先簡單講個觀影背景。
我曾跑過團,有接觸過DND系統,不過到底是哪版規則就不太記得了。因此對各種實際規則與電影呈現差異部分就不討論深究。這篇單純就是個超輕度玩家的感想。ww
然後當初看見這部電影的消息時,我還滿不安的......因為單純的奇幻電影,跟「打著DND這個IP, 特意把『跑團』這件事納入背景」的奇幻電影,這兩者是不一樣的。
一般的奇幻背景電影,觀眾通常能將自己抽離於那個世界觀之外,當成純粹的、與自己無干的故事去欣賞。
但跑團就不是這麼一回事。當跑TRPG時,玩家會把自己融入其中,設想自己就是活在那個世界觀底下的人,或精靈,或獸人,或龍,或一隻偽裝成人的熊──嗯隨便啦都好!反正只要符合那個世界觀,能捏得出來圓得起來都行──就像是在扮演一個與自己截然不同,活在其他世界,擁有與自己不同思考模式的角色。
簡言之,玩家在跑團時的代入感會非常強烈。這就跟單純觀影有所不同。
而既然這部片打著DND的IP出來,那就表示它的預設客群中會有一大部分是這類TRPG玩家。而不像一般奇幻電影那樣,就是讓大家去欣賞一個跟自己沒有半點關係,可以完全抽身於外的故事而已。
──那些跑團時因為骰神惡意而發生的意外該怎麼呈現?
──那些DM為推進遊戲進程,而不斷增添或修改細節的巧思該怎麼呈現?
──那些玩家幕後自己偷偷討論半天才擬定的邪惡計畫,但實際扮演時卻又要用符合角色特質的說法包裝的趣味要怎麼呈現?
這些都是其他純粹以奇幻世界觀作為背景的電影,所不需要考慮的設計。
舉例來說,像the gamers這部超早期的DND同人影片:
The Gamers 中文字幕這系列影片雖然非常陽春克難,能吸引的客群也顯然真的就只有玩過TRPG的人而已,但它很明顯就把DND跟一般奇幻的差別做了出來。
即使廉價感滿滿,沒碰過TRPG的人看起來很尬,但只要能讓主打客群滿意到願意為此掏錢或廣為宣傳,那它就成功了。
然而實際進電影院後,我才發現這部片其實拍得很巧妙聰明。
儘管它表面上還是部普通的奇幻背景電影,但卻又同時保留了足夠的想像空間,讓TRPG玩家能自行腦補那些電影裡沒說出來的事──而TRPG玩家最不缺的就是這種腦補力。嗯啊否則我們到底要怎麼靠著一張地圖跟幾個token, 就想像出自己正在跟整群不死生物搏鬥?wwwww
劇情本身很單純,沒什麼難解晦澀的伏筆或意外翻轉。角色形象跟目的也都很明確,誰是同伴誰是敵人,哪個人會捅你一刀,哪個人是最終boss等都能一眼認出來,方便觀眾掌握整體走向。
顯然這部片非常清楚自己就是部商業化電影的這個定位,所以它也不打算設什麼高門檻,而是盡量做大客群,好讓那些非TRPG玩家的人,甚至是完全沒聽過這部片,單純是某天忽然想看部電影打發時間的人,也能從中得到樂趣,得到不錯的觀影體驗。
而相較之下,雖然我個人比較偏好the gamers那種滿滿內梗,充滿各種玩家專屬笑點,只要跑過團就能深有同感的路線。但以要上大螢幕的院線片來說,這部電影的切入點是完全正確的。
──不只知道要擴大客群,同時更知道怎麼樣才能擴大客群。這就是人家之所以能賺錢的理由啊。
可在單純的奇幻電影底下,這部片的留白處理又做得很好,足以引發TRPG玩家的各種想像,去揣測、琢磨、猜想那些電影裡沒演出來的事。
舉例來說,整群人在洞窟裡被嗜腦怪忽略過去這邊,沒接觸過DND的人能夠掌握到「整隊都蠢到被嗜腦怪唾棄智力」的笑點,接觸過DND的人則能更深層地理解到「幹整隊都檢定不過笑死」的這件事。
同一段劇情,卻能製造出不同層次的趣味性。這部片在這件事上真的處理得很高竿!
