說一說我艱辛的仙劍奇俠傳七旅程
內有心得及劇透。
latest #23
不管是創作還是平常發文的時候,我都喜歡你的文字!
翻了一下噗去年的三月我打完古三,今年四月打完仙七,春天果然是美好的啊(說什麼
趁著春特時買了仙七,然而不幸的是在三月底時電腦無預警壞掉,前後總共送修了兩次目前拿回來後我自己聽著運轉時的奇怪聲音內心是毫無波動的,殺了我吧我真的不懂啊哈哈哈哈(欸)
我是那種打遊戲會廢寢忘食的人,去年打古三時假日打起來還會一天只吃一餐,因為我很享受那種情緒堆疊起來的滿足感,然而仙七因為不可抗力造成的二十幾天的斷層,導致我其實在今天破關後有種難以言喻的惆悵。
但是因為送修回來後我的存檔有丟失,所以我從21章開始重打,第一次的流程是打到月下告白結束,也就是說吃糖的部分我吃了兩次(嚼嚼)
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先說遊戲進行途中,因為選擇簡單模式,真的簡單到手殘都可以無腦過,如果說古三的簡單還是會有幾場覺得我快不行要死要死的話,那仙七的簡單模式可以說是簡單到連預設的對戰對話都沒有講完就結束了(rofl)(rofl)
然後有在進炎波拿靈芝(?)時卡到bug ,劇情結束後直接把我傳送到不對的平台害我卡超久想說怎麼都傳送不到標示的主線位置,後來上網看人家的過關影片才發現根本不對,讀檔重來後就沒問題了。
還有就是在泉隱村撿東西時被卡在小房間,還沒辦法用換人解套,於是又重新讀檔。
因為很久沒遇到這種會影響流程的bug 了所以紀錄一下,給自己一個紀念(?)
然後要進到主題,但我可能會有很多吐槽
先說總結就是,我不知道等不等得到仙八,但我覺得等到online 的機會可能比較高。(憶如故事為主軸的多年前仙劍online我有玩)
支線多不是一件壞事,但仙七的支線多到讓我覺得像是在打網遊,沒有什麼特別的劇情、獎勵也沒有很好,真的很像是網遊刷等的任務,特別要提天魔國,地圖非常、非常大,然後支線任務的人員散佈在各地,真的是光跑就覺得很痛苦。
裡面我最有印象的是桑遊的支線,我覺得寫得很完整、且將桑白兩人之間的感情描述的再更完整一點,結果後來發現是後續更新上的東西,就有點一言難盡。
可能是我太久沒有玩仙劍系列了嗎?但我真的沒印象有那麼多不知道在幹嘛的支線(rofl)我只能說如果是為了online 試水溫那我可以接受,遊戲製作不易多種嘗試我可以接受。
本體遊戲只花了31小時,萬物沒有全收集大概92%多、葉靈縱全部放棄(我真的很不會跳 )如果扣除跑這些支線的時間,實際走劇情大概我猜20小時可以結束。
對我接下來要講劇情,可是我覺得仙七的劇情只能說不功不過,甚至最後收尾時都讓我有種??????的感覺。
所有角色的人設我覺得都很鮮明這點必須稱讚,尤其四個主角之間,不論是戰鬥結束的對話、或是烹飪時的對話,都會讓人覺得很可愛。這或許也是仙七很聰明的一點,除了修吾外其他三人早已經互相認識,所以可以讓人有一個他們彼此熟悉的印象,因此後面有些行為,以及桑遊喜歡逗修吾的地方就會讓人覺得會心一笑。
但是很多細節性的東西我覺得就沒有處理得很好,真的、結局章過於明顯的趕進度以至於很多東西都點到為止。
好比末晴如何開導自己接受來自血緣的罪,四年前的試煉害死莫年的事情她怎麼說服自己的?明明要扛起白家導致的一切,然而在面對桑遊時卻自己想想、就想通了?這跟一開始因為無法接受白家所以逃離的設定會不會差距有點大?或者要說末晴成長了?但是、但是劇情裡其實沒有看出來呀,她只是學會面對、但還沒有讓人看見她學會解決。
再好比大哥明明憤怒於妹妹的「背叛」,然而出來擋招的居然是大哥!看到時我都覺得很不可思議,如果是二哥完全沒有問題,但是但是大哥我真的沒看出來其實在這個階段你還那麼愛護妹妹啊。
還有就是我沒看懂的清疏的死。(默)
我真的沒看出來你這樣就死了,也不懂原來共生之術解除後還是會有餘力(?)留在體內所以修吾才能以命換命。
再來就是貫穿全劇的,清疏對於小秋的照顧愛護,濃烈程度高到我覺得不如設定成她前世真的是他的母親。
會唱媽媽以前常唱的歌,幾近一見如故的愛護與小秋對她全心全意的信賴,我看的時候是覺得很疑問的,哪怕天師門的長老有打補丁說沒讓小秋在天師門得到溫暖,但這也無法完全合理化這兩個人之間的「一見如故」程度。
突然想到還有一個地方就是,小遊戲真的太多了,雖然仙劍小遊戲本來就是個賣點跟情懷,冽風谷前的滑雪也讓我想到仙三所以覺得很有趣,但整體來說真的太多了......尤其潛行部分......設計的沒有很難也會讓我想到仙三可是其實有點煩......
