崩鐵
沒很愛回合制所以本來觀望,看在開服送抽的份上先開了帳號
latest #12
比較對象會是原神跟FGO以及GBF(雖然GBF我沒認真玩+很早就退坑了,現在似乎加了很多方便auto的系統就不了解了)
大世界:因為不是動作遊戲,大世界角色動作沒有跳躍等等還可以接受,但轉視角感覺不太流暢,有點慢?(跟原神比)
場景很精美,也塞了很多系列作彩蛋(崩壞跟原神的都有),但目前互動解謎的數量不多,寶箱(一時忘記專有名詞)很大一個放置的方式蠻簡單粗暴的,除了撿齊寶箱以外很多地圖我可能不會想主動去逛第二次
阿結✿
1 years ago @Edit 1 years ago
系統:美術很不錯,但角色介面不喜歡,技能說明字好小,切說明分頁的地方也很不起眼,而且角色背景介紹跟語音居然要到丹恆房間才能開啟,想了解角色很不方便
*更正,在丹恆房間開通後在手機的智庫可以看角色詳細,但為什麼不直接整合角色頁面啊
阿結✿
1 years ago @Edit 1 years ago
世界觀:總之也是各處旅行拯救星球,滿滿的專有名詞,我還沒出太空站就放棄認真理解了
阿結✿
1 years ago @Edit 1 years ago
模擬戰鬥時跑出星神的演出也很突兀,一開始還以為是載入時的過場,沒想到有訊息交流,原來是劇情的一部份啊
戰鬥:可以加速和Auto,終結技動畫不能跳過這點我不太喜歡,但目前因為有新鮮感還能接受,以後可能就不好說了。戰鬥系統還沒認真研究所以不評論
角色:建模比原神細緻,過劇情時可以做出複雜的表情變化這點很棒,應該不像原神是祖傳五體型這點也好評,但非動畫的角色動作還是老樣子,轉身,停頓,起步。不過角色設計目前沒有覺得特別驚豔的
看在新手池出了兩個五星的份上應該會無課玩一段時間觀察看看
跟重要劇情無關的文案蠻北爛的,到底為什麼要寫一堆垃圾桶的文案啊XDDDD
主角也有恨北爛的選項,據說好像會有Bad Ending
而且還會嗆玩家,明明把路燈跟垃圾桶設定成可以調查,卻寫什麼[只是個路燈,不會掉素材]啥啥的XDD
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