雖然沒玩過前作,但作為一個蘿蔔頭愛好者,本作真是充分滿足了開機甲/塗裝自己機體的夢想
雖然有某幾隻BOSS讀指令讀到喪心病狂,但最後都是靠自己的遊戲理解破關,非常滿足
喜歡渡鴉業火/盧比孔解放者雙結局,選擇帶來的不同,沒有對錯,剩下的是立場的不同。
非常喜歡業火結局與艾兒的對峙,即使她更重視渡鴉,但最後決戰的台詞,她的確也是非常重視渡鴉這位唯一能感受到她的人,「渡鴉,我要除掉你!!即便如此,我對你...」。
與沃爾特的對決能讓人感受到他並不是把621當作工具,而是真正在意他的父親。即便最後選擇與不符他與朋友的願望,他還是選擇包容。「621,錢是你賺的,去買個身體過真正的生活。是嗎...?621,你也交到朋友了阿...」
不喜歡三結局,Allmind動機不明確最後反水說服力不足,最無語的是選了菜瓜蘇這個路人甲,從1周目完全沒印象,到2周目記住名子,3周目他的那羨慕忌妒恨我完全感受不到,作為最終BOSS真是完全沒衝擊力,還帶了一票小兵煩得要死,最後直接電針電死。
戰鬥部分,ACS比重太過重要,數值又沒調整好,導致好幾把步槍直接冷凍永不見天日。PVP坦克腳血過厚太過霸道,飛彈雨氾濫成災,不知道後續會如何調製整。
阿 還有可恨的電針,還以為是劇情裝備,結果PVP PVE都是所向披靡,不削不行的存在。