龜毛與堅持的部分了,打完之後也意識到自己其實根本沒打算改變想法。