【觀影】
依舊是途中
把最後影集看到了第五
簡易心得但一定暴雷包括遊戲雷因為我會拿來一直比較
latest #20
先說結論
我覺得滿好看的。
目前分數是10/8
為什麼是八因為那個鏡頭到了第五ㄍ他ㄌ師的還!!在!!!!!晃!!!!!!!
真的我的扣分點就在這裡了其餘好評
本人一代雲玩家
在劇版看到不少還原鏡頭很開心
光是第一集車裡的環繞鏡頭那個無助的緊迫感
如果是真玩家看到想必也很懷念
到底能不能認真更新📝阿澃
1 years ago @Edit 1 years ago
我看過的遊戲改編劇以動畫居多但數量也不多啦其實
不過都....嗯...勉強及格吧但絕大多數都不及格
多半都流於遊戲宣傳長片(ㄟ(但真的
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遊戲改編影視劇通常最大的問題點是帶入感(當然這裡指的是劇情佔比較重的遊戲)
遊戲進度是由玩家掌握
玩家想破關,自然而然就會去遵循遊戲建構起的世界,因為必須遵守規則才能在遊戲裡前進
除非劇情混亂or本體BUG多到影響遊戲體驗,不然的話玩家其實不太會在遊玩途中抽離
當然玩完後開罵是另一回事
到底能不能認真更新📝阿澃
1 years ago @Edit 1 years ago
論互動性,影視劇不可能像遊戲一樣高
遊戲需要人花時間找解法,但影視劇沒有
所以遊戲不管劇本多好,如果原封不動地演出來,效果反而不會好
因為觀眾不用花時間找路找線索跟NPC對話,一個花了兩小時才解開的謎題在需要把空時間長度的影劇裡可能不用十分鐘就結束,
其中的落差很容易產生一種詭異的斷裂感,導致沒玩過遊戲的純觀眾霧煞煞;而玩過遊戲的族群則嫌棄製作粗糙
講辣麼多,我只是想說
最後生還者的影版克服了這樣的問題
其將冗長的遊戲過程很好地濃縮,並添加不少細節去潤飾遊戲中不需要提到的東西(比如比爾到底欠喬什麼
這才叫"改編"
拉高自己的優勢(更多的人物細節+鏡頭語言+配樂)
並且還放了不少還原場景讓真玩家可以自己挖掘感受
要不是那該死的爛晃動我應該會多看幾次吧
到底能不能認真更新📝阿澃
1 years ago @Edit 1 years ago
截至第五集,我沒感覺到有什麼硬塞的政確
雖然開頭沙拉又被改黑讓我小小的翻了個白眼
但演員的表演很棒,中槍那裏還是忍不住掉淚again
所以說實力啊!!!比起一天到晚改膚色不如去寫個好故事ㄅ
早上偷偷看了一點第六
剛好可以拿來當作人物細節的例子
雖然又有人被改黑但就算ㄌㄅ
影版喬爾減輕了許多淚氣
比起神擋殺神佛擋殺佛的遊戲喬
顯得更加柔軟
看完第六了
目前偷偷哭最多的一集(ㄍ
很喜歡兄弟相聚和夜裡獨自談心的部分
湯米在遊戲裡出場不多,
影版特別加強這對兄弟互動的戲分
把兩人之間複雜又緊密的關係描繪得很到位
這真的是遊戲做不到的
雖然有動作捕捉,但製作組畢竟不是專業演員出身
有許多細緻的反應單靠模擬是無法還原的
真人演出的優勢就在這
一個轉身,甚至純粹一個眼神,角色瞬間就飽滿起來了
不得不說影版選角真的厲害
最初覺得兩個主角都有點太熟了
但很快這種感覺就沒了
第一集結束直接被圈粉(ㄟ
對啊這就是我想看的艾利和喬爾QQQQQ最後生還者才沒有續作
影版是共同編劇
當初被罵得要死要活得二代主編也在裡面
其實啦
就我看到現在
是的雖然我對二代氣得要死要活但
我居然要稱讚這種東西
我要說了喔
我覺得那個主編是真的有才華的 (真的
但他的問題也很明顯
這傢伙不甘於讓作品"只是作品"
他一定要在劇情裡加上很明顯的"個人意識"
可能是多元可能是人權隨便啦
重點是
一旦作品中被發現偷渡了創作者的意圖
人就會馬上抽離這個故事
沒為什麼
不是因為人性善惡這種從不會有解答的三小爛問題
而是人只要發現有他人想改變自己
第一反應一定是抗拒
其實二代劇本真的不會不好
我說真的
但節奏很明顯就失控ㄌ
顯然是上面沒人可以拉住那個二代主編所以才會發生這樣的後果
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