換言之,這部電影其實不只說了一個故事,它還容許,甚至非常歡迎觀眾自己去腦補一個故事──一個超出電影之外,整群人圍在桌邊,扔著骰子寫著角卡,一起討論該怎麼進行這趟奇幻冒險的故事。
而這個超出電影描寫範圍以外的故事,就是所有TRPG玩家們都曾親身經歷,徹底投入其中的跑團故事。
這就是它滿足「代入感」這個需求,滿足這項其他奇幻電影都不需滿足的條件的方式。
從這個角度來說,這部電影的確非常符合「龍與地下城」的精神──因為它能讓觀眾去述說、設想一個專屬於自己的故事。而這正是跑團時非常重要的一件事:雖然規則就寫在那邊,雖然肯定會有某些共同體驗,但你永遠都可以擁有一個只屬於你自己的故事。
你有創造一個新故事的自由。
我在看這部電影時,總是會忍不住去設想:雖然電影情節是這麼演,但「現實」中到底發生了什麼事?那些控制著這些角色的玩家,到底是怎麼說服DM讓自己做出某些瘋狂舉動的?當玩家間有分歧時,他們是如何協調並達成共識的?當玩家們四處亂跑到處閒晃,偏偏就是不跑正戲進度時,DM是怎麼引導他們重新踏上旅途的?當DM精心設計了一道關卡,興沖沖地想好好「玩弄」玩家一番,卻被玩家意外破壞時,他是怎麼急中生智趕緊圓回來的?
電影裡那些留白的段落,偶爾停頓的節奏,還有角色們看似合理卻又歡樂莫名的舉動,都足以勾起我的遐想。「代入感」便油然而生。
可是同時,這個故事本身又足夠完整,乾淨俐落不拖泥帶水,也沒打算做出什麼大格局或訴說什麼深刻意義,就是個短短的冒險故事而已。
它的角色設計並沒有很複雜,卻已足夠立體到讓我們理解「Edgin平日專出鬼點子,不是個守規矩的人,但當面臨重大危機時,你永遠可以信任他」,「Holga外表粗曠,戰力高強,但其實非常渴望與人建立關係,永遠會把家人跟同伴擺在第一位」、「Simon有點傻氣沒自信,但他絕對是個忠實的朋友,甚至能為了幫助同伴,而不斷朝自己的心魔發起挑戰」等形象。
他們都有自己重視的對象,都有自己的信念與動機,他們都有點平凡,但已經足夠可愛到讓你喜歡上他們,或認同他們的行事原則。
正因如此,我認為《龍與地下城:盜賊榮耀》是一部好電影。而且不只好,還在處理上非常聰明。
它很清楚哪些是一般大眾想看到的,也很明白TRPG玩家對電影的要求為何,並精準地抓出了其中的平衡點,讓雙方都能滿足需求,甚至成為這兩邊的共同話題,並勾起那些本來對DND沒概念的人的興趣,讓更多人開始想嘗試跑團。這點真的優秀!
