LaiFDtw
1 years ago
從小白到遊戲大師:宮崎英高是如何跌上神壇的?YT上有很多解析,跟介紹宮崎英高
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LaiFDtw
1 years ago
對我來講,宮崎先生的黑魂3,是開啟我對動作遊戲,更深理解的一個作品。
從注視翻滾,到拉距離取巧,再到Speedrun上的細節,日復一日的打磨對於遊戲的理解。
LaiFDtw
1 years ago
那年,我生病遭遇很多事情,現在病根還在,也還在努力痊癒。
LaiFDtw
1 years ago
一切都是從零到有,包含後來看到的魔物獵人世界與崛起,講真的,宮崎先生的遊戲幫了我很多事情,當然也包含台灣遊戲最速Qttsix的遊戲影片
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LaiFDtw
1 years ago
昨天,有個觀眾說,我是天才,而他是廢物。
講真的,我還滿討厭這樣的說詞,原因在於,我痛苦的時候你在哪?
我不是第一天玩遊戲就長這樣,我也從不認為我真的玩得很好。
比我天才,比我優秀,單講魔物獵人,某把武器,關鍵詞打進去,要多少有多少強大的玩家。
LaiFDtw
1 years ago
有看過我的實況的觀眾,或是知道我怎麼進行遊戲的人。
應該都會知道,我是屬於願意去講,與解釋為什麼要這樣的人。
原因在於,我一開始學黑魂3,一直碰壁沒人可以問,想知道為什麼會這樣,我只能透過土法煉鋼,一次又一次的反覆嘗試。
LaiFDtw
1 years ago
最終就是,這樣的遊戲,除非所有的事情都在掌控中,不然就是會失誤,就是會貓車,深知這點之後,勇於嘗試臨界點,變成了家常便飯。
遇到一些單純想看人家崩潰的人,講真的在我這裡應該是鮮少發生,頂多就是被爛RNG、爛狀況搞得當下很不開心,但還是會緊接著進下一場。
LaiFDtw
1 years ago
所以對於遊戲,我很常問,你看到什麼?
這個敵人的動作你看到什麼?機制、破綻、抑或是我們自己能做什麼?
LaiFDtw
1 years ago
每當有人問我怎麼進行這些遊戲,我都會說,你找個簡單順手的武器,別選一些你光看說明,你都看不懂的東西。
要熟悉武器、還要熟悉敵人、對於初見的遊戲,這樣到底要怎麼打好遊戲?
LaiFDtw
1 years ago
玩遊戲,變成理解自己的過程。
LaiFDtw
1 years ago
用多少時間,去理解遊戲,用多少經驗,去攻破遊戲,我樂此不疲。
LaiFDtw
1 years ago
至於,身體狀況總算是知道原因是什麼,但過程也是最苦痛難度。
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