合宿的 Terterko
1 years ago @Edit 1 years ago
完團心得

系統:絕命毒梟
團務名稱:十一月,清晨,卡特里娜

插樓隨意
latest #8
角色(扮演書) / 玩家

MC:驀地
茱莉亞(伴侶):Annie
貝尼托(毒師):橙柚
法隆(內應):Mori
胡安(混混):忒忒子
合宿的 Terterko
1 years ago @Edit 1 years ago
感謝這次一起玩的玩家們,大家都超會演,每次跑團都覺得大家超優秀,有讓自己繼續在扮演上努力的目標。

這次團員幾乎都是之前一起跑過好幾次的熟悉伙伴,完全省去磨合跟試探的時間,大家一上場就能火力全開,非常過癮。第一次一起玩的Mori也是厲害的玩家,絕命毒梟的扮演書設定相當細膩,Mori能在短時間內掌握到扮演書的精髓,將內應的特色盡力發揮到最後一刻,在即興的遊玩過程中,精準的挑選劇情推進方向,把角色魅力帶出來,呈現的面向層次豐富,超愛。角色表面理性冷靜,卻偶爾會說出讓人不寒而慄的話,Mori把放冷箭的恐怖壓力做的很到位,法隆在遊戲中的綽號是朋友殺手,真的呈現的很好。
Annie扮演的茱莉亞是全團最強角色。伴侶扮演書沒有任何戰鬥move,全靠異於常人的情勒能力說話技巧。本來這角色取向就已經跟Annie擅長製造戲劇性場面的扮演能力適性極高,這次骰子還很給面子,從頭到尾只要是對話類move,茱莉亞幾乎都是大成功,直接把對手碾過去XDD
但這也是有挑戰性的地方,每次都大成功不一定是好事,順風順水也會讓角色變的平淡,所以更顯得捕捉戲劇點、製造戲劇點的能力有多重要,而我跟Annie對到的每一場戲都極度火燙。

另外,伴侶扮演書要選定另一個PC作為伴侶,剛好就是我扮演的胡安被選到。萬分感謝前期我還在摸索角色感覺,或者有幾場戲一時沒找到方向時,Annie用場內接話巧妙地為我做引導,確認我想表達的意思,同時仍然保持場內的對戲張力和台詞連貫性。
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橙柚的貝尼托這次也讓人驚喜。跑過多次了,但又一次看見他的新戲路,以一個搞笑取向的角色開場,帶著有趣的腔調,以為會成為團務的綠葉角色。沒有餒,不只規則本身就不會放過任何一個角色,玩家彼此也沒有想放過自己的意思,大家都把角色往火坑推XD 厲害的是,用那個乍聽搞笑腔調演情感崩潰的戲竟然能說服觀眾,不只合情合理,演出還充滿感染力。貝尼托從歡樂角色變成最後的復仇戰士,又意外的被毒梟安撫了心結,是全團最大起大落的角色,聽他的演出都非常精彩。
自己對自己這次扮演還是不太滿意。這次角色的動作戲多,但我碰到動作戲就會不知所措,擔心描述太多拖慢了節奏,描述少了卻又無感,沒做出緊湊刺激的氣氛。這個問題從去年跑僵屍世界開始就有發現,但一直沒有改善,也想不到怎麼處理,還需要多練習。
但還是要聽諮商師的話來稱讚一下自己,這次一開始就先選定角色議題要以家庭為核心,接著在扮演策略與對機制的運用上,都算是貫徹到最後,是一個沒長歪的角色,這部分挺滿意的。
最後當然是要感謝MC驀地,從去年開始就跟Annie和Mori一起翻譯這個規則,又花了很多心力為這團做功課,才能帶出很有沉浸感的墨西哥毒品戰爭氣氛。在團務風格上也敢於實驗,從去年開始玩了一堆驀地的團,都沒有重覆感。這次絕命毒梟他試著加入魔幻寫實的元素,雖然實際遊玩過程中PbtA太過燒腦導致大家都比較少心力運用,但在開團時的祖靈問話仍然是我很愛的設計。或許之後再多一些引導,或增設一個特殊move,能讓魔幻寫實風格更易於融入團務,也更能引導玩家去使用。
另外要特別讚嘆驀地扮演的毒梟老大,烏戈莫林在團務尾聲出場不過15分鐘,氣勢魅力直接拉滿,想敲碗跑第二季只為了看烏戈莫林再出場啊啊啊
先這樣,好久沒寫心得了,寫起來好不習慣(X
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