──好,認真的部分講完了。接著我要講我腦補的部分!wwwwwww
我在看電影時真是一直笑。因為電影故事本身雖然很中規中矩,但每回看到那些角色又幹了蠢事,還有那些有點WTF的頓點,以及看似平凡不起眼,但其實都能推動故事解除危機的設定,我都能直接想像出這群人是怎麼跟DM溝(ㄔㄠˇ)通(ㄐㄧㄚˋ),是怎麼圍在一起講垃圾話,是怎麼在扔出個爛骰時齊聲慘叫的啊──!wwwwwww
以開場那部份來說,我就完全可以想像出Edgin跟Holga的玩家是如何在場外絞盡腦汁,想出逃獄計畫的:
DM:「好的,你們即將面臨審判,審判結果可能是直接放出去,也可能是覺得你們沒在反省所以加重刑期。看你們的表現。」
A(負責Edgin):「......我們能打暈他們嗎?」
B(負責Holga):「等一下,我們現在沒有武器吧?」
DM:「對,因為你們是囚犯。而且現場審判官有四位,還有兩個以上的守衛。如果你們這麼想開場撕卡,那我是也無所謂啦......」
A:「好,我不打暈他們。那我可以打動他們嗎?例如用魅惑術讓他們相信我們是無辜的?」
DM:「嗯,
你可以試試看啊?」
B:「等等,我們知道會有四個審判官嘛?那我們對審判官跟審判過程了解多少?先問一下!」
DM:「嗯,據你們所知,這裡的審判傳統是由四名審判官裁決罪刑,他們都有各自的標準。其中有位鷹人,他雖然外表看似凶狠,但其實只要囚犯展現出悔過的態度,那他通常會非常願意給對方一個機會──」
A:
「審判官裡有一名鷹人?」 B:
「讚啦那我們在哪邊進行審判!」 DM:
DM開始說明審判進行的場地環境。
DM:「好的,那我們快轉到審判當天。你們被守衛從大牢裡提出來,帶到了審判法庭所在的高塔上。透過窗戶,你們能看見外頭狂烈的風雪。今天的天氣似乎相當不好,即使在這樣的高度朝窗外遠眺,也幾乎看不清多少東西。冰冷的溫度侵蝕著你們的肌膚,像是在提醒你們這場審判可能帶來的悲慘結果......」
A:「我們身上還綁著手銬腳鐐嗎?」
B:「我們在審判過程中有機會弄掉嗎?」
DM:
DM:「有啦,會給你們陳述時間。那時會先幫你們鬆綁啦!」
A&B:
DM:「在守衛的喝令下,你們低著頭,擺出了敬重的態度進入法庭,跪到審判官面前。其中一人拿起木槌敲敲桌子,用公事公辦,帶點公務員特有的不耐感的聲音說:『審判開始!』」
DM:「於是你們抬起頭,接著赫然發現──審判官只有三名。那個心腸溫厚又好說話的鷹人審判官,他竟然沒有出席!」
A&B:
DM:「審判開始了喔?要做什麼陳述嗎?」
A:「呃.....
噢,尊貴的審判官們啊,非常感謝你們願意給我們這個機會,讓我們能站在這裡......呃,但我想請問一下,那位鷹人審判官為什麼沒有出席......」
DM:「『今天風雪太大,他沒辦法及時飛過來。』其中一名審判官如此回答。『沒關係。三個人就足以做出公正的裁決了。』」
A:「幹。」
DM:
B:「我們能知道他會遲到多久嗎?」
DM:「當然沒辦法!可是你們知道他是個負責的審判官,只要有辦法,他一定會盡力過來參與審判的。」
於是A開始唱作俱佳地講出一大段故事,努力博取審判官的同情。
DM:(擲暗骰)
A:「
等一下,現在是在骰什麼的!」
DM:「喔只是稍微確認一下而已──嗯,審判官們嚴肅的看著你,偶爾微微點頭,並交頭接耳地討論著什麼。但從他們的表情,你無法確定他們到底被你打動了沒。畢竟對人類來說,龍人的表情實在很難解讀呢~」
A&B:
DM:「而就在此時,大門被猛然推開。一個穿著長袍的鷹人審判官邊衝進來,邊為他的遲到向所有人致歉──」
B:「然後我就立刻撲上去抱住他!我對他進行突襲!」
A:「我跟在Holga後面,幫忙纏住審判官!趁著大家都還沒反應過來時撞出窗戶逃跑!」
DM:
DM:「你們確定?」
A&B:「確定!」「大家都沒反應過來,應該有加成吧?可以突襲成功吧?」「他既然是飛過來的,那他的翅膀就不是裝飾,可以帶我們飛!」「我們兩個的體型加上去,應該不會讓他飛不動!」
DM:「呃......嗯好啦,這邊就不檢定,直接讓你們突襲成功好了。
但你們剛才已經說服審判官了耶?」
A&B:
DM:「你們本來是可以從大門光明正大走出去的喔──啊附帶一提,如果是被釋放的囚犯,那監獄還會很好心地讓你們搭上每兩個禮拜一次的運輸車,把你們載到最近的城鎮喔──」
A&B:「幹!wwwwww」
──光是開頭那一小段逃獄,我就能在腦袋裡腦補出這麼一大段對話啊──!wwwwwwww
就因為自己也曾經歷過,因此完全可以想像出那些正經八百的故事背後,其實可能藏有多少蠢事或意外,就像是在看著其他人的跑團replay一樣,超級開心的!wwwwwww
還有Holga去找前夫的那段也是!
