看看那個滑順的感覺還有趴他趴他的腳步,真的是很令人滿足ㄟ
和更早之前做的衝刺動畫融合也很順暢,再加上旋轉方向時身體偏斜的效果,比我當初預想的好太多了
我知道手臂的動態還有點生硬,角色在急轉彎時也少了煞停的動畫,還有腳步會稍微滑動等等等.....
但目前這樣已經可以朝下一個階段繼續做了,畢竟目標是做完一套角色動作系統,還有像是跳躍跟跑牆、瞬錨、翻越很多的動作系統要處理
不過昨天看所有東西組合起來,而且是親手一點一點建構出來的成果,實在蠻感動的,希望可以保持這樣的動力一直到整套做完為止
之後的每週進度可能不會寫太多筆記跟技術層面的東西了
因為當初只是想有個地方,每段時間讓自己回顧自己的進度,寫太多零碎的資訊反而有點干擾,另一方面後來不小心越寫越多,多到我覺得還是另外開一個表單純粹紀錄筆記跟學習進度比較實際,不然噗浪每次要往前翻也是有點麻煩
三月還有一半,努力把平面動作的部分搞定,戰鬥!!!!!