梓夜※想到什麼畫什麼
1 years ago @Edit 1 years ago
#DnD #龍與地下城 #電影心得

防雷下收
latest #24
掰噗~
1 years ago
電影嗎 (woot)? 讓我想起以前我的志願就是成為電影王呢!
先說以一部電影來說,我不覺得它是什麼大片或必看的重點電影,但以一個娛樂片來說,對於像我這樣長期有在玩RPG類遊戲的觀賞者來說,整部電影下來很多地方都讓人會心一笑。
下面說說對片中各細節的想法,但會跳過劇情的鋪陳之類的,在我看來這部電影的劇情安排就只是把各個重要角色的任務故事拼在一起盡可能使之合理化,這樣遊戲或同人文中很常見,但放在電影就會有各種轉折不順或著牽強的地方,雖然在遊戲玩家的我眼中看起來很熟悉就是了(X
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【術士賽門】
典形的在玩遊戲時會碰到前期養成困難,中後期一拿到傳說/暗金裝備,因為裝備上的某條詞綴就變的異常強大的角色,簡單說就是靠裝備成型的角色,各人對這部術士的想法就是施法怎麼沒多少詠唱?幾乎沒有詠唱被打斷的畫面啊!(只有敵方在專注施法被中斷的)
【吟遊詩人埃德金】
一般遊戲中為了職業平衡,吟遊詩人要嘛有回復和支援能力,要嘛就是有一些遠程攻擊手段,像短弓或小弩之類的,但實際吟遊詩人的職業描述大概就真的跟電影裡演的一樣,沒什麼戰力只有豐富的冒險經驗,作戰大多都是靠手邊能用的器具或臨機應變來渡過,魯特琴在戰鬥中最有用的地方真的就只是拿來敲的(X
【騙子福吉】
官方給的職業似乎是遊蕩者,但對應一般遊戲大概就是盜賊職業,但盜賊基本上就是正職混不下去的人從事的職業,因為沒有力量所以拿小刀匕首,因為沒有知識所以用毒藥陷阱,大概隨意一個路人都能成為盜賊,像棄誓的埃德金雖然還帶著琴,但也跟盜賊沒兩樣;然後福吉的角色設定比較單薄,但我很喜歡演員演出來的感覺。
【德魯伊多莉克】
如果每天有隻毛絨絨的梟熊(梟獸?)可以蹭那有多好~~多莉克很可愛,但梟熊更可愛!!!電影裡的德魯伊明顯比一般遊戲裡的強大的多,主要是遊戲不太可能設計個十幾種動物讓玩家變形,不過電影對德魯伊的描述比較少,印象中德魯伊有很多行為上的限制規範,例如不使用金屬器具之類的,電影中只著重在變形上,有點可惜,但梟熊很可愛,給過(X
【野蠻人霍爾嘉】
主角團戰力擔當,個人是覺得可以再粗魯一點,也很好銓釋什麼叫等級壓制,每次都一個人單挑一群士兵,如果是想突顯野蠻人的狂放那場面要再粗暴一點,電影中的幾次打架我只想到高等玩家欺負低等NPC而已;本作最喜歡的角色,很好的把女性的溫柔和野蠻人的勇武結合在一起。
【聖騎士贊柯】
我從小到大玩過最多最久的職業非聖騎莫數,黑人形象也很符合近年來遊戲中的模樣(X),電影中很好的表現出聖騎士剛正克己的模樣,也同樣帶出這個職業古板固執的一面,像是講話沒幾句就開始開導別人之類的;比較可惜的是除了幫武器注能以外就沒看到有其它聖騎士技能了,好歹丟個聖光彈或開個光環啊...
後面就說些比較片段覺得有趣的部份
肥肥的龍好可愛,而且就算肥肥的也不減一條龍該有的殺傷力
和死者溝通要用牧師印這點很讚,生和死本來就是一體兩面,很多作品中都有暗影牧師的設定,主要是對死亡和生命的理解不同
後面圍毆紅衣法師那邊真的很有感,通常玩遊戲打BOSS就是這樣近戰在前拉著BOSS,法師在後面魔法亂射,人被擊退了就馬上衝回去,整個畫面亂到一個不行XDDDD
另外一個可惜的點,這主角這樣組隊,理論上應該人手要有幾瓶紅藥水之類的,戰鬥過程中如果有多幾個被打飛後喝藥水或被灌藥水的場面,那感覺會更真實
以上大概就是我看完這部電影的基本感想,這週末就要第一次跑龍與地下城的團了,真期待!!
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其實記憶中在跑團灌水的機率不多,在線上遊戲反而比較容易灌水
然後術士跟法師基本上是不同的,術士會比較依賴道具而不是真正詠唱咒文我覺得這個表現得很好耶。
順帶一提我也是今天才突然跑去看電影的
nakahikari: 我因為還沒跑團,對法師術士區分還不是很清楚XDDDDD
灌水的部分目前是知道跑團裡一瓶紅水蠻貴的,確實不太可能人手幾瓶
但是看到很多吐槽和RPG元素在電影裡真的很不錯
就光是分配點數的部分,術士吃的數值是魅力,法師吃智力,兩者就區分開來了。
然後我當初3.5版的法師超絕複雜,電影用的是5版規則,不知道有沒有簡化過
聽說導演開團之前有帶演員下來跑團,然後導演的角色是鷹人
就是那個被當成逃獄突破口的衰仔
nakahikari: 叫的很慘的鷹人
阿蚊
1 years ago
看著爹有趣的心得又跟著回味了一次盜賊榮耀 讚讚
mosquito6324: 看了影評又發現很多遺漏的梗,這部真的以娛樂片來說很棒
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