本來以故事進程來說,這段與前夫會面的劇情即使砍掉也不影響整體,但放進去以後便能很好地讓觀眾了解到:Holga是個重視家人,想要有一個家的人。
不影響劇情,但卻在角色塑造上相當加分!
於是看在我眼裡,這段劇情就變成這麼回事:
B:「好我們逃獄成功了,那在往絕冬城前進之前,
我要去找我前夫!」
DM&A:「蛤?」
B:「我們路上會經過這個村莊吧?」
A:「對是沒錯,可是沒必要吧?我們就是一路往絕冬城前進就好啊?」
B:「不可能。我的Holga, 她在設定上是個重視家人的人,還在牢裡莫名其妙就被離婚掉。依她的設定,她不可能放著這件事不管,她一定會去找前夫,設法挽回他的!」
A:「可是......」
B:「你可以找你女兒,我為什麼不能找我前夫!」
A:「是沒錯......」
DM:「好,我明白了......當你們途經Holga過去曾居住的村莊時,天色已經有點晚了。為了養足精神,你們決定在此稍做停留。所以現在,Holga你要去找你前夫嗎?」
B:「對!」
A:「嗯......Edgin知道Holga的情況,所以有點擔心的我也跟了上去,想確認狀況。」
DM:「好。你們來到了Holga的舊家。外頭的花園看來相當美麗,顯然是這戶的主人細心打理的成果。而房屋整體外觀也依舊一如往昔。但對熟悉這棟屋子的Holga來說,你卻注意到了窗框被漆上了新的顏色。」
B:「看著這片和記憶中有點相似,但又有點不同的景象,我嘆口氣,下馬走進屋內。」
A:「我基於禮貌,覺得不該打擾這種重要時刻,所以留在屋外等她。」
bigcatleo: 行啦我這個帳號沒在藏的,就是公開河道跟私河的差別而已。
而且我另一個帳號的表符太少了!wwwwwww
原來如此
DM:「好的。Holga妳一進屋子,就看見了自己的前夫。妳──」
B:「我問他最近過得如何,想探聽他目前的生活狀況。如果可以,順便打探一下他有沒有想念我!」
DM:「嗯,從周遭環境還有他的衣著看來,妳很確定他過得很好。半身人的他,雖然還是那個矮小的身形,但卻豐潤──」
A:「等一下,
妳老公是半身人?」
B:「怎樣?我角卡是這樣寫的啊。」
A:
B:「我Holga的設定就是外表粗野,但其實喜歡照顧他人,對比自己弱小的人還有種族會特別關注。喜歡半身人很ok啊!」
A:
B:「否則Edgin這麼沒用,Holga為什麼要幫他!而且我也很照顧你女兒啊!」
A:「我不要知道。」
DM:「我可以繼續了嗎?」
DM:「好。Holga妳看出妳前夫過得很好,而且還已經開始了一段新的婚姻。跟過去和妳在一起,總是得為了妳的莽撞苦惱不已的無奈表情比起來,他現在笑的次數多了,連身形也豐潤不少。儘管他還是關心妳,但妳知道妳們兩個已經回不去了。」
B:「......一點機會都沒有?他真的結婚了?」
DM:「這個嘛,當妳們聊天時,外頭走進了一個高大的,和Holga妳同樣種族的女人。她看起來是個親切善良的好人,雖然知道妳是誰,依舊大方地招呼妳留下來吃晚餐,出去打獵時還親暱地給了妳前夫一個吻。從她們的互動,妳很確定妳的前夫現在非常幸福。」
B:「......我、我謝過她們的好意,努力撐出微笑,道別離開了。」
B:「......我可以帶走一樣東西,當作對這段感情的紀念嗎?」
DM:「可以啊,我想想......嗯,妳帶走了他過去常用的手杖。這是以前妳外出探險時,帶回來給他的紀念品。」
B:「好喔。」
