湊滿4個人包含一個DnD新手,隊伍組成:德魯伊、術士、吟遊、牧師,這隊伍平衡沒問題嗎
第一場戰鬥牧師就對吟遊丟一個聖焰,還好沒有造成本遊戲第一個擊殺 (牧:阿怎麼下面按鍵這麼多)
山丘上某遺跡的室內4V6戰鬥,德魯伊往門口丟了個撿來的鸚鵡螺儲液罐,然後火焰箭開局直接重創對方
接著隊友拉操縱桿關門後再放一個儲液罐,大家退開並用法師之手拉操縱桿開門,再一發火焰箭炸到對方全殘
進營地後大家隨意亂逛,後來大家聚集在某商人旁邊,牧師直接當著商人的面撿他東西,直接開戰 (牧:阿不是地上東西都可以撿嗎)
還好只有幾隻NPC與我們交戰,打完後一個NPC走來,用唬弄打發掉他,然後牧師當著他的面挖屍,再次開戰XD
病村地下研究室鏡子,大家輪流把所有錯誤的答案都按了一次,還好之前就有跟幾個骷髏開戰,所以沒一次全出來
找到一個看起來很危險的書,鎖住了,有人丟了個敲擊術,結果跳出了一隻幽魂 (書當然沒打開)
------------待續------------
wts: 對 那個村莊 有個地下實驗室牆上有個拉桿 會開一個隱藏通道
那本書我有遇到 是本好書 (欸!) 但不用謝夫羅德法應該很難體驗它的好吧? 欸欸
cf6dd62b: 多人遊戲目前為了流暢度 所以還蠻少S/L的 體會最真實的骰子XD
我是也沒看完啦但是是還有後續要解的那種感覺 任務沒結束
cf6dd62b: 營地那一趟意外的偷東西加殺人 大家就莫名地拿了好多激勵點 根本混亂邪惡的隊伍
像士兵之類的就會有很多跟戰鬥相關的 打很多戰鬥自然會收集到很多
叫人來是可以隨時傳送到隊友身邊嗎 還是分開探是指比如說一個地窖你走左邊我走右邊這樣?
而且昨天有場戰鬥我混亂術士發場觸發個自身加周圍單位獲得5回合燃燒效果(每回合1d6火傷) 直接變成地獄難度
cf6dd62b: 到村莊或營地後 我們都是各走各的 必要時再集合 好像沒有隨時傳送到隊友身邊的功能
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
oh 阿不過各走各打得過............ 好像也不是打不過(欸) 還是遇到的時候再烙人?
我有一次在一場戰鬥完直接進劇情對話 其中一個角色殘血站在火上 講完話就死了 真的快笑死
wts: 單人玩時隊友npc都不會閃可見的陷阱XD
第二輪打算來玩除了玩家休息或是死到遊戲無法進行都不存檔w
我現在一直在那邊謝夫羅德也只是因為想多看一點分支w
現實模式應該是除了玩家休息以外都不能存檔吧 跑死了就重來XD
對 所以看到陷阱我都會去解除 直到我看到難度20...
我有一場站在高地屠殺哥布林
叫靈體武器在低處結果一堆哥布林一直攻擊它
我覺得靈體武器會被打很不錯耶 敵人打零體武器就是浪費他們的回合 玲體武器當肉盾用w
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
有很多陷阱可以直接攻擊破壞...... 解除工具這麼貴 我就客家
難度20還好吧? 解除陷阱不是 優勢+10+1d4嗎? (欸)
cf6dd62b: 說到加成 有時候爛骰的時候 加成到底有沒有被算進去
因為它沒跳出從下往上加的動畫
她可以多點一下跳過加值的動畫 連點兩下會直接出結果 那個是加過的
反正一般難度下 敵人也很難撐到可以打死甚至打傷玲體武器(欸)
我們是四個都不是主輸出的冒險者+困難模式 每場戰鬥都是拿命在打XD
應該說怕會很難 但都打到一半了再去開困難感覺好像也沒啥好處
我不知道不同模式差異主要在哪? 不知道是敵人的AI還是血量還是獎勵
開困難模式的話 王應該就可以活到第一回合的第二輪以上了 不開心(欸)
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
不然今天晚上我把難度開到困難 昨天屠掉的營站再屠一次 (浪費時間ㄟ)
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
還是有極限啦 畢竟一回合只能打1隻王或是3隻小兵
前期難度應該會比較有感 後期技能/裝備逐漸成形後就沒啥差了
昨天打到最後其實就已經有點抖了 雖然是在幾乎沒有消耗有環法術和補品的狀況下 (兩隻戰士都打到沒招就是了) (不過我也沒有把兩戰都變成OP戰啦......)
大概覺得打BOSS級的壓力大一點 但是事先把小弟都清掉就輕鬆很多
其實我這樣玩會有個沒有遊戲體驗的地方 我目前遇到過的boss 大概有8成 我都不知道他們是怎麼攻擊或出招的 (欸!)
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
血量沒破百基本上是肯定活不過我的第一回合第一輪的 除非骰子真的骰太爛或有抗性
匿名巴格
1 years ago @Edit 1 years ago
印象中這個應該是還沒上buff......
第一回合如果滿狀態去打是4發都上戰技甚至是魔法箭矢然後一發附贈