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1 years ago
慶祝世界樹迷宮123REMASTER發售
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1 years ago
表關(20F)
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1 years ago
裏關(30F)
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1 years ago
討伐SSS
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1 years ago
パラディン:全職坦。最初可招募的四人之一。2回合全體物魔減傷70%的ホーリーガード開下去整場戰鬥就穩了。
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1 years ago
ヒーラー:全職補。戰後補血被動オートヒーリング能大幅增加隊伍續戰力。戰鬥中把全隊hot的ベネディクション、全隊回復量2倍的サンクチュアリ、提升全隊最大HP的バイタルフォース開完之後很容易沒事做。比較大的缺點是無法一次解全隊的狀態異常。
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1 years ago
ダンサー:全職buffer。戰鬥中主要是輪流跳全隊MP回復hot的理力の舞、加起來讓全隊提升全能力的太陽の舞和月の舞。
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1 years ago
上面3隻是從加入到最後固定會編入隊伍裡的安定職業,以下是其他有碰過的角色
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1 years ago
ウィッチ:最初可招募的四人之一。高敏捷開場先制全體冰魔法スリーピングスノウ凹睡眠還不錯。有全體MP消耗量減少的マジックフォグ和全體魔防上升的マジックバリア可以充當buffer。在ダンサー學到理力の舞之後MP回復過剩而拔掉。
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1 years ago
プリースト:忘了存檔重新跑一輪的時候抽選到的補師,也是最初可招募的四人之一。有物理攻擊技能不過用處不大。ヒーラー出現之後被替換掉。
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1 years ago
スカウト:最初可招募的四人之一。說明文中的「有利於探索迷宮的技能」學到的時間點太晚(隨時離開迷宮的テレポート要8等,傷害地面無效化的ライトウィング要12等)加上本身輸出不足,攻略時育成到一半放棄。
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1 years ago
シャーマン:全職debuffer。有著對boss也有效的1回合拘束技能スロウスバインド和全能力下降的イビルカース,是做壞的角色之一。不過攻略時太晚出現在抽選名單,可惜沒什麼機會用到。
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1 years ago
スナイパー:攻略時的主輸出。火力很高不過太依賴自己的強化技能,導致攻擊完之後要重新補上buff,DPT不是很好看。有兩種強化受傷時會解除也是痛點。另外弓的命中率不是很好看,雖然自己有命中buff技能,不過會影響技能循環跟DPT,不太有機會開。
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1 years ago
イグニス:為了討伐任務SSS特別練起來的角色之一,有著唯一的全體復活技能フェニックス。看角色說明只有單一屬性可能會猶豫先選別人,不過技能意外很充實,可以用傷害帶降防的コンバストアーマー和全體攻擊上升2階段的ボルケーノ轉成物理輔助。
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1 years ago
ヴァルキリー:18F劇情加入。為了討伐任務SSS特別練起來的角色之二。有著全隊35%自動復活的被動技能ベネボランス。有著優秀的技能如敵全體雷魔法帶敏捷debuff的スパーク、全隊爆擊buff的エール、還能連發高倍率的シューティングスター,對DPT貢獻很大。
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1 years ago
プリンセス:20F劇情加入。攻擊技能都有副作用遜砲感很重,主要定位是用ロイヤルオーダー直接干涉行動順序讓隊友先行動。不過學到好感度加成的デスティニーブレード之後就是理論上最強單體輸出角色。
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1 years ago
メイド:16F劇情加入。沒有弱項的封面女角。技能太萬能了反而不曉得要寫什麼。
Seeker@隻狼から逃げるな
1 years ago
居然是3D
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