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一時興起突然想看大家滿破名士都取了什麼名字,結果就看到
&一點想法

其實我覺得去討論什麼角色現在已經不算T0了,對於微課黨來說根本是沒啥感覺的事。可能很熱衷pvp的人才在乎。

除了大課長以外,我覺得多數人玩遊戲是靠對角色的感情,而非強度。當然強度廚不在本次討論範圍內。
因為待的不是宣家和花家,基本上競爭就沒那麼激烈。我這邊看月華還是很多五保一,所以體感就是,花忱依舊很好用。

沒把花忱滿破以前我根本沒想過自己能摸到月華三,事實就是靠哥打上去的。當然也有靠別的角色,不是說只靠他。只是會覺得,就因為日輪看不到,便說已經不是T0,也是滿有趣的。
❀ 觀花𓂃𓈒𓏸𓆪 ˚˙
1 years ago @Edit 1 years ago
畢竟每隔一段時間還是會刷陸服資訊,大概知道院長和大季出了以後,pvp生態就變很多。不過我的看法是,玩法變多元很好。

手游的本質就是速食,所以不可能妄想版本之子永遠都同一個人。問題是腦袋靈活程度,和泛用角色練度吧。

玩對戰要素的卡牌遊戲本來就很吃判斷力,從來就不是單靠少數幾個角色在打的。
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更何況群攻隊本身就很吃練度,因為沒人打火,所以是否高破.就變成先手的關鍵。

但那也是從『有在用標準配備』為前提所說,我覺得卡牌遊戲每隔一段時間就會大風吹,跟不上的人,也會有自己的組成。

說個笑話,以前我試著用群攻隊標準配置放二隊,去打尋心老是血量壓線過關(甚至失敗)。一個不爽把夏泰撤了,改放南塘舊客+花忱+玉澤,結果根本速刷 -.-
不看pvp的話其實沒那麼誇張,但反正課長目下無塵(還是該說目不見睫呢),早就不是什麼新鮮事。

大季我還是會練,但那是因為我很喜歡季元啟,而不是因為他成為新的版本之子。花忱我還是會放,因為喜歡。

言盡於此。