東雲彰人二箱紀錄

*100%確定會有一堆垃圾言論包含但不限於攻擊角色攻擊NPC攻擊這個遊戲
latest #53
先放一下超神的抽卡,最近宇宙神遊跟Prsk的運氣好到讓我害怕奧伯隆/敗北復刻會完蛋的程度
沒保底本來很害怕誰能想到20連時就有兩顆彩球還都是本期,幹,嚇死,然後很客家的除了我推以外都沒有用經驗券升級
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本來想說收手了本池兩個原創角都不錯,但還是手賤知道後續都是復刻/限定一堆但
結果30連升格就畢業了⋯⋯鬆餅門!原諒你 白情214才出
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糊過了(⋯⋯)雖然悪魔の踊り方是30但真的短⋯⋯居然950都不到
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看到第五話忍不住,我親愛的推し你別老惦記那個RAD WEEKEND行不行!!!我靠這已經是本回第四次(你麻麻的第一話就回憶了三次)煩死了,對對對VBS能組合跟能創造出世界都是因為這個夢想,但寫成這副鳥樣誰買單啊?寫手你認真的?
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當然啦這四個小王八蛋跟其他一眾NPC都想要超越的RW非常厲害,甚至從上一回全員+V都看過當晚的錄像後更是不得了,比比巴士箱活也從未忘記要側面寫出有多厲害,但老實說好了時至今日跑完3輪12次箱我都沒覺得有什麼大不了⋯⋯說服不了人啊編劇!
另外就是比比巴士,呃,想當然耳要超越那一夜他們不會只期望形式上的(aka吸引過來的人比那一夜更多),而是精神上的超越,但這就是完蛋的地方,目前寫來寫去都沒認真寫明清楚要怎麼超越,更何況看到目前為止他們更像是沿著RW的路走,實在不懂他們何時要有個突破口⋯⋯
更慘的是人物塑造以及形象,不想多說了,我認真懷疑編劇根本要把杏和こはね都寫成高中生版的凪,不同的是前者繼承「被這條街愛著」的部分;後者繼承才能跟實力的部分⋯⋯哈哈,我靠,小丑竟是我自己,我喜歡了這麼久的原創人物不過是NPC的複製品!開玩笑的,情勒一下,你們要箱活了吧⋯⋯
WS那種最意義不明跟沒有具體目標的要讓所有人露出笑容都讓我有一點共感了,你們比比巴士明明是最有具體目標的為什麼三年了還是這副樣子!啊!
台服翻譯成嗨翻天哦(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)太搞笑了吧(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)
閉嘴!閉嘴!閉嘴!閉嘴!!!全部都是你的錯!!!就是因為你在這裡提出這個想法,就是因為你們都念念不忘那個什麼RW我才這麼可悲!!!!全部都是你們的錯!!!
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⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
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他媽的在打字機上撒一把米雞啄出來的東西都比你們這個弱智一般的第一章完結篇好看,你們有什麼毛病?啊?無限個猴子能打出媲美莎士比亞的作品,無限個比比巴士箱活只會因為囤積太多垃圾讓地球毀滅啊!
我服了,謝謝你編劇,雖然我早就知道了還是忍不住感慨一個故事一個箱活,居然有兩個NPC的正面描寫、人物塑造跟成長能夠贏過原創角,你不如讓遠野新跟三田洸太郎加入踢 這兩個,雖然我也不覺得杏有什麼成長跟被描寫的地方但人家身分很好用,好,就這樣,全新的比比巴士誕生,我也不用再糾結跟心痛了
不是,我親愛的 ,你隊友呢,為什麼全部看下來你隊友有跟沒有都一樣啊,請問八話那麼多台詞裡有什麼可以體現 人物性格對話嗎,有什麼 的再加強印象跟人物突破嗎?他媽的當然沒有,因為本期箱活乃東雲彰人feat遠野新、三田洸太郎呀,編劇你是以為所有人都買單是不是
認真想想 三箱又是對我來說非常無聊的劇情我就要痛哭流涕了,我上輩子殺了sega全家這輩子喜歡比比巴士箱活,連讓我滿意的東西都沒有,我投降了,我去喜歡摸摸醬,你們都去死吧!
