露子♥(*´▽`)(言_言)
1 years ago @Edit 1 years ago
想來說說一些FF16的遊玩感,絕對有雷(下收)
https://images.plurk.com/1MyLAONmLL4ep1dooqqeIv.jpg
latest #36
目前只通關第一周目,並沒有要繼續完第二輪的打算。整體遊戲感、故事、遊玩體驗,都算是喜歡的。
從最基本的劇情說起,我是覺得每個角色,包含一些輔助性的配角,都有很不錯的背景設定與人物碩造。但是聯繫感有一點弱
或許大多數的故事都是放在支線裡面來說,而這些支線出現的時機實在安排的很讓人"煩躁"
現在想想,為什麼要刻意留空那5年的時間?而不是讓主角用那五年去跟支線人物打關係呢? 那五年間雖然有各種合作,卻一點除了合作以外的交流都沒有。
會有這感覺,主要還是最後那一階段,突然出現的一堆綠色驚嘆號而造成的疲累感吧
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整體故事流程,有種起頭很棒,結局中規中矩,但是中間就是,恩...沒有共鳴?
我覺得在國家的描寫上面,跟14的4.0紅蓮有差不多的詬病,刻畫得太過天真了
竟然類推4.0嗎 XDDD
我朋友那邊整個迷妹視角(X 你這篇比較有參考性
贊布雷克的老皇帝到底是怎樣的性格我不是很懂。對於狄翁來說他是個愛民愛子愛國,但是最後這個老皇帝卻只因為枕頭風而變得視子民如糞土?如果他是被最終BOSS洗腦而成這樣還算理解,但整體故事看起來,這老頭就是個視權力唯一切的盲目上位者,到底怎麼養出狄翁這樣的王子?狄翁的身世也很莫名
silvermoonfox: 我跟同事討論的結果,大概是起頭是3.0,中間是4.0,結尾是2.0
小皇子變成小皇帝的理由也很可笑。真的要說塑造最好的,大概就是那個惡毒的女人吧....從一而終的膚淺。從最開始背叛的理由到最後結局的理由,倒是給這個角色一個挺合適的安排。
就是對玩家來說大概有一股火卸不掉吧XD
瑟瑟感想跟我想的一樣 很多地方都刻畫的太過天真了
達爾梅奇亞(沒寫錯名字吧?) 設定上,就是他們的泰坦大大沒有了之後,整個國家就分崩離析了。不過一個商業利益組成的國家,倒也不例外吧?至少沒有贊布雷克那麼慘。
但是泰坦本人就是個恐有武力的戀愛腦...而且還是一個利用他的女人
故事從泰坦決戰之後開始就變得莫名其妙 很多地方都看不懂到底想表達什麼意思 越玩越煩躁 結局也是很王道的愛與和平與意志克服難關普普的結束 也看的出來最後一定會有DLC 但我應該沒興趣玩了
不過我倒是滿喜歡克萊夫嗆泰坦的那一句。"不是只有你一個人有夢想,不能因為你的夢想無望,就去毀了其他人追求夢想的機會" (完整句子不記得了,但大概就是這樣的意思。)
我覺得吉田沒辦法跳脫14框架,半個14團隊帶過去做16,結果我像是看了一個用14做為基底架空的同人作品 但角色很香就是了啦……英配希德好蘇喔……
鐵王國這個島國,感覺就是來陪襯吉兒的。祭司的建模有種漢尼拔的即視感
然後這個國家就沒再繼續玩了,有種可有可無的感覺。可是他又是從最開始就出現在主角老爸與主角對談之間,還以為他們會是個很角色之類的。結果水晶沒了,也就沒再出現過...
阿你們還這麼歧視已方最強戰鬥力?
最後的渥魯德,太過簡單暴力了,反而可能是我覺得最設計上完整的國家(?)
鐵王國可有可無+1
巴拿拔斯的個性跟信仰還有臉我不喜歡,但我卻覺得他塑造得也算不錯。但是媽媽那段我不懂...
最後人物來說一下狄翁。狄翁整體來說算是個討喜的角色。但是他是如何長成這樣的的邏輯我不懂。就如同我上面說的,老皇帝感覺就不是個明君,但是狄翁他卻可以眼瞎到堅信自己父皇是好人,更打從心底的敬愛著自己的父皇,然後成為一個有擔當、有氣魄、且又很帥(重點)的王子?
簡單來說,整個設定上最大的BUG就是那個老頭子...
但狄翁的故事劇情有兩個想吐槽的是,賣藥少女到底是來幹嘛的?
第二就是那個親吻鏡頭...雖香,但多餘。
對於腐女來說可能確實是個很香的畫面,但是FF16畢竟不是腐向作品,所以那幕就會覺得太過刻意了。我甚至還去問了我哥跟男同事們對於那段的感想,大概都是同樣的感覺。
而且...我覺得,對於腐女來說,可能沒有那段KISS,透過中間絕對支持的信念傳達與後面那段難捨難分的情節來隱喻,反而更能激起妄想,讓這對CP更賣(? 看看那對兄弟
其他支線劇情跟主要配角的一些故事交代,整體上就是中規中矩吧。劇情上是覺得沒有太過俗套,但也不到有驚喜感。比較讓人意外的是叔父納編的劇情吧,從相認到最後竟然還能出去旅行一段,倒是滿喜歡這樣的安排的。
第二喜歡的大概是托爾加的劇情。只是托爾加到底是如何在那13年間自己搭船去小島,以及他是如何爬梯子的呢?
