西院
1 years ago
遊戲mur噗,廚發言大量發生。
微支語(甚至已經幾乎是死語)注意。
死印系列之八敷一男宇宙talk,aka真下悟talk(?)
附圖都是網路上搜來的,switch截圖發到手機有點麻煩(
https://images.plurk.com/6s8c477mDdb6uQIZo8oUdq.jpg
睽違六年終於在今年初發售的死嚙,因為期待值原本就沒很高,所以可說是超乎預期的......好?
換言之就是真下的戲份比想像中還多,開心(雖然CG只有一張)

沒錯,讓我有動力再回去玩初代死印跟續作NG的動力,無非就是這個罪孽深重的男人(?) https://images.plurk.com/4JNFKKssYKzOtWPruEPFP9.jpg

畢竟前兩作劇情跟美術很好,就是遊戲操作跟系統非常的......講難聽點就是落後(
到了死嚙後缺點沒有完全消失但是方便太多了,果然募款的力量不容小覷
latest #11
西院
1 years ago
會接觸到死印無非就是辣個嵐人在六年前的一場直播,現在還是非常扼腕沒有把紀錄保存下來。帶著六年前朦朧的記憶再度踏入死印的世界......遊玩時間驚人的短呢
而且還同時想起了被實況主狠狠吐槽過的移動方式,直到遊戲最終章都還沒習慣
西院
1 years ago
來看看遊戲實際會給你的地圖 https://images.plurk.com/3xb9WwBHWCtxlnDMUEumQX.jpg
(附圖為網路攻略)
要從『步道入口』往『けもの道南』的話,一般會直接按左鍵,你成功的移動了。
那從『けもの道南』回去『步道入口』,按右鍵就行了吧? 大錯特錯。
你要按下鍵。
也就是說,他移動考慮的不是玩家怎麼看地圖,而是操作角色面向哪裡。
要說合理是合理,但很不直覺。
如果是角色會顯示在畫面上的第三人稱視角,那還好說,比如惡靈古堡或無雙之類的動作遊戲。
但本遊戲是主角的第一人稱視角,方向感不好的人(比如我)就會花時間去思考要按哪裡才能去我要去的地方。
好在這點在續作NG改善了,在死嚙更是直接變成了類橫向捲軸+一鍵回城(?)迷路再也不會發生呢!
西院
1 years ago
另一個明顯的缺點就是沒adv遊戲慣例(?)『既讀skip』選項,小小的一個功能卻有大大的幫助,對多周目收集玩家而言,想跳過已經看過的劇情但不想錯過支微末節的小彩蛋,無非是再重要也不過的功能。然而死印與NG卻都只能長按按鈕手動skip,又累又無端加長遊玩時間
這就是你們的計畫嗎EX(遊戲廠商)?水時間利器(無端聯想)
立即下載
西院
1 years ago
diss太長了,來說說我真正喜愛的核心劇情吧。
所謂的八敷一男宇宙,述說的是一名因未知詛咒而失去記憶的男人,與其他同樣被詛咒的夥伴們,一同抵抗名為『怪異』的詛咒源頭,時而獵奇時而悲傷時而詼諧的故事(奇爛無比的介紹)。

八敷一男是主角的名字,或者說假名,畢竟他是連自己是誰都不認識的失憶中年男子(於死嚙正式披露年紀約40前後)。
故事的主舞台為一幢地方名士『九条』的古老宅邸,於是取名『八敷』
八敷(やしき)與屋敷同音

『怪異』算是本作的一個專有名詞。由死於非命之人的怨念或執念所生成的怪物,在遊戲中會揉合現存的都市傳說登場。原本僅僅是街談巷語的他們,不知為何擁有了散布死亡詛咒『シルシ』(印記)的力量
https://images.plurk.com/1AteBi8a8OZGtlAbDxPFlx.jpg (借用了一下漫畫版的圖片)
西院
1 years ago
不分印記的部位,持有印記之人會在短時間內頻繁的記憶失常、精神恍惚,最後迎來死亡。顯然咱們的主角可以說是末期症狀了,但他卻必須引領其他夥伴去解決怪異,所謂的讓小孩顧小小孩(?)