這兩個女路人是誰
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算了,稍微認真說說我覺得的缺點,但反正100%個人觀感因為我就是沒辦法公正客觀ry:
1.跟要描寫的劇情、衝突、目標截然相反的感染力
VBS箱活幾乎每次都在努力營造Rad Weekend這個活動,以及表演者RADer三人本身的魅力以及整體氛圍給裡面角色帶來的震撼,然而觀眾的我完全沒有感受到任何激情,並且在反覆回憶跟描寫中失去了耐性。我已經很難客觀評論RW是否足夠震撼、足夠是個「產生出世界的」目標,因為我的答案一定是否定的。尋找無法感同身受的原因,個人認為是即便有無數地方側面描寫出RW的震撼,借VS眾的口肯定RW;借原創角色表明其他一樣唱得厲害的人也沒有那一夜的氛圍,RW與我而言仍舊是這個遊戲「分配」給這一團體的目標跟核心。簡單來說就是除非RADer真的開口唱歌否則我永遠也不會有什麼感覺。
2.大部分時候都讓人搞不懂的角色行為跟劇情走向
當然我沒看完 二箱,但光7、8話就大有問題,我不知道到底是什麼讓杏一直糾結,但第八話好不容易讓另外一個核心人物上線&坦白局時,杏還是模糊地用一個假設性的問題了解こはね的想法(這又是另一個問題),但她仍然沒有表明害怕自己不再能夠成為こはね的夥伴這點⋯⋯而且從卡面故事跟他人感想來看,在兩兩關係中比較有天賦沒煩惱的那一邊都沒有意識到這些問題,簡直雪上加霜。不解的點主要是杏的人物個性明明就是爽快直接,但每每遇到關鍵的問題她又不說清楚,再加上編劇從來不會讓 主動去當發現問題的那一個人。老實說以CP粉角度來看,杏不坦白也是讓人疑惑的作法,這種「特殊對待」看了只會讓觀眾(我)很不爽而已。
更不要說主線加上夜曲 後篇都已經讓杏親口承認以後有問題會找其他人一起商量,但走向就是瞞到底⋯⋯こはね三箱就更是打回原點了。以我的角度來說,我認為正是因為杏比誰都想要站在こはね身邊,再加上當初杏主動積極地邀請後者,才會有如今的組合,所以她才會向 坦白自己的不安⋯⋯雖然我覺得這個問題跟我推的天賦能力一樣是無解,但寫成如今這樣已經不是要怎麼解決了,快變成整個砍掉重練以外沒有其他作法。
本來想談 的角色塑造但沒有的東西要怎麼說呢⋯⋯忍不住罵一下こはね,說是地毯真的沒錯,往好處想啦妳是WG的地毯。定位也跟地毯一樣,有一定的作用但卻不是必需,甚至角色存在感也稀薄到只有踩上去時才能發現。ㄏㄏ。啊不是代表人物,你在箱活裡的作用就是湊一下人數&喊一下所有人的名字&原創曲唱歌,結束。
就,各方面都很可惜,我擅自認定他是Prsk最誠實面對自己的人因為我覺得他就是這種人,後來才發現哦原來你對鋼琴有沒化解的心結⋯⋯呃你起床就能面對鋼琴了吧(房間圖看上去是這樣)快三年了毫無想法,不愧是比比巴士指定寵物定位。
總之這兩個人能看出成長的東西一個也沒有,所有的箱都在寫觀眾已知的消息跟差不多的劇情。
真的會有人喜歡 二箱跟三箱嗎?????(超獨斷),二箱的問題就是哪裡都是問題,必須說我已經知道這個遊戲要八話解決但本次解決方案爛到有剩,為什麼,為什麼啊?你們糾結完這麼多事情(1~7話都是一樣的東西附加兩個NPC的角色成長跟補完,幹),第八話的結論是什麼?我完全看不出來,你們就他媽的只是找了三組(三位)可以跟自己一起嗨的人吧?這樣就有點前進了?搞了半天你們要找的加乘效果就是更多志同道合的人?