A:「我看見Holga走出門。從她的表情,我大概知道發生了什麼事。因此我拿出自己的+5魯特琴,開始唱歌安慰她!」
──然後一段本來意外跑岔,但以角色塑造來說又很合理的狀況,就這樣以奇幻故事的形式出現在電影裡了!wwwwwwww
還有本來不在回憶中的Doric突然加入小隊的這邊,我也覺得就是跑團跑到一半突然有新人想參一腳,因此DM跟玩家就要想辦法合理化這人為何能加入,然後大家又為什麼有辦法互相信任的狀況!wwww
DM:「D你要加入嘛,那我安排個機會讓你入隊!你自己有沒有什麼想法?」
C(負責Simon):「可以讓他跟我是舊識。當成我跟Edgin他們分開時認識的人,這樣可以說明為什麼只有我認識他。」
D(負責Doric):「好。可是你是喜歡待在城市的術士,我是熱愛大自然的德魯伊,要說我們是親友感覺有點難吧?」
A:「見過面稍微認識就好了。」
B:「我們要拜託他偷偷摸進城堡打聽消息耶?只是稍微認識的人,會願意這麼冒險嗎?」
C:「啊我想到了!跟你有個前夫一樣,我這邊可以是
分手的前女友!」
D:
D:「我會看上你?我的Doric, 她這麼可愛,有這麼多人可以挑,會看上一個都在劇場騙錢維生的術士?」
C:「所以後來分手啦?」
D:
C:「不然只是交往過幾天,甚至一夜情也行啊?」
D:
DM:「D你ok嗎?不然我再想個其他方法讓你進去?像是你住的地方被絕冬城濫墾濫伐,你想報仇之類的......」
D:「沒關係,就交往過幾天就好。這樣可以。」
DM:「好喔。」
D:「但分手的原因是
他雞雞很小!」
C:「幹!wwwwwww」
A&B:
C:「並沒有!我的術士是帥氣的半精靈,他的雞雞並沒有很小,是
符合正常體型的一般size!我的角卡上有寫明我是正常體型,你不可以給我亂加設定!」
D:「好。那我改一下:我們之所以會分手,是因為
你對自己的技術缺乏自信。」
C:「靠北!wwwwwwwwwww」
其他人:
D:「沒錯啊這很符合你的角色設定啊!你就是個缺乏自信,沒什麼用的術士!我這樣講並沒有錯!」
DM:「好很好給過!那就這麼決定了!wwwww」
──於是一段可以合理說明「為什麼只喜歡待在城市的術士,竟然能跟熱愛大自然都在外面到處亂跑的德魯伊有過一段情,兩邊雖然稍微交往過幾天,但其實也說不上很熟,可卻又還算能信任對方品德,願意一起冒險」的設定就這麼出現了!wwwwwww
月亮熊☣深愛系
1 years ago @Edit 1 years ago
靠wwwww這篇跑團紀錄交給你了
早上起來被這愛心數驚到了。不是啊啊這個真的完全就是毫無根據又沒半點考據成分的腦補而已,這是怎麼回事!www
而且我看得沒有很熟啊目前只衝過一次而已,
而且當時旁邊還坐了對親親摸摸很大聲的情侶,非常干擾觀影體驗,所以很多細節沒辦法記得很清楚。
像Xenk剛跟主角群碰面時的那段我就有點忘了──我記得他有先把大家帶到哪邊講話,講了好半天才又出去拿頭盔。可是詳細到底講了什麼就沒印象,也不記得幹嘛要先把大家帶到那個有點像私人藏寶庫的地方,而不是路邊酒館討論就好。
喔然後Xenk突然入隊又突然離隊,還有那個頭盔超級難戴的這部分,我也覺得就是DM覺得大家都在繞圈圈,明明解法跟線索都在絕冬城附近或其他地方設好了,但玩家就一直要往外跑,實在受不了了才推出來救場的。www
大佬只好二刷了
DM:「好。你們四人已經知道Sofina顯然正在醞釀一個很大的陰謀,但整座絕冬城都還在為即將來臨的高日運動會進行準備,居民們似乎都很信賴Forge這位城主,以及他的重要副手。那麼現在,你們打算怎麼做?」