因為仙七的劇情本身對我來說沒有什麼亮點,畢竟敖胥是反派的可能性在一開始出場時就有猜到,以至於後面沒有感覺到有什麼反轉的fu。
但我很喜歡人設,所以我們還是來聊聊人好惹
四個主角裡面沒有意外的最喜歡桑遊(rofl)雖然我不太懂到底是做了什麼讓仙霞派防他至此,可是看桑白很喜歡在涼亭聊天,就會讓人疑問他們應該一起看星星的地點都是在公共場合沒錯吧(rofl)
桑遊就是典型的因為受到挫折而一時站不起來,但因為遇到末晴,明明會感到害怕卻還是挺身而出的女孩兒,進而讓他開始思考自己的應對想法等等等,桑遊對末晴的喜歡是很令人理解的。而且也因為他個性開朗,基本上隊伍裡面就是靠他在磨合跟帶動氣氛,所以有他在的劇情我自己都覺得很輕鬆也很可愛。
烹飪對話裡他曾經吐槽有一個不會卻喜歡烹飪的長輩以及一個怎樣都只會稱讚的朋友。
就可以知道他過得怎樣水深火熱的日子時,我就在想不不其實你也很寵小姑姑呀(rofl)(rofl)不然老早就說不吃了吧(rofl)(rofl)
不能吃辣,應該是喜歡吃甜但可能覺得這樣不夠man 所以不太承認,會無腦吹小晴什麼都好,也會吃醋還會讚嘆清疏的男友力,他真的就是一個鄰家大男孩的形象,但是在講正事時卻也已經擁有獨當一面的能力,如果說整個遊戲裡面,或許成長最多的便是桑遊吧。
順便說莫年對小姑姑那邊是我整個遊戲裡唯一有流眼淚的地方。光是這樣我就願意給泉隱村一個滿分嗚嗚嗚。
然後是末晴,其實我一直覺得江湖事(?)要牽扯到朝廷真的不容易,不說隔壁棚就說仙三外傳的溫慧,為了逃避和親而離家出走,當時玩的時候雖然年紀還小,但也已經模模糊糊有種這樣是可以的認知嗎?
事實證明除了溫慧結局外,其餘兩個結局全部都模糊掉了這塊,現在長大想想,就、嗯,好像不太對呢還是煌仙人引發如重樓一樣的神蹟不戰而敗了室韋
說回白家,構築末晴最重要的衝突點,然而卻是雷聲大雨點小,結局時說他們彌補過錯我都覺得????,明明就沒有感覺出他們自己有覺得不對的地方,還是說後面終於理解自己為虎作倀所以想要彌補,雖然不是不可以,但就跟爺爺突然死在臺詞裡一樣,這種事情都不是那麼適合可以用一兩句話帶過的。
因為白家像是被砍線,以至於末晴的心理衝突好像就沒有那麼明顯,變得最後像是雙方都沒有要談,只是比誰的動作更快。
啊、不,我剛打的三百多字沒了......我要鬧了(欸)
累了,就先講到這邊好惹,聽說dlc 裡面會有團圓結局,那修吾跟清疏就等到我把人間如夢打完再說
又是我,dlc人間如夢打完了趕快趁熱來聊聊剛好前兩天誤刪的修吾跟清疏(rofl)
說實話dlc 看到爺爺時差點哭出來,親情戲是我永遠的罩門,可是像這類遊戲卻很少講到尊親屬跟卑親屬之間的故事,所以當年古一的韓休寧、仙五前的夏侯爸才會讓我這麼印象深刻。(但我忘記夏侯爸的名字了果然這是打一次跟打超過五次的差別
結果走完這趟人間之夢,爺爺的最後卻也沒有說出來,只是就讓我們知道、他走了。
最後的水墨畫裡,其實的確就是夢境的呈現,畢竟前面阿遊才說小秋長大了,可畫裡面的還是那個小孩子、還牽著爺爺。
在打dlc 的過程裡,因為爺爺的戲份很多,加之本傳結局的點明,一直莫名讓我想起古一結局裡晴雪的一句「直到遠方再也沒有故人的消息傳來。」
這兩種不同的呈現方式,卻同樣都讓我為之而慟,活在這個世間的人,無論如何總是會和其他人產生羈絆,無論先天或後天,然而每場相遇最後總要以離別作結。
沒有任何人能在時間的長河裡停下腳步,不斷的往前、不斷的得到、不斷的失去。
最後畫卷裡的爺爺,對我來說實在是很深的慰藉。
DLC的玩法必須說看起來真的像是在開發新遊戲模式,我覺得沒什麼不好雖然我其實覺得在rpg裡面不是那麼需要,但若能開闢其他方面的遊戲,我也是很樂見其成的。
是說我好幾個地方都用復活點卡bug 不然根本不知道怎麼走這是合理的嗎
好啦,來講講清疏吧。人設真的是從一而終,知道自己背負的責任,所以也猶豫、也徬徨,救回修吾的這條路上充滿險阻,年邁體衰的爺爺、光復門楣的責任,難以確知雙全法的旅途,卻慶幸有所愛的人鼓勵而能堅定。
