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洗(゚ω゚)
1 years ago
u尼踢
latest #15
洗(゚ω゚)
1 years ago
可以理解想找個有效率回收成本的方法
但這個策略實在是太糟了XDDD
洗(゚ω゚)
1 years ago
第一步就放出這種的有夠自我毀滅
洗(゚ω゚)
1 years ago
除了沒辦法立即對應更換平台的既存遊戲或是開發中遊戲以外,今後的新規開發把unity放入選項的可能性都會大大降低吧
不管是個人開發者跟公司
立即下載
🎃南瓜@需要奮鬥yolk
1 years ago
主要是他計費方式真的太白癡了。算安裝次數到底是哪個天才??如果100萬下載那不就要給他600萬??是有沒有這麼蠢XDDD最好一百萬下載能賺到600萬。直接賠死
洗(゚ω゚)
1 years ago
對他的計費方式真的太過份XDDDDD
很明顯綁架某些遊戲也同時不讓其他人好過
洗(゚ω゚)
1 years ago
這也間接導致學習unity在市場上不再吃香
就算燒太大導致決定撤銷這項政策好了,在使用者的心中也會留下這個公司是會做出迷走決策的印象
信賴度跟未來這種事有考慮過ㄇunity
洗(゚ω゚)
1 years ago
覺得unity真的好用好學但這個到底想走去哪我看不明
洗(゚ω゚)
1 years ago
這樣做短期間是吃得到很多錢但未來ㄋ
看起來很像跑路前大賺特賺的套(
洗(゚ω゚)
1 years ago
ಠ_ಠ - [遊戲開發引擎推薦] Unity準備爆炸, 開始來找新的遊戲開發引擎 歡迎推薦 ※這邊是要蒐...
存起來看
洗(゚ω゚)
1 years ago
@Edit 1 years ago
一定規模的公司就算負擔得起 但那筆資金的用途本來可以不是保護費🤔
洗(゚ω゚)
1 years ago
驚人的殺雞取卵
洗(゚ω゚)
1 years ago
𝙊𝙩𝙨𝙪𝙠𝙖 🤓 on X
それな😭
洗(゚ω゚)
1 years ago
ひろはす@ゲーム開発情報発信 on X
Unityライセンス(プラン)の料金変更の件で、一番の問題は信用問題なのではないかという話【Unity】...
洗(゚ω゚)
1 years ago
>Unity Technologies内部からの情報として、Unity Runtime Feeの発表内容についての社内での懸念はすべて無視されたと伝えている。
ゲームエンジンUnityの「新料金システム」に人気ゲーム開発者達が激怒。『Among Us』『Cult ...
獨排眾議的高層硬通過之感
洗(゚ω゚)
1 years ago
Unity的追加說明
Unity on X
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