01
上次玩不知道是幾年前的事情了,遊戲劇情與關卡設計早已忘得差不多,只記得幾個片段。說是重溫,基本上可以當成初體驗來看待。
02
無論過多久都還是好喜歡風旅的美術設計。第三章節橫向的滑落場景百看不厭,流沙在陽光的照射下金光閃閃,漂亮到甚至都忘了截圖。我站在滑沙的最底部試圖往回走,一遍又一遍被風吹回原處,直到被玩家呼喚才作罷。
03
可能是因為剛好是夏特的關係,在第一章時就幸運地遇到疑似是新手的玩家,攜手度過漫漫旅途。有同伴的遊戲體驗真的很不一樣,在神廟頂端,當鏡頭緩慢帶到周圍一塊又一塊的壁畫,看著兩個小小的紅袍相依,越過無數漠地與廢墟,伏低身軀只為挑戰無人可及的巔峰時,竟有股無法言喻的感動油然而生。
04
高山一節中,我與紅袍基本上是每走幾步路就喊一聲。遇到危機喊對方,沒事也喊。呼應融入在背景音樂中,似乎本該就存在於此。
四周是冰天雪地,耳機裡是嗚嗚的風吹聲。拖著殘破的身軀緩步而行,長長的圍巾甚至結滿霜,只因為緊貼著走路而有一絲暖意。
05
在階梯上不慎被吹落,紅袍原本都在前面等著了,一見到我跌落,立刻回頭義無反顧地跳下來。我們一步一步靠著所剩無幾的能量回到上方,那瞬間還是有點感動的。
06
可惜與紅袍的緣分止於登上山巔前。我在雪地裡停留,卻再也沒見過那道小小的身影。不免有些遺憾。
一期一會的遊戲機制使得每一次的相遇彌足珍貴。不到兩個小時的遊戲流程中,我彷彿又回到初次玩光遇的那個季節。陽光燦爛,落英繽紛,春意盎然。