其實我一直覺得修吾跟清疏的個性算是比較偏模板,就是那種不會大好或大壞的安全牌。可是跟著清疏走這一趟路程,她的堅韌與溫柔,為旁人著想的心意,想要守護珍愛事物的動力,卻還是會讓人為之動容。
且明明知禮守禮,卻還是會情不自禁的本能真的讓人會心一笑,那個會上山下河的調皮女孩,哪怕督促自己要趕快長大,卻仍還有被重視的人所寵下的天真爛漫。
DLC算是更補全她的人設,哪怕幾乎都圍繞在拯救修吾,但她仍會督促小秋、翻閱典籍、修煉武功,仍然做好該做的一切事情。或許某方面來說她也是仙劍裡少有戀愛線卻仍能顧全大局的女角,這方面必須給個好評。
修吾則會讓我想起仙四的天河,然而比起天河自有一套準則與思想的赤子之心,修吾則是從敖胥那處學會理性與禮儀,卻未曾有過任何發自內心的思維與感情。
這一趟旅程,他言清疏教會他很多,然而從dlc中卻可看出其實他對於每個遇到的人都自有觀察與體悟,但卻也很難說是從神變成人,就如清疏所說,他雖為神族可並未看不起人族一樣,或者究其原因是因為他誕生在這個世界的時間太短了,所以他不懂、不明,如若讓他跟在敖胥身邊久一點,或許又會完全是不一樣的狀態。
他就像是一個懂禮的孩子,可更多的就不能再明白。慶幸的是他遇上的是明庶門、是清疏。
最後dlc裡從神將的裝扮幻影、到明庶服裝的實體,這樣的巧思不禁讓人讚嘆。
一趟紅塵,終也有了一個想要回去的,家。
喔對dlc 還對共生之術打補丁,瞬間被打臉的我 雖然這個補丁我沒看懂
但dlc比較可惜的是魁予,她明明就是個知其不可為而為之的人,然而卻勸清疏收手放下,某方面來說算是違背了她在本傳的人設,畢竟如果真能放下,她就不會墮魔、救神子。但這方面不知道是不是因為她覺得有陰謀所以才這樣勸,但整體而言我自己是覺得有點小可惜的。
不知道還有沒有機會再有dlc,我也想看看桑遊跟末晴的後續呀。
順便來說說情懷,dlc裡面的火靈不知道說誰,但風靈應該是仙三外傳的月光城城主、水靈是仙五前的雪女。
至於重樓就是、嗯情懷賣的真好(rofl)喜歡他在結局逼退迦樓魔的那個眼神有夠帥。
然後就是最主要的七七,有解到她跟小虎的支線,不知道這樣到底算不算官方確切蓋戳這對是仙二的官配,畢竟超過一枝箭頭(?)的仙劍系列裡面,也只有雪見跟景天是確切被打上官配的。
沒記錯仙二裡面七七捨身救小虎那邊看起來就是會負責,所以或許可能、也算?
不過這條支線有點可惜的地方就是把小虎設定成只能等候在一旁,明明他就是個愣頭青、行動比思考更快的大男孩,就是因為這樣所以才對這條支線有點疑問,不清楚官方這個做法到底是不是為了避免打上官配意思。
然後好幾次提到夕瑤,我真的蠻喜歡她的。有心,總會有所偏重事物。她甚至都未曾跟飛蓬說過他的心意,只不過是默默地陪伴與協助療傷,卻也能因這份不曾消逝的心意而私藏神樹果。
三外裡她的殘影出現也讓人很感傷,看著雪見跟景天,她是不是真的就會因此覺得幸福了呢?
無法言明的奢望,最終仍以另外一種方式呈現在眼前,對她來說是否就已經足夠?
有時候會想,或許雪見跟景天能夠成為唯一確認的官配,某方面來說也是一種極致的溫柔。(雖然不排除龍葵跟景天畢竟有點骨科的意味不適合提倡所以
整體來說雖然仙七本身的劇情沒有什麼特別讓人驚喜的地方,甚至有時候會讓人有種????的地方,但至少是一個完整的故事。
算是會慶幸自己有再入坑的一款遊戲。
接下來可能考慮玩仙六?雖然聽說戰鬥優化很爛(rofl)
仙劍客棧一上個月進steam啦、仙四聽說也要重置。只是這兩款我應該都不會碰,不如說如果要跑仙四我會覺得本來的就很好啦,一個故事的經典,有時候也會因為它所存在的時代,就如同完全沒有感動到我的仙一卻是無數人的初戀與經典一樣,仙四對我來說也是如此的。
即墨的煙花,永遠都是那麼美,不會在我的記憶裡褪色。
明年的春天,會不會有什麼好遊戲在等著我呢。
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