A:「我是想把Kira帶出來就好......如果讓她明白,我那時要拿的真的就只是塊復活石板,這樣是不是可行?」
DM:「可以試試看。但她現在還很信任Forge跟Sofina, 即使你們再次潛入城堡和她對話,應該也很難說服她。但或許,只要有些相關證據,你們就可能打動她?」
眾人:
DM:「嗯......你們現在還在木精靈聚落裡,而這片鄰近絕冬城的美麗森林,顯然近來已經沒有過去那般蒼翠了。Doric妳作為翠綠閑庭的一員,肯定對此深有感觸。」
DM:「此外,高日運動會即將開辦,有很多其他城鎮或國家的行商都來了。他們或許也知道一些傳言或耳語,例如某些絕冬城居民們從未想過的秘密......」
A:「啊我懂了!
我只要把石板直接拿給她看就行了!這樣就可以說服她了!」
DM:
C:「讚!石板就在金庫裡,所以其他東西也可以順便拿!」
D:「對!掏空絕冬城金庫,這樣可以為我的族人復仇!」
B:「所以我們要偷偷進去金庫拿東西!」
DM:
DM:「你們已經被通緝了,不只沒辦法跟Kira碰面,還連走在城裡都要小心。」
玩家:「對。」
DM:「然後你們要搬空城裡的金庫。」
玩家:「對!」
DM:「還要把石板拿給Kira看。」
玩家:「對!」
DM:
DM:「好......但你們已經知道,金庫的門上設有非常困難的法術。而Simon, 你憑藉自己的法術專業,你
非常確定自己目前無法破解那個法術。」
C:「但我應該可以知道有什麼東西能解開法術吧?既然我都知道那是什麼法術了,那我應該就有相關知識!」
DM:「......做個檢定。」
C扔骰。
DM:「嗯......好吧。你曾聽說過有個叫『裂解頭盔』的寶物,能破解這世上的所有法術。但這樣強大的寶物,早在多年前便已不知流落何方。你唯一知道的,就是有個部族曾為了搶奪這樣寶物而掀起一場戰爭,最後卻不幸落到滅族的悲慘下場......」
DM:「好......Holga, 妳
隱約知道那場大戰的故事,那是流傳在妳們族人間的傳說。妳知道妳的族人們曾擁有過那頂頭盔,但在這麼多年後,妳唯一能知道的就是戰役發生的地點,還有那場戰爭的悲慘結局──所有想爭奪頭盔的人,都在那塊陌生土地上葬送了性命。他們的屍首無法回歸家園,亡魂至今仍在異地悲傷地徘徊。那頂頭盔已經帶來了太多不幸,或許讓它繼續掩埋在傳說裡──」
C:「
我有道具!我可以把屍體拉起來問話!」
──所以中途就忽然跑去挖墳了!wwww
真的我當時看到絕冬城裡要辦高日運動會,還有城外森林被砍得亂七八糟,然後Doric說自己的部族正為此煩惱時,我就覺得這邊根本到處都有線索可以挖。
然而不曉得為什麼,主角群就突然像被雷劈到一樣,忽然靈光一閃然後就知道這世上有個神奇頭盔,接著大家就開開心心要去拿頭盔。明明本來是要救女兒,但突然就把自家女兒扔在紅袍法師手裡,自己出去繞了一大圈才回來!wwwww
也因為這樣,那時挖墳才挖很久,拉了一大堆屍體都不給過。因為那就不是DM預設想開放的解法啊!wwwww
結果最後DM看他們死不放棄實在受不了,只好自己扔個NPC下場,讓Xenk帶他們跑劇情,才總算拉回正軌。
然後Xenk講話時各種「我聽不懂。」「我不明白妳的意思。」「噢,原來有這個說法。」看在我眼裡完全就是DM不想跟他們尬聊拖時間,拼命想推劇情所做出的努力啊──!wwwww
所以Xenk才會強度明顯高出其他人一大截,能坦能打又什麼都知道,可卻又不加入隊伍,只帶大家拿完頭盔以後就跑掉,連離隊時都是NPC感滿滿,只會走固定路徑,路都不繞直接踩石頭的──因為他就是DM扔出來幫忙拯救劇情的啊!ww
此外過橋那邊,我也覺得就是DM很認真地設計了一個機關要給大家解謎,興沖沖地想展現一下自己設計的關卡,並想說自己都扔了個聖騎下去帶隊很安全,但就還是各種意外,所以只好臨機應變這樣。
DM:「你們在Xenk的帶領下,終於順利躲過前方的怪物群,來到滿是岩漿的熔岩區。你們可以看見前方懸著一座石橋,底下則是道寬廣的岩漿河。那些岩漿滾燙到光是看著,就讓你們覺得自己的眼睛幾乎要被灼瞎,連吸進來的空氣,都灼熱得能燒痛自己的喉嚨。」
DM:「『這是唯一能通往對岸的道路。』Xenk走到橋邊,慎重地對你們說。『為了不讓那些貪婪的惡徒奪走頭盔,我在這裡設了點機關。請你們務必小心,一定要好好聽從我的指示。』」
A:「
噢,原來如此。但你有沒有考慮過,可以自己到對岸拿回來給我們?」
DM:
A:「他都說有機關了,那我覺得讓知道路的人自己過去才比較合理啊!很聰明吧!」
DM:「『我不明白你的意思。』Xenk稍微皺下眉頭。『而且,如果你們無法證明自己的勇氣,那我又該如何相信你們會挺身對抗邪惡呢?』」
D:「那我可以直接變鳥飛過去拿嗎!」
DM:
DM:「『你們似乎都太小看這裡的危險了。那些岩漿光是熱度,就足以灼瞎你們的雙眼。更何況,我也曾想過可能會有這種狀況,因此曾多花了點心思布置機關──你們知道的,這是傳說中的寶物。再小心都不為過的。』」
DM:「Xenk如此回答。從他嚴肅的口氣中可以明白,這裡顯然機關重重,不是可以輕妄行動的地方。」
C:「我可以先偵測看看是什麼機關或魔法嗎?我是術士,而且還是經常會在劇場玩點小花招。我認為我會對這些怪異的伎倆有興趣!」
DM:
DM:「好吧,如果你很堅持的話,是可以檢定一下啦。可是Xenk已經告訴過你:這是個很危險精細的機關。所以你在檢定時會遭到減值。這樣你還要進行偵查嗎?」
C:「行啦就賭一下!相信骰神!」
C擲骰。大失敗。
玩家:
DM:
C:「你那表情是什麼意思?大失敗是什麼情況!我會死掉嗎!這個陷阱是會出人命的那種嗎!」
A:「要撕卡了嗎?要撕卡了嗎!」
B:「笑死連一場戰鬥都沒進過就撕卡!」
C:「幹我不要橫死路邊!」
DM:
DM:「好的,那麼......Simon你試探性地湊到橋邊,想確認這座石橋的構造。然而就在你跨上橋面時,你腳下的那塊石板突然陷了下去。」
DM:「由於Xenk先前早已提醒過你危險性,因此你在千鈞一髮之際驚險地跳開了,可在此同時,那座原本便搖搖欲墜的石橋,也在你們眼前迅速崩解。不過幾秒鐘,那些石塊便墜入岩漿之中。通往對岸的道路,就這麼徹底消失了。」
玩家:
DM:「好啦──你們現在得找其他方式過橋了。那你們有什麼想法嗎?」
DM:「喔附帶一提,Xenk現在正緊緊盯著Simon. 而不曉得為什麼,雖然他臉上掛著客氣而不失禮貌的微笑,但你們
非常確定他相當不爽。」
玩家們開始翻背包,把所有道具都列出來,認真研究調查每樣道具的各種可能用途。
DM:「嗯。好。在經過你們的認真調查後,Simon你終於發現在這堆雜物中,有樣東西正閃爍著異樣的光芒──那是Holga從前夫那裡帶回來的手杖。從那獨特的造型,你很快就認出那是把能進行短距離傳送的魔法杖。」
玩家:
──於是超級bug無敵好用,前面完全沒提到的神奇魔法杖就這麼出現了!
