floraelm
1 years ago @Edit 1 years ago
紙片瑪利歐:摺紙國王玩到江戶樂園,覺得...遠遠比不上N64版啊
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floraelm
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然這片評價很不錯,我到目前也覺得好玩,但跟N64比差很多
1、劇情太簡單:雖然老馬系列劇情都很簡單沒錯,但紙馬畢竟算是RPG,有劇情發展,而到目前為止覺得劇情實在少到有點無聊,像中boss(四方神衹)完全沒戲。銀馬劇情可能還比較多...
2、同伴太少太廢:N64是每一關遇到一個同伴,而且同伴在地圖上就可以使用特殊能力,NS版目前我過了兩個神殿卻只有炸彈兵一個同伴,而且除了幫忙打小怪毫無用處!進神殿和特定地圖他都會留在門口~也不能在地圖上幫忙炸東西,挖勒...也沒有什麼個人劇情,只會當累贅...打小怪是唯一有用的地方卻常睡著是怎樣
floraelm
1 years ago @Edit 1 years ago
3、戰鬥太單調:之前看評價說打小怪很惱人,打BOSS很有趣,其實我覺得都蠻好玩的,轉輪盤頂多花錢就可以。但我是覺得武器、道具、特殊能力太少,使用神祇之手也不能讓玩家看狀況決定要用哪一隻神祇。N64是每過一關就多一個新的大招,玩家可以自由選擇放哪一個大招,變化很多,還可以選擇被動技能,非常有趣
floraelm
1 years ago
4、地圖設計不夠好:我玩到江戶樂園感受特別明顯,這關很多小房子可以進去,但裡面通常只有金幣或奇諾比奧,玩家花時間一直進出,回饋卻很少,玩起來就容易惱火,實在不需要做這麼多小房子。然後快速旅行用的水管是放在博物館裡,博物館明明是用來看搜集品的,把水管放哪裡簡直莫名其妙,還放在地下室,所以快速旅行超煩人
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floraelm
1 years ago @Edit 1 years ago
5、額外要素太少:除了主線和戰鬥以外,感覺沒啥能做的事,頂多找奇諾比奧和補破洞。像卡比還可以回小鎮打工、吃飯
floraelm
1 years ago
大致上來說,我的感覺就是遊戲內容太少、太簡化,神衹之手應該是賣點,但使用到的機會很少。
floraelm
1 years ago
最後是個人主觀...覺得對話蠻無聊的,偶爾才有好笑的對話,N64的我就一直覺得很好笑QQ
floraelm
1 years ago
然後忍者屋玩完跟我說沒找到綠色的人,需要再跑一次...這是什麼設計啊,主線的劇情居然要讓玩家這樣重跑。感覺做這片的設計師是不是新來的啊...
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