然後我很疑惑的是,托爾加導航系統我只用過一次,除了教學那邊以外,後面的地圖設計基本都用不到,導致我後面也不記得怎麼使用,那這功能到底...
最後來說說結局。結局嘛...就有點有看沒有懂。而且阿爾提瑪在成為完全體後,他的臉型變得好像跟主角一樣?不再是那個有點起雞皮疙瘩的恐怖感版本
但是可能這樣的反派也有好處,就是你根本搞不懂他想幹嘛,出發點又很自私,所以不會投射任何同情心給他。跟他對打時就是往死裡地打...也是種爽感(???
除了最初的DEMO外,我都是玩日文配音版。雖然跟嘴形對不上,但整體還是很好的,並沒有太大的突兀感。除了最後克萊夫抱著約書亞在那邊哭的時候....
我在猜那邊聲優是在沒有看畫面的情況下配的。整個哭聲的節奏與畫面沒有統一到。那邊我甚至覺得出戲到破壞了我對那段情緒的沉浸。可以感覺哭得很難過很無助,但是就是與畫面不協調...
其實DEMO結束,英配版少年克萊夫在那邊喊著"我他X的要殺了你"那邊,也有一點出戲感。但是那邊就比較是我對聲優的表現方式的喜好問題了OAO
那邊聲優的表演,給我的感覺不像放肆情感的嘶吼,反而有一種壓抑感?
整體故事的設定上,還有一個我沒弄懂的地方。就是那顆在月亮旁邊的明顯小紅點點。故事沒有解釋過那顆紅點是什麼,但似乎是吉兒家鄉的信仰?,最後甚至用來暗喻克萊夫掛了...到底關係在哪裡?
那邊吉兒得知克萊夫掰了的聲優表現倒是很棒!情緒表達到位。
然後想吐槽一點,在最後決戰前送別那幕,吉兒跑到欄杆邊對著三人離去的方向斯聲大喊,那一幕好狗血好多餘喔...
最後最後的結局,也是走中規中矩的隱喻寫法來敘述整個之後的世界是變成什麼樣子。
但是,魔法都成為古老童話的存在了,這世界竟然還在用打火石點火?米德你們工作坊到底在做什麼啊,科技一點都沒進步的感覺?那整個秘密基地裡所鋪墊的人類在無法使用水晶與魔法後的輔助生產發明到底都去哪了?
整體結論就是,FF16的故事框架算是不錯的,但是就是內部細節很空。不太能去細品的一套故事。不過有本子還是會去看的~~骨科真香OqO
ROKUღ
1 years ago
故事是喜歡,但不會有那種FF14 Shadowbringers holy shit的那種感覺xD 就是看完就不會特別想回味😂 我在猜Odin 那位是不是他媽媽是控制狂,所以Odin很聽話😂 才想實現Ultima的要求,就是人類變成順從mindless creatures 😂😂😂😂 可那也只是猜測,覺得很多細節都???那樣😂
在來說說遊戲性方面,整理遊玩是很輕鬆且沒什麼難度的。緩慢戒指太好用了。對於我這種手殘且沒什麼遊戲時間的社畜玩家來說是非常的友善。不用花大心思去查資料。甚至所謂的遊戲最強武器,我都是任務解完後,直接可以打造。
但是關於這把武器,說好了是最強武器,但為啥沒多久又出現另一攻擊力更高的武器可以打造啦?
造型還沒有眾神殞落來地適合主角地造型,看動畫痛苦哭哭。(特典版武器很難看的噩夢再次回歸)
這次主打的召喚獸戰,覺得最大的缺點就是從泰坦開始之後,每一次跟召幻獸打,加上最終BOSS,都過於攏長。然後都是重複的操作,打到中後期就會有很嚴重的疲累感。
而召喚獸打架中間的過場,那邊就缺乏參與感。與其說操作召喚獸,倒不如是看著它們在打架,然後偶而幫忙按鍵打氣。
但帥氣與爽感還是有的。然後在各種閃光與看不清楚的模糊動態下讚嘆,不愧是能去製作動畫電影的SE呢~
以上大概就是整體的感想了。克萊夫跟約書亞這對兄弟真的好香
TerminalDelRe: 裡面確實到處都是14的影子。但對我來說因為熟悉感而玩得算開心的。就是沒有玩14的其他FF玩家或非FF玩家的感覺不知道如何?但我覺得至少是一種安全牌,
caramelxapple: 很多重要影響故事的細節都用隱喻或一筆帶過,但是反而支線寫得還比較詳細。也是這整套故事的缺點之一吧
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