老實說Xenk那個耳提面命要好好聽指示的態度,我怎麼看都覺得就是DM好不容易設計了一個自己超級喜歡,很想現給大家看的機關,但玩家就死都不乖乖聽指示或問線索,硬是想各種花式渡河,逼得DM只能一直提高危險度,軟硬兼施要玩家知難而退,結果就是大家都被骰神玩弄。w
可是即使骰子大爆炸,也不好在這種非戰鬥情況下傷害玩家,或是進行太嚴重的懲罰。所以DM只好很崩潰的把橋弄斷嚇嚇玩家,然後又扔出個好用到根本堪稱外掛的魔法杖給他們過河。wwww
至於像最後圍攻Sofina那邊,我也覺得有個地方完全就是Edgin繞背偷襲成功,結果Sofina可能當下那回合就無法動作,接著大家立刻趁她病要她命開開心心衝上去一輪猛扁這樣。
不過這些都太細節了,換成跑團實際狀況就是不停擲骰子而已。所以就這樣!
嗯啊總之電影很好看啦!我有機會的話應該會去二刷,畢竟它真的值得。好了我的腦補就到這邊了謝謝大家!wwwwwwww
從最開頭霍爾嘉一顆馬鈴薯直接丟暈守衛
能讓我聯想到遠程投擲爆骰開始
就知道這部片絕對會讓我看得很開心了XDDDDDD
(堅持帶馬鈴薯進去吃也是一絕XD)
›至於像最後圍攻Sofina那邊,我也覺得有個地方完全就是Edgin繞背偷襲成功,結果Sofina可能當下那回合就無法動作,接著大家立刻趁她病要她命開開心心衝上去一輪猛扁這樣。
我覺得很可能是大家猛衝上去結果都骰不過……
一直Miss,只有Edgin的魯特琴有攻擊到……
崩潰精靈阿索
1 years ago @Edit 1 years ago
DM:我的劇本……我的機關……我花了一個下午弄得立繪…………通通沒用到啊啊啊啊
(感覺背後聽到這樣的哀嚎www)
真的,這部電影的各種轉折都很有戲。雖然我沒查資料,不知道電影是不是從真實跑團經驗改編來的,但莫名就是覺得好像能看到一群人被骰子玩弄或互相玩弄的過程,超級快樂。
然後我也想知道大家腦中的模擬團都在講什麼幹話做什麼蠢事啊!都可以來講講喔。ww
天原來真的有跑團!
好想看他們的跑團實況!www
路過,看完笑翻XDDDDDDDDDDDDDDD
真的看完的感想就是跑團感滿滿,完全無違和XDDDDDDDD
當時看到幽暗地域那的橋崩塌,我也是浮現DM看了看NPC和所有玩家身上有沒有可以過橋的道具或法術,然後破口大罵:「賽門?你他媽的沒有準備飛行術?」
「欸幹術士已知法術就這麼少,這該讓法師準備吧?」
「你是團隊唯一有辦法蹭到的施法者欸!」
於是DM只好生出一把來回杖這種不存在城主手冊也不存在任何擴充書的魔法道具給玩家,不然團就跑不下去了
至於噬腦怪那邊倒是沒有想到檢定沒過,而是隊伍全部沒有一個是智力為主的職業,當時我是真的笑死
另外熟悉DnD的都能看出裡頭的法術是什麼,這種找到彩蛋的感覺真的很棒
超強噗主好會還原場景,好喜歡喔