Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
RU迪
1 years ago
@Edit 1 years ago
【遊戲雜記】# 155
《七月到現在玩的東西 (上)》
列出來發現自己怠惰了多久
latest #44
RU迪
1 years ago
《Mechabellum》
《租戶賭財運》
《DAVE THE DIVER》
《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》
《Tainted Grail: Conquest》
《Halls of Torment》
《APICO》
《Wall World》
《箭箭劍 Arrow a Row》
RU迪
1 years ago
《Wildfrost》
《Disfigure》
《帶我去地下城吧!!》
《Beecarbonize》
《Children of Morta》
《Hi-Fi RUSH》
《Unnamed Space Idle》
RU迪
1 years ago
試著一款壓在50字以內簡評好了,here we go
立即下載
RU迪
1 years ago
《Mechabellum》
Mechabellum on Steam
RU迪
1 years ago
這款看畫面覺得很有趣,因為對RTS+機甲有點愛,所以8折就買來玩了。
玩後就後悔,基本上這是高度策略的自走棋。主打對戰,是我超級不熟悉的類型
RU迪
1 years ago
但應該機制和平衡設計得還不錯,他還有觀戰下注的玩法,所以光是觀戰就挺有樂趣的。
雖然目前看到很多描述是空軍太強,但已對戰遊戲來說目前還有將近4000篇的88%好評,代表他除了觀戰樂趣以外,實際遊玩的體驗應該還是不錯。
印象中這種對戰型的遊戲通常都是大家愛玩,但要吃一堆負評。
RU迪
1 years ago
總之我覺得不錯,3/5,3分是因為不善長。
大概會開來玩一下。
RU迪
1 years ago
《租戶賭財運》
Luck be a Landlord on Steam
RU迪
1 years ago
超好評的莫名題材Rogue遊戲,萊斯評價「這都可以肉鴿」,還真的可以,而且挺好玩
RU迪
1 years ago
但認真說起來,這款完全是在玩機率跟協同而已,體驗起來有像是在玩拉霸機 (遊戲核心其實也就是拉霸機)。
回想起來有那種水狼大吐槽的「現在的肉鴿幾乎只是一味的追求協同爽度而已」。
RU迪
1 years ago
雖然覺得不錯,3/5,3分是因為真的好玩,但是屬於那種無腦玩一下有機會上癮的負面影響遊戲。
大概會開來玩一下。
RU迪
1 years ago
《DAVE THE DIVER》
DAVE THE DIVER on Steam
RU迪
1 years ago
大家吹到不行的戴夫,今年一定TGA陪跑。網路上到處都是討論了,所以簡單講講感受而已。
前20小時神到不行,後10小時就感到有點疲憊了。類似這樣的遊戲或多或少還是有點作業感,尤其戴夫後期的核心打魚的部分,會為了追求包包和料理的效率,每次出海都是反覆地去抓一樣的東西。
RU迪
1 years ago
但動畫、機制、遊戲近程跟節奏的設計,一些UI跟畫面呈現的巧思,加上話題性,今年TGA最佳遊戲陪跑是有機會的。
但可惜Nexon入資了,最佳獨立遊戲大概是沒機會。
RU迪
1 years ago
很神,4.5/5。但主線全破一次了,有新內容之前不會再開來玩。
RU迪
1 years ago
被按讚的
kararara
催更了
最近玩Mechabellum玩的不亦樂乎,今天會接著寫,但應該是沒辦法寫完,慧分下篇
RU迪
1 years ago
來繼續寫
RU迪
1 years ago
《Shadow Tactics: Blades of the Shogun》
Shadow Tactics: Blades of the Shogun on Steam
RU迪
1 years ago
這款有種停不下來的魔力。
在7月中準備要出發去京都的前一天,想說玩一下就整理行李,結果一玩下去花了12個小時
RU迪
1 years ago
多樣角色和多種通關路線,幾乎可以說是策略型潛行遊戲的典範。及時存檔讓你能反覆嘗試策略而沒有太大的懲罰感。
製作也相當精良,還全角色配音。
RU迪
1 years ago
雖然賣得不錯,但可能是這種類型終究不是市場的偏好,開發團隊Mimimi Studio再發布完同樣精緻的續作之後就宣布解散了,大概是熱情燒光了吧
RU迪
1 years ago
《Tainted Grail: Conquest》
Tainted Grail: Conquest on Steam
RU迪
1 years ago
跟著慈善的肉鴿卡牌包一起入手的,微妙的暗黑風格爬塔遊戲。
只能說肉鴿卡牌的玩得有點多,只是單純的角色差異+卡牌就真的會略顯單調。
RU迪
1 years ago
雖然微妙,但這款還算有趣的部份是角色能力分3大類,每一類有3隻角色,因此總共有九種不同的玩法。大類之間的有卡牌、能力、跟狀態的差異,角色間則是風格差異,而且差很多很多。
