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Kemo(咖啡)
1 years ago
昨天把OBS面板、CCfolia的Token處理到今早凌晨5點,然後今天下午接續跑團,
覺得充實。
在製作Token時,為了讓跑團時很順暢,每位角色用了18項變動屬性、16項常用對話表,而且Token的圖片得自己DIY製作,非常費功。
但今天跑完自己部份的單人團後,覺得辛苦很值得。
因為不管是一般判定、戰鬥判定,只要按個常用對話表就能馬上處理,完全不會拖到團務節奏。不用算一大堆數學真的省了很多事。
而且劇情好吃,滿足感很棒
latest #17
掰噗~
說
1 years ago
Kemo(咖啡)
1 years ago
八方旅人的TRPG雖然也是用簡單的2D6判定,但因為身上裝備很多,且因為Buff跟Debuff的關係,角色基本數值都會一直浮動。
譬如簡單的武器攻擊,就是2D6+角色物攻+武器物攻or屬攻
光1把武器就可以設定4項常用對話表:物攻、物攻爆擊、屬攻、屬攻爆擊。
Kemo(咖啡)
1 years ago
且因為GM有自己改良過技能的關係,技能組合會多樣很多。
如果心思都放在算數學,就沒辦法在戰鬥中好好想戰術了。
立即下載
Kemo(咖啡)
1 years ago
房間處理到後面,直接被其他團員吐槽:這已經是收費團等級了
Kemo(咖啡)
1 years ago
不過設計CCfolia房間跟OBS團錄面板時,真的很快樂。
即便GM說不用沒關係,我還是擅自設計好了
Kemo(咖啡)
1 years ago
想了一下,意識到製作時有進入心流狀態。
是少數純粹為了開心而投入的事情
托托( ´∀`)
1 years ago
擺在一起才發現底圖顏色不一樣!?
Kemo(咖啡)
1 years ago
mirror6548
: 竟然現在才發現
托托( ´∀`)
1 years ago
Kemo_Cafe
: 對啊
我才在想你要我看什麼
阿明
1 years ago
好漂亮!
西西 ☄︎
1 years ago
CCfolia大師!
緋村です
1 years ago
超讚
Kemo(咖啡)
1 years ago
SkyFiredsa
:
rinkoo__
:
a7234119
: 耶,謝謝
但GM水深火熱備團中,怕劇透到其他玩家(場內角色們還沒相遇),所以就沒辦法展示了
Kemo(咖啡)
1 years ago
喔!既然GM允許了,那就來偷曬一下房間
Kemo(咖啡)
1 years ago
為了讓戰鬥能順利進行,狀態一欄表跟戰鬥輪流程提示也都事先做好了。
真的需要查閱時,只要滑鼠挪到畫面元件上就可以快速查找,不用切分頁或拿規則書了
西西 ☄︎
1 years ago
我要跪著看這房間
Kemo(咖啡)
1 years ago
rinkoo__
: GM用心做的敵人我不能曬,會劇透到其他玩家,不然也是很用心,超級像在玩原作
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