我是原子高手
1 years ago @Edit 1 years ago
【打架噗】
參與者:我是原子高手、我是原神高手、你的小可愛突然出現
對戰房名:打架
血量倍率:血量三倍、使用等級技能
latest #176
(可以用等級技能)
「嗯嗯嗯嗯嗯?嗯嗯嗯嗯嗯!嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯?!」
立即下載
要開始沒
fuckman35: 「嗯嗯嗯嗯嗯嗯,嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯!!!嗯嗯嗯嗯嗯嗯?!」
(把奶嘴抽掉)
fuckman35: 「就由你來跟我決鬥吧!!!」
https://images.plurk.com/78TC3TDs4umvC50e0Erxri.png 宣示
「三倍率可以吧?不然你一發我就要死了。」
「可以阿,三倍的話能玩比較久吧」我們有丸等吉技能嗎
你等吉技能是啥
「…如果不出意外,大概能玩三回合。」畢竟自己的血量就算*3也只有15。
你管我!!
好啊寵物PK阿
開始吧
你先
痾...去複製一下
「有要賭注嗎?雖然我應該是不會輸就是了…」
<治癒魔法>(!請替換成數字)

當前血量:45
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:不使用
被動技能:暴力傾向
每回合除了敵方攻擊外,開場即自動扣除1點血量,換取每次輸出傷害+6。

血量-1,傷害11
我要死了!!
「好阿,要賭什麼?你輸的話去廣場賣炸蝦」(請開交流
<魔法攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1
主動技能:破敵
發動後敵方此回合*攻擊傷害反彈一半(有小數點則直接進位)到敵方,另一半傷害對你無效(敵方若是群體攻擊則對其他隊友有效)。
原神:24
原子:15
我是38
?我是38
我不是38...
我的血量士38吧
為啥
45-1-16-6=22
45-1(暴力頃向)-16(基本攻擊+道具)-6(傷害反彈一半)
喔喔忘記算普公
原神:22
原子:15
(一直算錯是怎樣
<治癒魔法>(!請替換成數字)
當前血量:24
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:(我是原神高手)血量+ (dice20)+1
被動技能血量-1
現在34
32
他嗎ㄉ這噗也太混亂
「那你輸的話…」
「…好像也不知道要你做甚麼…」
是說可以不上負面嗎
可以吧(嗎
幹嘛不上
你傷害只有5 我DICE12如果骰到12直接把自己打到頭破掉
喔喔我看懂了
是不能超過12
她只是限制再你ㄉ數值之內吧
(頭破掉
<魔法攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1
職業技能:攻擊力之外敵方血量額外- (dice12) &賦予混亂負面狀態一回合。
「我輸的話...就會很難過,應該算是處罰了吧?」
我想問
被動技能士每回合都會發動嗎?如果用了職業技能 被動還會繼續發動嗎?
應該不會?
我研究一下
所以如果用了職業技能 該局被動就會神隱一回合
職業和等級技能不會同時發動
所以被動技能應該就不會存在...?
所以如果我下一局沒用職業技能...被動就會繼續發動這樣...?
則技能一回合內只能使用一種類別的技能,及 職業&種族/等級 技能一回合內只能則一發動,職業&種族技能可互相配合。則如果持有複數的等級技能則因為分類相同,一回合內亦可發動複數不同的等級技能,相互搭配。
(頭痛
先當被動會消失好了...
那你的-1就是沒有
原神:12
原子:10
「…」
「我輸了就不難過嗎?!照你的邏輯,那我也不用處罰了吧!」
<治癒魔法>(!請替換成數字)
當前血量:12
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:(我是原神高手)血量+ (dice20)+1
我算錯我自己是9
那我如果在這回合用被動 我們就同歸於盡了耶
我想一下
但你也要看我的DICE12骰多少
喔...對
<魔法攻擊>
當前血量:9
攻擊力/道具加成:15/+1
職業技能:攻擊力之外敵方血量額外- (dice12) &賦予混亂負面狀態一回合。
「你會難過嗎?為什麼要難過,你很強,輸掉不代表你很弱...不用難過...」
我輸ㄌ
「那你為什麼要難過?」因為輸了
「因為我不能看到你在廣場賣炸蝦!」
如果是戰士15+(dice20)
那我們會一起死
BillyLoomis_ 要來打嗎
「…」
「你自己去賣!」
我覺得破敵對高攻擊的對手很好用
「我賣炸蝦有什麼好看的,當然要看炸蝦賣炸蝦…」好像船梨精賣梨子一樣
破敵真的很強 但是要第一局後手用才有價值ㄉ感覺
暴力傾向ㄝ還蠻好用ㄉ 坦補可選
高血量的戰士帶感覺也很好
(DCIE20)太香了
ㄜ..
但混亂很克制戰士
對啊
其實混亂很康特高攻角耶
真的 法師OP
想玩團體戰 打配合感覺蠻好玩的
一對一就打到頭破掉 團體戰可能要再熟一點
骰骰看歌者(dice20)
「我不是真的炸蝦!!大笨蛋!!」揍你一拳。
「決定了,你的處罰就是代替我去賣炸蝦!就這樣了!」拿回自己的奶嘴爬走
歌者太難了
跟當年的雙刀割喉一樣
則如果持有複數的等級技能則因為分類相同,一回合內亦可發動複數不同的等級技能,相互搭配。
小寶貝(lots)
等級技能是能一回合一同時使用
主動技能每場戰鬥(含副本)只能使用一次
所以這個使用一次代表不限數量
同一回合開自癒+暴力傾向好像不錯
這招血量能溢出嗎(想太多
這也很強耶 可以瞬抬
應該不行吧
但PVP中間找一個回合開起來=對方要重打
(爬回來,把青金安卡送給你,爬走)
「謝謝!」收下三張青筋安卡
只有一張
只給你一張
不是三張都給你
幹你娘 不是一人三張嗎
為啥
我以為有玩就有獎勵
原來是營ㄌ才有...
我以為贏才有
那幹嘛要贏?!
那我不用 你收著吧 我ㄉ攻擊根本不怕混亂
這應該不限定於PVP吧
打副本也能用
應該開一個公共倉庫把東西都丟進去
珍ㄉ
有需要自己拿
我們的倉庫管理員在哪...
可能去睡覺了
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
我不是真的炸蝦🍤!!大笨蛋!!
CC
1 years ago
被動可以同時存在
CC
1 years ago
炸蝦寶寶好口愛 好笨
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
炸蝦車輪戰
https://images.plurk.com/6bLf5eZKNntPZ4sBF9Xj5X.png
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
「本人 你的小可愛突然出現 宣示,為了自由、榮譽、平等與炸蝦而戰,若有為此誓,願受三聖劍制裁,萬人踐踏唾棄,塵土不如!」對炸蝦揮舞上次從對方那裏收到的彩色鐵劍
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
(rock-paper-scissors)
「嗯嗯嗯嗯嗯?」血量三倍戰
「輸的人要跟我一起賣炸蝦!」
裝備被動技能自癒
被動技能。
持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。
<魔法攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1
主動技能:破敵
發動後敵方此回合*攻擊傷害反彈一半(有小數點則直接進位)到敵方,另一半傷害對你無效(敵方若是群體攻擊則對其他隊友有效)。
ᴏᴘ×小狗
1 years ago @Edit 1 years ago
<物理攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1

等級技能

自癒(被動)持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。

領袖魅力(被動)開場時友方獲得一次性護盾,護盾可免疫一次敵方造成的5點傷害。隊伍有相同技能者可疊加護盾回合數。
可愛:4
原子:7
自癒
可愛:7
原子:10
第二回合
<魔法攻擊>
當前血量:10
攻擊力/道具加成:15/+1
職業技能:攻擊力之外敵方血量額外- (dice12) &賦予混亂負面狀態一回合。
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
<物理攻擊>
當前血量:7
攻擊力/道具加成:15/+1

等級技能

自癒(被動)持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。
可愛:7+3=10-19=-9
原子:10-3=7
原子勝
「嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯。」你們兩個包袱款款可以滾去賣炸蝦了
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
沒有炸蝦的炸蝦車輪戰(S&小可愛)
https://images.plurk.com/6bLf5eZKNntPZ4sBF9Xj5X.png
https://images.plurk.com/5I1AcwuU1Dtt5Rd6ZDKGnH.png
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
「本人 你的小可愛突然出現 宣示,為了自由、榮譽、平等與炸蝦而戰,若有為此誓,願受三聖劍制裁,萬人踐踏唾棄,塵土不如!」爬起來再戰
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
(rock-paper-scissors)
<治癒魔法>(!請替換成數字)
當前血量:45
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:不使用
被動技能:暴力傾向
每回合除了敵方攻擊外,開場即自動扣除1點血量,換取每次輸出傷害+6。
血量-1,傷害11
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
<物理攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1

等級技能

自癒(被動)持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。

領袖魅力(被動)開場時友方獲得一次性護盾,護盾可免疫一次敵方造成的5點傷害。隊伍有相同技能者可疊加護盾回合數。
我是原神高手
1 years ago @Edit 1 years ago
可愛:10
原子:29
<治癒魔法>(!請替換成數字)
當前血量:29
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:(我是原神高手)血量+ (dice20)+1
被動技能血量-1 傷害+6
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
<物理攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1

職業技能
攻擊力之外敵方額外血量-(dice20)

等級技能

自癒(被動)持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。
可愛:2
原神:12
<治癒魔法>(!請替換成數字)
當前血量:12
攻擊力/道具加成:5/+1
職業技能:(我是原神高手)血量+ (dice20)+1
被動技能血量-1 傷害+6
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
<物理攻擊>
當前血量:15
攻擊力/道具加成:15/+1

職業技能
攻擊力之外敵方額外血量-(dice20)

等級技能

自癒(被動)持有者每回合開始將回復3點血量,角色死亡後&達到血量上限則不可發動。
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
「我去…賣炸蝦…」最該去廣場擺攤賣炸蝦的是我
「請你去好好的賣炸蝦。」
ᴏᴘ×小狗
1 years ago
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