要說耐玩是絕對耐玩的,甚至如果沒有接觸過太多卡牌肉鴿的人,這款一定也是破百小時的潛力。
RU迪
1 years ago
而且對肉鴿來說,這款的劇情非常用心,也把肉鴿的要素融合進去,也全配音,對於喜歡RPG感的玩家會大加分。
有個火把(影響難度)跟走地圖的機制,雖然是遊戲的核心之一,但我是覺得有點多餘。
RU迪
1 years ago
阿靠,暗影策略忘記評分了,補上分數。(ㄍ
Shadow Tactics: 4/5,製作精良且體驗絕佳的潛行即時策略,非常小眾的遊戲。
可能會開來把劇情跑完。
Tainted Grail: 3/5,還不錯可堪一玩的肉鴿卡牌,但大概不會再打開來玩。
RU迪
1 years ago
《Halls of Torment》
Save 20% on Halls of Torment on Steam
RU迪
1 years ago
被六嘆推坑的暗黑破壞神風格的類倖存者。
嘛...要說很好玩嗎,類倖存者就是那種割草感有作到位玩起來就會很爽的遊戲。
阿這款就是有做到位,所以玩起來很爽。
RU迪
1 years ago
認真想起來,他的局內跟局外成長算是無聊的,就是單純的提升數值而已,一個職業不太會有流派差異。
但他有個從關卡中撈道具回來的局外成長要素,可能風格要等到蒐集足夠多的道具才會有區別。
RU迪
1 years ago
3.5/5,割草感高於及格的類倖存者,看規模有點農,但其實是好玩的。
說實在我個人是有刻意在迴避類倖存者啦,覺得這種遊戲太容易上癮。
想蒐集類倖存者的一定要玩。沒有特別想蒐集類倖存者的,建議玩Holocure。
(欸
RU迪
1 years ago
《APICO》
APICO on Steam
RU迪
1 years ago
特價的時候買回來放很久的養蜂主題沙盒型經營遊戲。
我流分類中,經營建造類的遊戲是沙盒型還是生存型取決於你有沒有時間壓力。這款就是那種沒飽食度、沒敵意生物、完全沒有失敗條件的那種。
RU迪
1 years ago
認真想起來,我對這款的設計挺佩服的。
一是他從音樂美術到遊戲核心都貼合「Cozy」(輕鬆)的風格,絕對不催你,想什麼時候去那裡作甚麼都是玩家自己決定。
壓力都是自己給的
RU迪
1 years ago
二是他的主軸是養蜂,也就是其他跟養蜂無關的東西他盡量幫你做到自動化,主要是生產建材跟用養蜂製品賺錢。讓玩家不用花太多心力去處理核心體驗以外的事情。
第三點就是核心養蜂的部分,這部分不得了。
團隊直接在遊戲中教你交叉育種的概念,遊戲主軸就是想辦法復育出已經絕種的蜜蜂,用育種去篩選出特殊體質和習性的蜜蜂。
而且不只蜜蜂,你還要用同樣的生物學邏輯,去種出新的花,順便培育蝴蝶。
RU迪
1 years ago
遊玩中可以感受到滿滿的對於生物學愛好以及機率規劃的愛,可惜我對這類遊戲已經不像以前那麼瘋了。
真要說缺點就是沒有設立甚麼進程的門檻,因為很自由,玩家可以再進遊戲的前幾十分鐘就把機制摸透。剩下的時間就是蒐集蜜蜂,擴大產能跟改善基地配置等等。
簡單來說,作業感。
RU迪
1 years ago
3.5/5,感受到愛,其實也很欣賞題材,但年紀過了玩不下去。不會再開來玩。
RU迪
1 years ago
《Wall World》
Save 25% on Wall World on Steam
RU迪
1 years ago
挖礦跟巨大爬牆機器人?算我一個
邏輯很簡單,挖礦蒐集資源,強化機器人,撐過怪物的攻擊,死掉就用資源局外成長。結束。
以量體來說是小品,有刻意農一下也只花了12個小時全破。仔細想,這個設計邏輯小到十幾年前的免費Flash頁遊大概就有一樣的好玩程度。
但就是很好玩,執行作得很好,挖礦升級到位以後挖起來爽感很夠。
RU迪
1 years ago
這款當時一定有人吐槽「不就是抄襲穹頂守護者嗎?」但我覺得這款的體驗應該是做得比穹頂守護者好一點,光是可以爬來爬去探索牆上的不同礦區,就有比較多的可玩性了。
但穹頂守護者畢竟是先行者,賣多比較貴也賣得比較好。我個人是會推Wall World,體驗應該差不多(沒玩Dome Keeper)但量體比較小,而且半價。
RU迪
1 years ago
4/5,表現極佳的挖礦塔房小品。全破了,而且DLC好像作壞,所以不會打開來玩。
RU迪
1 years ago
《箭箭劍 Arrow a Row》
Arrow a Row on Steam
RU迪
1 years ago
就,一樣是手遊廣告常見的格式,有人把它做成真的遊戲了
平衡有問題,但玩起來還不賴,反正免費的。
認真討論起來算是直向射擊肉鴿,有局內局外成長,局內成長看似有流派,但其實都只是提升傷害而已。
嘛,免費的,就不計較太多。
RU迪
1 years ago
4/5,這種機制不可能不好玩,但就容易膩,也容易上癮。反正免費的(是要強調幾次),來去無壓力。
RU迪
1 years ago
這串有點長,而且有點累了,剩下的遊戲分段寫
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel