Lucca
1 years ago @Edit 1 years ago
好奇大家對於session 0的看法,以及在收費團中是否需要收費?
Session 0顧名思義就是正式跑團前的集會,這裡舉的情境是包含以下幾點:
1. 系統的介紹
2. 認識彼此
3. 取得對於這次遊戲的共識(風格、雷點)
4. 一同建立角色卡
5. 規劃導入(某些系統或遊戲可能要建立一些設定,像是世界觀、人際關係、敵人等等)
(6. 跑一小段導入)
由於導入是否屬於session 0我覺得有一點爭議,所以獨立出來一個選項。
但如果時間充沛且故事已有安排,我通常會帶一段小導入讓大家了解一下氛圍
如果今天跑了一團收費團,你認為session 0需要收費嗎?
latest #13
Lucca
1 years ago
大家有興趣或問題也可以一起討論看看
木頭
1 years ago
我自己是不收
不那麼貼近的例子:
session0對我來說有點像餐廳的碗筷,是消費時必須要有的東西
但導入可能就看人,畢竟有長有短,收費團的話我的導入可能會想辦法簡短一點點,盡量以每個玩家都能參與的場景為主。
木頭
1 years ago
當然其他gm要收也沒關係啦 (很怕說錯話)
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Lucca
1 years ago
sliver44558: 不會啦本來就是好奇大家都想法XD
我自己一開始也覺得session 0顧名思義就是跑團前的聚會,既然都說是跑團前了好像不需有收費?
但後來又覺得像是桌遊教學是需要收費的,規則教學應該也要?
就算玩家們不需要好了,在整個session 0中GM仍然要準備不少東西、付出不少心力,更別提當session 0過後有些團可能會有GM客製的劇情部分,這應該都算是額外的付出
Lucca
1 years ago
也是有看到有人是整個團務報一個價格,而不是每次聚會收費,這樣就會都包在裡面也就沒有這個困擾了
木頭
1 years ago
Juruka: 桌遊教學是指桌遊店的店員那種嗎?
我自己的想法是那是因為沒人教客人會抱怨節省客人的時間
Lucca
1 years ago
sliver44558: 對的,雖然一些基本盤的遊戲可能不一定都會有收教學費,但是我覺得收教學費是一個健康的事情
有些複雜的遊戲可能光是setting+講解就要一兩個小時,這其實跟TRPG蠻像的
木頭
1 years ago
這麼說也是有道理,不過桌遊店是計時收費,感覺是讓玩家可以趕快開始玩,不用花時間讀規則的服務,這部分跟gm的工作真的很像
木頭
1 years ago
心裡簡單的想法:
客製化劇情>不同商家提供的商品,客製化優勢在客群是所有玩家,不會有跑過某劇本就不能玩的情況,劣勢就是要額外花時間準備
我自己是不收
原因只是因為想這些東西太麻煩
coffee ghost
1 years ago
收不收都只是換名目成本轉嫁而已
coffee ghost
1 years ago @Edit 1 years ago
免費小菜不是免費的 10%額外服務費不是額外的
我覺得算在整個團務的費用裡面?
雖然不是很懂收費標準
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