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我流設定:
所有嚮導經過適當的訓練都能成為攻擊型嚮導,然而攻擊型嚮導依然是少數中的少數,因為不同於單純的壓制,「攻擊哨兵」這件事本身就是違反嚮導天性的。
本能的抗拒以及強烈的罪惡感會造成嚮導極大的心理負擔,因此要成為一名攻擊型嚮導,不只要能夠精確的控制自己的精神觸手(尤其是拷問官,一不小心就有可能讓哨兵變成廢人),更必須具備強韌的心理素質。
大部分的攻擊型嚮導,即便做得到也幾乎不會選擇主動對哨兵進行攻擊。
尼克是攻擊型嚮導,也是拷問官。他的共感力非常突出,在拷問哨兵的同時他可以準確地同步感應哨兵的狀況,避免哨兵在審問過程死亡或狂化,他從不讓自己身邊的哨兵看見他拷問其他哨兵的樣子。
雖然他平常對哨兵很溫柔,但這個才是他的專業
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========(以下可回)=========
拷問官嚮導...好乓.....
香爆了好喜歡拷問官的設定
尼克……好帥……怎麼這麼香……
拷問過程超棒的
✦✦✦
1 years ago
精神拷問感覺就超痛苦
描述哨兵崩潰的那段真的會讓人感到害怕,但好喜歡
EFEX II。凌雲、珩瀞
1 years ago @Edit 1 years ago
又看了一次,尼克中真的很會描寫瀕臨崩潰的哨兵(之前薩巴卡的段子也是),都跟著感覺到痛了(躺
CA1025: 嚮導真的很適合!痛覺只是耗損目標理智的方法之一,但如果可以直接攻擊精神更有效率
whoway: 怎麼我好像很喜歡虐哨兵欸 (事實?
就…平常哨兵都是強悍的形象,我就很想把他們弄到崩潰 (恐怖
從一開始接觸哨嚮我就覺得嚮導很適合做拷問的工作了XD 我家的嚮導從來沒溫馴過XDDDD
EagleatDawn: yaa謝謝E中!
可以幫EAGLE順毛也可以搞爛別人的大腦很讚吧 (???
偷偷說成功讓尼克梳理EAGLE我好快樂!! (怎麼在這說
meteor3365: 平常是降低他們的感官以保護哨兵,但相反嚮導也可以把哨兵的感官直接放到最大來折磨他們,尤其閃雷的哨兵搞不好平常連給嚮導梳理都不願意,讓他們被這樣虐一下我就很開心 (??????
night_122020: 如果哨兵本身狀況就不穩定會有加成效果喔(?)而且尼克會隨時控管哨兵的精神狀況不讓他們狂化,所以被他拷問的哨兵是介於要發瘋了但是瘋不了的狀態之間
別怕,他平常還是很寵哨兵,對他們很溫柔ㄉQwQQ(說服力零
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