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Standard view
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
【自家的TRPG角色回顧系列】
諾亞
(COC7)
登場劇本:
勿忘我(PC)、冰淇淋商人(KPC)
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
只是自我記錄用的角色簡單回憶錄,故事情節提及不多但還是一定有
劇透
。
雖然進度應該會很~慢,但之後大概會龜速補完一些這兩年跑完的劇本和自家角色回顧吧,寫多少算多少(毫無決心)
latest #15
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
【這個系列】
重點會放在角色本身的回顧,回憶一下這些跑完固定劇本後,比較難再次登場的孩子,關於劇本情節的討論會比較少。
應該也會放一些當時劇本跑完的創作(如果有的話)
可能只有同團的成員們能看懂裡面的梗(O
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
《勿忘我》
面團 / 跑團時間:2020年11月14/15日
KP:修卡
PL:小D、冰夜、布爺、氫氧
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
《冰淇淋商人》
面團 / 跑團時間:2022年8月27日
KP:氫氧
PL:小D、冰夜、布爺
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
角色誕生的起因是COC劇本勿忘我。
記得當時已經一兩年沒有頻繁跑團,接在倍受衝擊的群星燃焰後半年跑的劇本,再次謝謝最棒的修卡(躺在事故車裡不動)
好像也是因為這次揪了三位好友一起跑勿忘我,之後四人就變成常常固定一起去騷擾修卡帶團的班底了......謝謝大家,快樂(比讚)
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氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
劇本中的探索者們,都是同一個Youtube頻道TSF(超自然檔案)的團隊成員。由於是當場創角,記得光是構思角色就花了很多時間,當時對COC7版還很不熟,就算跑過群星,一時之間也還是不太知道怎麼寫比較好,有些五柱還是直接骰幾個去挑的XDD 角色基礎數值也是當場骰出來的,普遍都不錯,算是運氣滿好的孩子。(憐憫看向最後尾的布雷克)
沒有意外的被調整成自己最習慣的角色類型(高DEX、POW、EDU也不錯)
為了方便扮演,也挑了舒適圈的無口冷靜男性,但跑完後覺得這傢伙其實是最危險的......(各種意味)
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
職業為團隊中的音效師,性格上則不喜歡引人注目或和人正面起衝突,所以也替他選了防身程度(???)的手槍技能和隱密行動,但這孩子的骰子就好像在提醒我其實選錯職業了(((
不管是勿忘我還是冰淇淋商人都是如此
也造成他之後的角色形象越來越偏移......但這樣也挺好的(ㄍ
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
由於團隊中有比較活躍、負責發言的角色,所以大部分時間都是觀察者,但因為劇本中難免要分開行動,還是有必須要他出面講講客套話或幹話的時候......覺得當初這裡比較沒有好好發揮,應該要讓他更口拙一點XDDD 畢竟完全沒有加交涉技能(
後來在帶大家玩冰淇淋商人時就好好發揮這點了,句點王諾亞。(雖然句點的對象是夥伴)
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
骰運也是少數讓我印象十分深刻的孩子,除了劇情那段一開始被消音的經歷SAN值掉到不行以外,之後的SC不管成功或失敗好像也只是每次扣1、扣1、扣1......
大概因為諾亞SC很穩,所以連帶的PL我也沒有很慌張,只是隨著劇情進展,真相一一被揭露後,角色的腦內就開始有點暴走了,不得不說後來滿腦子只想著要折斷那個罪魁禍首......折斷。(作出掰斷甘蔗的動作)(說好的冷靜呢)
另一個奠定他形象偏移的骰子就是最後的決戰場景,一行人被逼到毫無退路,決定讓諾亞轉身面對BOSS,雖然連開三槍都帶懲罰骰,但全部都骰出10幾、20左右的困難成功,就算最後也只造成夥伴們看到對方被爆頭後又復原的畫面後臨時瘋狂,但我自己還是很喜歡這個場景ㄅ欠(反省呢)
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
在跑勿忘我的時候,算是藉由跑團過程和骰子慢慢構築出更清晰的角色路線吧,雖然音效師最後歪成槍手好像怪怪的(???)但覺得也能夠看出他是多痛恨那個造成一切的始作俑者就是了......ˇuˇ
總之、雖然無口,但是個重感情的好孩子,意志堅強,在有一點點(??)脫線的快樂團隊裡也是適時的吐槽役,扮演默默在背後支持著大家的角色,但惹他生氣會很恐怖(?) 大概是這樣的定位吧。
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
雖然最後還是沒有畫完,但放一下最棒的琳恩大姐......
後來也在募資時買了一顆裡頭有勿忘我小花的透明D20骰,算是對劇本的紀念吧Q Q
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
而在冰淇淋商人的部分,由於只算是輔助的NPC,加上完全的點跟隨,所以是個稱職的工具人(無誤)
不過,因為將眾人的時間也隨著推進了兩年,跟大家一起補完了這兩年之間,一行人是怎麼重新站起來,慢慢回到日常生活軌道的部份,我自己很喜歡
還順帶讓TSF頻道的訂閱數和眾人的信用評級增加了
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
Folk Songs - Turkey in the Straw
不用太多額外誘因,TSF小隊本身就是追著神秘事件前進的,整個劇本的氛圍就像這首Turkey in the Straw,雖然回頭聽還是有不少想再調整改進的地方,但整體還是帶得很愉快XDDDD
那天面團還真的買了冰淇淋,在劇情跑到探索者們去找商人買冰淇淋時,拿出來跟大家一起分食,回想起來還是很嗨XDDDD
再次謝謝大家一起玩~快樂!
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
劇情推進,逐漸確認了怪物的存在,諾亞又蓄勢待發地備好了手槍。
「諾亞你要冷靜啊!」
「我會冷靜的開槍。」
(認真臉)
大概就已經變成這樣的梗角了(((
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
而這樣的他,的確也在最後的埋伏戰裡拔得頭籌,開槍骰出了
001
......嗯!!
(當場爆笑)
雖然還不知道下一次要帶TSF小隊去哪玩,但想必在那之前,諾亞的自動手槍技能又會有所進步了吧......(音效師的本職呢)
冰夜
1 years ago
事件揭露的真相之一,就是夥伴是被收音桿耽誤的神槍手XDDDD
以後要威脅敵方就是:你們都小心了──他很冷靜!!(指著諾亞
敵:???
謝謝一起玩,好快樂!!事件後兩年大家慢慢調適、重新出發的過程也很喜歡……期待TSF的下次外景&努力突破百萬訂閱
還有有朝一日可以折斷(ry
氫氧
1 years ago
@Edit 1 years ago
hiyoru
:
諾亞本人應該也拿著槍:?
我後來回去聽,發現他冰淇淋商人裡唯一一次收音工作的擲骰就骰到100,對比另一槍的001實在太諷刺
耶~謝謝冰夜和大家一起玩!!我還在物色適合TSF小隊又不會太難(對PL也對KP)的劇本,希望有機會能再帶他們出來玩
折斷那ㄋ(ry的路大概是一生的追尋了,希望總有一天可以(
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