蝶蝶*
1 years ago @Edit 1 years ago
【廢】
前幾天才在跟朋友聊到TRPG的朋友有個很嚴重的情形,就是付出和回饋長期不平衡的狀況。
一方面是遊戲特性的關係,如果是團和團的交換,時間就會拉的很長,回饋感也會被沖淡
另一方面是少數玩家是真的不會想到要回饋,也很無奈

不說那些、我想說的是,
多跟你的GM說說感想和回饋吧,寫個感想文、畫個圖、跟別人推薦你的GM、甚至行有餘力的時候斗內一杯飲料,都是很好的回饋方式
latest #17
掰噗~
1 years ago
拍拍 (cozy)
蝶蝶*
1 years ago
有些人或許不在乎,但長期這樣下來也是一種磨耗
想說的另外一件事情就是,倦怠、想要休息,並不是一件錯事
遊戲嘛,總是可以選擇停下來的
蝶蝶*
1 years ago
等到自己休息好了之後,整理好自己了之後,再回來一起玩
也對自己的心理會好很多
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蝶蝶*
1 years ago
身邊也有很多朋友因為自己的人生遇到了別的更重要的事情而離開
也有因為遇到太多爛事而離開的人
我最近也才剛決定放棄繼續經營某些我付出太多卻得不到回饋的人們
蝶蝶*
1 years ago
終歸是自己的選擇,我覺得不後悔就好
蝶蝶*
1 years ago
====噢對歡迎大家一起聊喔XD(沒那模嚴肅啦
蝶蝶*
1 years ago
不過也的確我算是挺幸運的(應該說一直以來都很幸運?
我身邊一直都有很多超棒的GM可以一起討論和調解心情
遇到問題的時候也有很棒的朋友可以一起解決
果然該開始動的還是要動嗎......
老翰
1 years ago
回饋這個部分,是不是除了玩家主動準備之外, GM 也可以有個獲取的要求方向?收錢可能只是其中一種……,我還在研究
蝶蝶*
1 years ago
laohanj: 就我的習慣啦,我都會說如果你願意幫我發個感想文的話我會很開心,有感想文的話我個人的確也會感覺到很大的回饋感
主動的向玩家提及回饋(但不強迫)我覺得不是也不應該是一件壞事

也有看到國外的GM是放斗內箱,如果你喜歡我今天的團務,也歡迎透過這個方式斗內給我,自己選擇自己舒服的數字就好,錢只是其中一種快速有效的方式而已
Sixforce
1 years ago
一個範圍內輪流帶團(同一個故事玩家輪流當GM)
或是同一群人輪流帶短期團都還算有趣
蝶蝶*
1 years ago
Sixforce: 短團連續換人帶也是蠻好的,以前嘗試過,但也挺累的
緋星石
1 years ago
在冷門系統(SW2.5)GM和玩家都有當過
對於所謂的回饋,以GM的角度來說,錢錢當然是最簡單暴力的回饋啦,但是看到玩家因為自己寫的劇本投入而高興而難過,看著他們享受著自己所講述的故事,看著他們讚賞自己精心準備的遊戲環境,這些心靈上的回饋更能讓當GM的我感到開心。
但相反的,當有玩家開始頻繁的告假,經常性的遲到早退甚至是在團務中心不在焉的,也很容易讓我感到洩氣,常常讓我自我懷疑是不是我做的不夠好,是不是劇本太無聊了讓人不想放心思在上面等等。
然後也很感謝柴貓帶我進SW這個日系TRPG的圈子,目前也是在努力推廣中。
以前跑面團都以餐費、酒錢和點心感謝GM。自己少數幾次當GM,只要玩家跑出神奇的操作(當時的團員蠻常出現的XD)我就得到精神滿足了。Surprise me! 然後劇情就飛走了 不管是當PL還是GM,我最享受的部分都是事後一起聊說‘當時誰誰誰做了什麼神奇的事情你還記得嗎?’ ‘沒想到那個技能/法術還可以那樣用!‘ 就算後來團員四散(物理四散,都不在當時住的城市了),想起來還是很美好的回憶。
蝶蝶*
1 years ago
nick41001: 對哇,無形的、心靈上的回饋其實也是有的,但終歸來說,我覺得有實體的回饋留存下來(像是心得文或是圖),當哪天心血來潮回來看的時候,也同樣可以暖暖心。
所以我個人還是蠻PERFER大家多多寫感想文的啦XD打打字也當作做個紀錄嘛!
蝶蝶*
1 years ago
windfish2021: 最後一起討論團務也是很棒的回饋!而且同時那也是能夠加深彼此友誼的一種方式呢
每次跑完團,聽到大家說「下次開團一定再來玩!」就感到能量充滿了,如果玩家真的這麼想的話請一定要講出來!
緋星石
1 years ago
感想文這個的確很棒,尤其是自創劇本的時候能知道團員對劇本哪邊有意見的話可以改進。
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