四星前篇更好笑,糾結到卡面還是在想奇怪哪裡不夠然後把箱活提出的問題再跑一遍,結果後來蓋章原來是我們對彼此的了解不夠⋯⋯不是,我,啊?你們要合家歡滾去其他地方行不行,寫到現在要超越RW還是要大家一起努力進步順便跟其他NPC打好關係,怎樣要我跪下來嗎不要浪費我時間跟精力了好不好!哭啊,完全看不懂本次箱活到底在幹嘛,指出了一個問題卻用了這麼爛的結論收尾,編劇行行好你去隔壁棚跟木野誠太郎一較高下好不好!
月合🥞禁止抽卡
1 years ago @Edit 1 years ago
三箱就不是我的type,當然我知道一定會有一個活動寫 以及才能的和解(不是很準確的用詞),但我本身不喜歡遊戲給他一個定論(又一個不是很準確的用詞)然後就這樣讓大家放下這個話題。因為很簡單的一件事,我完全不覺得 的才能不足這個問題會有結束的那一天。如同慎英對 指明的,只要她一直畫下去就得無數次面對自己能力不夠的事實,我也覺得在這個環境下(VBS的組合跟身為 的相棒),矯情點說每次跟他們練習 就得面對一次自己的不足。但我很喜歡,非常喜歡,永遠沒有補足差距的一天就代表我推會一直跑下去,追平這份不足,追上自己的相棒,然後超越自己一直夢想著的目標。但三箱兩次的對談讓人難以苟同⋯⋯我覺得都已經讓他身處於如此現實的困境,為什麼解法還是過家家?
我在看的時候一直在想摸摸醬那個唱壞嗓子的NPC,這個世界觀明明有這種前例為什麼 的解法還是字面意義上的一直唱下去,而且一堆描寫都很ry什麼叫做唱一整天(就是一整天),加上感覺幾乎每天都練習我真的很希望你們也——算了,唉,算了。
話說 自我介紹是說國中開始以後就沒碰過古典樂,但主線一開始(剛高一)的時候他們才認識兩年吧?對吧?所以不管怎麼想國中一開始都是空白期,何況神高也是因為司的關係 才能上,但國中⋯⋯呃比比巴士全員都沒說過國中學校的問題,所以時間線差不多:
一開始很喜歡古典樂,但因為實在太嚴苛所以放棄了➞跟司接觸後逐漸知道自己有其他路可以走➞國中正式不接觸古典樂➞剛升上國二或差不多時間點認識並跟我推一起活動➞主線➞夜曲活跟春道表明自己決心
如果不給我看追憶,那我要看一個人面對家裡的 !!下次箱活到底要不要完善整個家庭,老實說夜曲也是讓人不太懂春道是怎麼管 的⋯⋯春道不評價前者吵架後奪門而出的行為,而且大部分的壓迫也是劇情推著走,當然他本身確實希望冬彌回去啦⋯⋯不過古典樂是放棄三年也可以繼續的嗎?我是這方面的文盲⋯⋯
最有問題的四箱最後出⋯⋯算了,感覺你們編劇也都沒有人會寫VBS,當初到底是為什麼不讓人把一些話說開呢(
現在的話我想看解散然後重組,只有前面50%也可以啦,但我不要看那些NPC
아키토우 기록 📚 on Twitter아키토우 기록 📚 on Twitter結果真的比較喜歡 的臉(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)生日卡的就⋯⋯超怪啊尤其去年的
不喜歡shanti跟利己主義者(聽原曲沒get到的意思),但好喜歡traffic jam,感覺比比巴士非常適合這種從根本上爛掉的歌⋯⋯
認真想一下跟大部分(應該吧)人偏差的地方:
我認為 問題的核心恰巧就是「永遠無法徹底解決」,努力可以補上才能之間的差距,但老實說以其他三人的表現來看基本上總有一天會出現不能消除的隔閡(當然本遊戲大概不會寫也不會有那天的到來),所以三箱就直接安慰似的讓人覺得東雲彰人好像保持繼續努力就可以的做法,我可以理解為什麼安排但我不能苟同,我最喜歡他的點恰好就是這個⋯⋯
的問題更是有點牽扯到一開始我喜歡VBS的原因,比合作先開始發生的是競爭,這是我對Vivid和BAD DOGS最開始的關係的結論,所以無論如何大家都會不停競爭、突破、前進,但也是因為一直往前走總會有「差異的發生」,本質跟 有點像,但杏害怕的是這些差異發生後還能不能維持著原本的關係(跟こはね是相棒)
我是覺得,呃,不過這個問題出現幾次一樣都很難有最終解,就算這次跟下一次こはね給她的答覆是「我想一直和妳唱下去」,但如果哪次出現了變化,她可能又會想一次。正因為她比誰都渴求和 一起唱歌,所以這個問題才會反覆困擾著她。但目前的問題是⋯⋯嗯⋯⋯目前的問題是1.單方面寫杏的煩惱2. 完全沒有意識到困境3. 的答覆超爛
我甚至覺得那個狀況下給出的答覆不是答覆,要先有 思考的過程才可以吧你又不是RPG遊戲的NPC角色⋯⋯!
矯情一點地說畢竟 都是那個主動決定要和 成為相棒的(rofl)這又是另一個問題了,比比巴士很多關係性跟出現的故事情節都太類似,編劇甚至學業都要兩兩分好我真的哭死,奇怪這個又沒人吵2+2ㄌ,不管哪一個組合在結成的關鍵點都缺少「被邀請的人的想法」,主線跑過 的啦但是⋯⋯呃,畢竟我團主線,不要妄想太多
要三年了!三年了!こはね作為VBS的原創角色之一居然從未表現過她對「成為杏的相棒」的渴求,杏2箱跟主線我都不買單,我不買單!!!!
一個假設(杏說我要去很遠的地方)或事件(第一次live失敗)放在前面後產生的覺悟算什麼,妳的思考呢妳有大腦吧,敢賣這麼多綁這麼緊就真正發點好東西給我看看啊?平常的我也買單啦但作為CP粉當然想要更好的啊
終於看完仮死化的3D MV,恕我愚笨我不太懂為什麼⋯⋯呃⋯⋯要切成這樣,前奏(這樣分嗎)根本是奧運會一轉火場,比比巴士不要唱了快跑啊!然後,嗯,其實還可以我更喜歡月光,主要是最重要三箱劇情我完全不行(rofl)(rofl)(rofl)沒什麼好感動的,根本破壞了我最喜歡的屬於東雲彰人的特點
然後我看過兩個感想都有提到「主線時是為了讓こはね不要跟自己一樣有不好的回憶(被別人惡意影響)」,但我八話劇情沒看到⋯⋯這個是在卡面?還是我又漏了?如果是真的我只能大罵一聲幹,我推怎麼被寫成這樣!噁心!
我真的覺得有點噁心,我推主線表現得如此好——我個人觀感上的——恰好是因為道德上有瑕疵所以才美妙,因為他不相信只在音樂課上唱過的人會有多麼厲害,因為那時的他還不想接受所謂天賦就是如此,因為那時的他不管從哪個方面看都是「錯誤」的,我推在主線才會是一個很美妙很有缺陷的人。
但假設他那時的憤怒跟之後的舉動都是出自於「好意」,坦白說立刻讓這麼角色從S+變成了跟 的地毯。我現在只能希望是其他人看錯了,而不是板上釘釘的事實ry
出自於好意算什麼啊?sega你白癡嗎?我不需要他也不需要,如果是因為不想讓こはね留下糟糕的回憶那就虛偽了吧。白癡嗎?真的?怎樣我推縮小版的東雲慎英真冬媽媽?
