Rou
1 years ago
久違的打開!
今天去了一個情境式喜劇的三小時工作坊
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弗Fu |
1 years ago
工作坊的時間有限但講師帶的很有意思,而且他很強就是大家分享的東西他都會記得而且每個人都會得到他正面的回饋,劇場人好厲害……?(救命) 而且他會很誠懇的看著人說話……
弗Fu |
1 years ago
情境式喜劇不太是我常看的題材,但感覺以前很喜歡看的迪士尼系列(小查與宼弟) 應該有被算在這個裡面&其實我覺得飛哥與小佛超級符合但它已經不是真人劇ㄌ (rofl)
弗Fu |
1 years ago
在三小時裡,情境式喜劇給我的感覺有點像是一種非線性而且會不斷重複的時間,其實有點像我們會吐槽的手遊謎之時間軸…… 然後有一個特性是角色會有一種固著,你很難看到他會因為前面的事件累積經驗後下次就不去做一樣的事情,甚至觀眾可能期待的就是他繼續做一樣的事情,跟純文學講求的構成好像不太相同就覺得真的很有意思
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弗Fu |
1 years ago
而且編劇他構思創作的方式對我來說可能是一個思考小說創作的突破口…… 天啊這種工作坊真的是可以免費參加的嗎(救命) 這是我第一次覺得設定角色和目標好像算是容易,而且因為已經知道我的受眾(?)可能想看什麼,就知道要拿什麼東西出來 的感覺
弗Fu |
1 years ago
雖然因為試著創造角色的過程只有十幾二十分鐘的樣子,我 我很偷懶的直接從魔法使裡偷三個原型(救命ㄚ) 但拉斯提卡與姆嚕有被我合成一個原型,借費加洛議題的性格也不一樣,然後覺得夏洛克好難就弄個吐槽役(?)話說吐槽役反而一瞬間腦內就有很多原型,好好玩
弗Fu |
1 years ago
原本以為講自己是因為2.5才對這次的工作坊有興趣會收穫困惑眼神,結果編劇反而說他們之前也有在討論2.5有沒有可能在台灣實行 & 現在台灣的舞台劇有些也會從小說 / 漫畫文本裡發展出來
弗Fu |
1 years ago
我自己淺薄的圈外感想可能是 在台灣漫畫可能相對日本不是一個成熟的產業(劇場發展也還有很多困境需要突破)所以反而好像 有種兩邊的邊界其實是模糊的感覺……?
弗Fu |
1 years ago
情境式喜劇幾個很有趣的點
1、最早的時候會有罐頭笑聲,後來也一度開放觀眾入場看拍攝,觀眾的笑聲會被直接收錄進去
編劇分享到這裡的時候我覺得很有舞台劇的那種感覺,因為他也提到了有限的預算下可能會有限制的在幾個布景中持續不斷的發展故事 ex.分租公寓的客廳
弗Fu |
1 years ago
情境式喜劇的發展跟電視出現差不多久,更早可能是廣播劇形式,所以會很著重對話
弗Fu |
1 years ago @Edit 1 years ago
話說回來我覺得很好笑的是 編劇問說 大家覺得人生和戲劇的差別是什麼時,我回答了 感覺兩者的時間軸是不一樣的,戲劇為了要呈現某些東西可能可以縮短時間軸、剪裁,但人生必須有各種瑣碎的事件也不能快轉

這個答案可能可以但離課堂要講的事情太遠ㄌ(救命) 這題的答案是戲劇有明確的開始與結束,然後不是意味出生與死亡,能從小學的某個事件開始這樣
弗Fu |
1 years ago
我喜歡他說不一定要想新的、酷炫的,沒有人做過的東西,參考是可以的(我覺得這句的前提應該是這種參考不是全部用力參考,而是揉合不同作品去呈現東西,但不是去想辦法避開這些你有深刻體會但已經看過人做的題材)

這點不確定純文學領域適不適用,但戲劇有預算考量&砸下去可能就是很多人一起 所以能讓人看見最終結果可能會長怎樣 的東西相對ok很多
弗Fu |
1 years ago
& 編劇最後說,他覺得創作很像玩積木
超喜歡這個比喻,我自己是覺得像玩拼圖(救命) 但積木 積木那種立體的思考方式真的該想一下…… 搞不好可以運用
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