自己碼一點兩個星核精的設定
是私設
latest #28
總之先套個盾
兩個星核精是同人,大星核精和小星核精分別套用了一點同學跟我的個性,所以OOC是肯定的,行為會盡量往官設方向靠一點,但還是會有差
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
星姐:
星核精姐姐,定排名的方式是猜拳
是天外來星(不),艾利歐計畫裡的「例外」。
想法天馬行空,自帶天然+自來熟屬性,看起來大剌剌,但也有自己心細的地方。思維比較單純,常常被哄得樂呵呵的就去幫助別人了。
會抱持著善意相信身邊的所有人(指夥伴),但在真正遇到問題時不會被情感束縛,而是平等的質疑所有人。
喜歡有趣的事物、毛絨絨的玩偶以及夥伴們,害怕詭異的東西和阿飄,屬於那種怕但是又愛看的類型,知道老弟不怕之後要探索詭異事物時就會拉上他一起。
對心機的掌握有點困難,但很多時候靠著直覺猜到了結局……
對丹恆有一定程度的好感,喜歡追著他跑(然後被掛在資料室外的壁燈上)
(保留)
立即下載
(保留)
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
穹哥:
星核精弟弟,由卡芙卡選擇的載體,星核是黑塔空間站的那顆。
待機狀態沒什麼表情,有表情也沒有他老姐那麼明顯,雖然看上去冷淡實際上沒什麼惡意就是單純的什麼都沒想,相對星要理智一點,但比較容易被負面情緒影響思緒。
取得信任需要較長的時間,但完全信任後不會對認定的「夥伴」(此處特指列車組)有懷疑的態度。
思維模式以自身為主,次位是星,三位是列車組,之後才是其他人。
對聽話乖巧的小孩子和毛絨絨的生物毫無抵抗力,不怕不科學存在,但會被突然出現的聲音嚇到,討厭勾心鬥角但能看出來。
對痛感異常敏銳,但異常能忍。
雖然是理性派,但對人的態度很看直覺,第一印象很大程度決定他對某人的態度。
(保留)
(保留)
--忙完來更
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
關於星核精們的互動:
>>>都喜歡熬夜,甚至偶爾會聯機打遊戲,閒不下來就會用界域定錨傳出去做委託,導致白天沒精神,齊齊被列車大家長+列車長碎碎念,之後就不怎麼熬通宵了。
>>>星怕鬼,但穹不怕,所以後者常常被前者拖出門一起研究靈異現象。
(保留)
(保留)
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
關於星核精們的背包和面板:
https://images.plurk.com/1V85YG3EA1Pkvgs33rRMyF.png https://images.plurk.com/7AcLapjenAhbuXZW2bZAqI.png
圖隨手截的,等等打完刪掉
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 11 months ago
背包保留官方的原力召喚武器設定(這個坑等官方圓吧,反正我這邊能給的設定就是星核精自帶能力)
1/3編:看起來官方是不打算圓了,就原力吧
武器>>>皆為單一持有物,在載體手上時為不可替換狀態,在背包內時可被載體召喚,具體誰拿什麼就看拿的先後順序決定了
光錐>>>各角色默認為各自的四/五星專屬光錐,星核精們默認為記一位星神的隕落記憶的質料,誰用哪個視他們拿的武器而定,自動切換
https://images.plurk.com/62ZQcrAXPH0muwzm845bSs.png https://images.plurk.com/5dCStWJbhORb8w2S4iP3dU.png
(所有角色皆為滿級疊五
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
遺器>>>額這個……視我跟朋友的裝而定,目前看起來是星姐暴擊高一點,穹哥全堆攻擊/防禦……
等滿級再補圖吧(
其餘材料/食物等>>>不共用
兩個星核精各自堆自己的垃圾
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
行跡>>>面板(指技能自帶效果,例如被動疊幾層什麼的)相同,但初期因為各自加點不一樣有差,體現在實戰上的話大概是
毀滅星>>強單體,毀滅穹>>強群體
存護星>>平A傷害高一點,存護穹>>大招傷害高一點
盾就算了吧,兩個都保鮮膜有什麼好比的
其餘角色默認滿行跡。
星魂>>>全體角色默認滿六魂
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
命途>>>雙星核精默認中間值,不特定區分命途(個人理解是各個命途都是他們的一部分)區別只在於拿棒球棍的時候是輸出,拿騎槍的時候是坦
我知道騎槍可以輸出,但沒有很想寫幽蘭黛爾2.0,所以尊重官設保持騎槍坦,哪天官方想不開讓主控拿騎槍串人我再考慮寫輸出騎槍
其餘人按劇情內設定命途,特定幾個再看狀況放實機角色命途。
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
特性補正
對於雙星核精的私設補正,基於我個人覺得還是要有區分度,於是根據他們的特性寫的……當然,%數什麼的就不具體了,我沒有興趣算數據。
命途走多遠這件事很唯心,所以寫得也很唯心……

毀滅命途
星>>>依[敵意]目標增加/提高單體傷害
穹>>>依[自傷][理智]降低/增加群體傷害
註:星姐其實就是很單純的「毀滅」目標,但穹哥的「毀滅」是針對他自身,並且有機率附帶san值歸零效果。

存護命途(有時間再補
星>>>
穹>>>
(保留)
(保留)
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
星核精們的命途獲取
或者說是得到對應命途的力量……?
一樣算私設,因為並不是每個地方都是星核精一起下車,所以得到命途/使用武器上是會有差的。
未得到對應命途前,也可以使用該命途武器,只是該命途行跡是完全沒點的狀態,就算硬拿武器也沒有對應的技能和效果。
>>>毀滅命途(初始)
作為星核載體本身的初始命途就是毀滅,兩個星核精都是,所以沒有獲取問題
>>>存護命途
星:按官方劇情正常走貝洛伯格劇情獲得
穹:暫定於羅浮劇情獲得但官方羅浮劇情還沒更完嗯……
(保留)
關於CP
本文內星核精沒有CP,星核精的兩個原型都是丹恆單推人,有cp就太修羅了可能會打起來所以不會有cp。
至於其他角色,如果官方有明確配對(例如楊叔有養子還有另一個共通監護人這種)就不會逆官方cp,其他的看狀況。
星核精對其他角色的好惡會受原型們影響。
Riva|殊珩/花謠
1 years ago @Edit 1 years ago
星核精對丹恆老師的態度(?
星:喜歡(?),覺得逗一逗很好玩,反差萌,勞碌命,可靠的大人
穹:四人組裡最可靠的夥伴,信賴,真正的哥(?),莫名的擔心
補充/模擬宇宙部分:
增加雙人模式,在星核精雙子一起進入雙人模式後分開挑戰關卡,雙子中的一人提前完成關卡後可幫助另一人打關底boss,但同時難度會翻倍。
命途可分開選擇,協助狀態下命途各算各的。
會有多一點的獎勵(?)但沒有多太多,基本上就是星核精們無聊想試著一次拿完積分後才會嘗試的東西。
back to top