而解決詛咒源頭,在本遊戲分為『淨化』與『破壞』兩個方法。大多怪異生前的遭遇,是個人都免不了不勝唏噓,想到這種死法的EX真的是不幹好事(?)
如果選擇破壞路線,那你攜帶(?)的冒險夥伴就會當場去世,某方面來說也是消除了詛咒
西院
1 years ago
八敷一男在『死印』的最後,雖然解決了印記的詛咒,但世間仍遊蕩著許多怪異,再加上真正的『罪魁禍首』並沒有完全的根除,八敷和他愉快的夥伴們(雖然過程並不愉快)的冒險還會持續下去.......

遊戲內正式的時間軸為
『死印』→四個月後『死嚙』→兩年後『NG』(1999年)(發售則是印→N→嚙)
NG 主角換成了不良高中生鬼島空良,但遊戲中會時不時提到八敷,甚至夥伴中還有設定上是八敷的夥伴(拗口)。
西院
1 years ago
大致的背景介紹結束了,接下來才是本噗核心,也就是aka後面那條,我憋了兩個月玩完三部曲才決定發噗的辣個男人,正因為憋太久忘記了些許細節,還請那位的粉絲海涵(說到底噗浪除了我還有粉絲嗎)
https://images.plurk.com/5mywtGLyctmH5pGX3R0rit.png
圖片轉自漫畫版繪師的推特恵那🐹『クライムゲーム』『カップルゲーム』連載中 on Twitter
西院
1 years ago
https://images.plurk.com/75ki4aRF9K8D6dZ01aV5K2.jpg
沒錯就是這個剛出場就被多人調侃致敬某兵長的男人,真下悟(ひどい紹介)
毫無疑問是八敷一男宇宙的人氣角色,就問玩過遊戲的人誰不愛真下?(誇張)

對於這個人我可以寫一篇小論文,對於他跟主角之間的CP感搭檔羈絆我可以再寫一篇小論文,就是有這麼愛(好了
西院
1 years ago
如果沒先玩死嚙而單玩死印的話,我對他的印象或許止步於「長得像病嬌的,傲嬌毒舌帥哥」
玩完死嚙後:他真的,我哭死
抑或是:他要是便當了我就折遊戲片(雖然電子版並沒有片可折)

關於他的名字真下悟,不知是否跟八敷一樣有藏文字上的梗
真下(ました )另一個意思是「正下方」
於是就不免俗的想到他首次登場的景象
(再次借用漫畫的圖)
https://images.plurk.com/2no0yzX43Mwtg1X1cD4FI7.jpg https://images.plurk.com/5oG4ywlbzNY1Mb9JUqlbYm.jpg
於是我只要看到「ベッドの真下」(床底下)這樣的諧義爛梗就會會心一笑(
西院
1 years ago
關於他這個人,可以說是「失禮的聚合物」,尤其對其他成年女性印人(官方對攜帶夥伴的稱呼)極其不友善
對人也是直呼貴様(きさま,容易懂的翻譯就是你小子或你個傢伙之類的),第一次見面上了八敷的車,沒有問就亂翻人家的包包,說是前刑警也太超過了吧貴様......總而言之現實中遇到的第一印象肯定會讓人眉頭皺到可以夾死蒼蠅(
西院
1 years ago
遊戲裡包含不影響劇情,但算是角色包裝一環的類TRPG元素
https://images.plurk.com/1Y4lqBJhCkZHRGzdNFprvp.jpg (以主角八敷一男為例)
而我們真下則是這樣
https://images.plurk.com/6FpRM0MnF7uy2S5VTpYjHL.jpg
看起來好像可以,但他的數值總和卻是遊戲裡倒數上來的
用最低的數值講最大聲的話,反差萌就上來了
但我們不能用考試成績去評斷一個人(?)以故事前期第一個成年夥伴來說,沒有比他更可靠的人了。到了死嚙更是成了主角本人跟大部分玩家都認同的「可以共赴死地的搭檔」
太美麗了
back to top