不知道唱壞嗓子的真依發現明明同個世界觀這條街上的卻可以全天唱歌唱好幾個禮拜也不會真正破壞到自己的嗓子會怎麼想,呵呵我就說不要當偶像吧來我們Vivid Streets嘛想幹嘛就幹嘛,懂不懂設定最莫名其妙最敷衍最沒真實感的實力啊,弱智一般的感動跟自我接受,要不是你是我推!要不是你是東雲彰人!
我團什麼時候這麼好看了!!!天啊這居然是除了四單以外每張CD都超崩壞ㄉ比比巴士⋯⋯天啊!
六單⋯⋯ 太少有這種很明顯耍帥/耍狠的表情了稍微愣了一下(rofl)(rofl)L2D跟大家一樣啦但卡面有比較用力的就沒什麼印象通常是我推這樣
說到青柳家哥哥,春道今年53,老實說這個年紀差比我想像中大好多(rofl)感覺 家庭上的相似程度越來越大了(rofl)(rofl)
而且 也親口證實過兩個哥哥跟自己年齡差距比較大,但其中有一個還在就讀學院,大概是相差6、7歲?感覺也挺大了,小時候一個4歲另一個就10歲了
我:呵呵又想打團體感情牌我會買單?
還是我:VBS最強!VBS最強!VBS最強!
唉⋯⋯喜歡就是喜歡啊
就是,呃,我的認知一直是喜歡吃垃圾可以但要先承認那是垃圾,目前為止VBS的劇情好嗎?當然不好,它還不是垃圾的原因純粹是因為電子的東西扔不進垃圾桶,但問我喜不喜歡,那我喜歡啊,多賣點!
我已經很沒有追求了是比比巴士真的太爛,Prsk整體劇情上限就那樣玩這麼久了(不到半年)我早就不追求了,又不是每款遊戲都是有蘑菇的FGO
Prsk的大部分劇情其實都能看出這些角色本身努力有覺悟有(大概吧)但更重要的是他們本身就挺有資源了ㄏㄏ
應該先聽歌再去看東雲彰人三箱但,唉,這些寫手有沒有打算認真寫清楚:問題—思考—解決這三步,東雲彰人可以在三箱給自己一個緩解的空間,接受跟原諒自己並沒有那麼厲害,但這個真的就是最後的答案了嗎,看著那兩個煩人的NPC很想說本遊戲4+的是年齡層不是智商!
算了這是我個人太苛求的東西,不談了,我真的很煩很討厭很受不了我的比比巴士跟RADer的三人越來越多共同點,嗎的你們不是要超越嗎,從 二箱開始每個人都在走RW差不多的路,後期還要把原創角色跟NPC放一起,我不是來看RADer青春版的欸,你們杏4就最後一次寫這群王八蛋行不行,不能就解散!解散!
台服anvo會先上嗎⋯⋯不然我要等到今年生日嗎太痛苦了吧⋯⋯!
還想到一個問題,為什麼一定要寫這種⋯⋯飄渺的不具體的東西,彰人二箱劇情要成立的前提是1.讀者看過兩個對比的項目(RW/現在的VBS)2.感受到其中的巨大差異,結果什麼都沒寫出來,RW的描寫永遠停在:某個角色(包含軟體)看到➞閃回回憶➞哇好厲害。為什麼覺得這樣就足夠了,至少我看了這麼多下來只感受到那種要呈現出的驚艷感不斷被削弱,而且後面反覆為RW加上難以突破跟厲害的設定和標籤只會讓人厭煩,已經這麼慘了居然還是從「氛圍」這種狗屁一般的東西當出發點⋯⋯
T200,早知道大家不會跟這麼緊我後面就不用大罐了⋯⋯算了之後應該也不怎麼衝,從頭開始慢慢累積
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本次收穫,總之就是順利羽了然後AP最簡單的ma(我認為的)跟終於過了別打歌紅譜感恩感謝

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仮死化有空就跑個T100吧⋯⋯沒有的話維持原樣能多少就多少,台版壓力比較小而且搞不好那時候倒閉了
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