三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago @Edit 1 years ago
摄影已死用攝影看現代AI平面創作,沒有提到任何AI但是以攝影來看人類創作的環境變化
latest #7
可以來討論下
desnet.icc
1 years ago
嗯嗯,我朋友藝術系的就有說攝影對水彩油畫的衝擊,可以類比到 AI 產圖的影響
比較關鍵的點還是門檻下放,這意味著領域內的產物基數會變大,而光是這件事,在現代的資訊爆炸環境來說,就會成為很嚴重影響
真的跟該產物的品質好壞無關,而是版面問題
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separt
1 years ago
覺得影片有點釣魚...

創作門檻(地板)降低不代表天花板變低

現在網路上英文教科書拓手可及,但我英文還是沒學好
每個人都會走路,但走的好看的人不多..

資訊爆炸的現在,能獲得關注的機會本來就轉瞬即逝

拿我自己的休閒,看動畫來說
有些動畫可以讓我過了一段時間又想回來看
有些就只是看完就過去了

即使好萊塢大片也是會有這種分別
比起去參與大資金項目
覺得要如何磨出能夠讓人回頭回味的作品..比較重要
separt: 你講得確實是在入行門檻降低當中,需求依然在那邊,只要這個供需市場的競爭存在,低端的那些人就很難進入商業市場
就如你說的,即便一般人有了無數的工具,甚至用上AI翻譯,但是不會用的人依然是不夠格的
但是工具這種東西就是延伸人的雙手,意思是說能力所及的範圍,如果說工具拿到了還是不去學習使用,當然無法進入這個圈子
影片當中提到的攝影問題,也是基於只要基礎的學習現有工具,能夠做的事情將會比以前人更容易達到同樣高度
現在連手機都在挑戰單眼相機的市場,你如果要說手機還差的遠,那也是基於某些需求像是望遠方面存在物理上的極限
不過在大多數的使用情境上,新的工具確實追上了以前專業人士才能達到的境界,人類進步就是這樣堆著科技向上發展的。
科技一定有程度地改變了人對於專業的看法
不過另一個影片當中提到的問題並非攝影或是說創作本身問題,反而是網路社群生態造成的,而攝影只是在這框架當中受到影響的之一,所以我才會說在未來AI越來越普遍的前提下,所有牽涉到創作方面的多媒體產物,都會在這個網路社群生態框架當中面臨挑戰。
我有時候在想,討論事情的時候是否容易受到倖存者偏差,所以我更偏向去以"現在多數圈外人的看法"為出發點,對於走在專業的環境當中,身邊面臨的人甚至自己都會以自身的經驗去看這環境,可是不得不說,這世界的引導方向永遠都是社群在主導,門檻的下放使更多人在"涉入跨領域當中更具有話語權",他們專業嗎?有些可能真的是拿到工具後追趕上低階需求,但是比上不足比下有餘,加上工具的進步,使得他們成為該產業的大多數,就跟中產階級一樣,永遠導引產業對社會認知反而是這些人。
那麼原本的供需門檻有變低嗎?我覺得要看社群生態的演變決定。上面說了,因為產業當中有非常多圈外透過工具進入的萌新,他們佔據了該產業的中間大多數,而我認為"產出的基數"與"消費者的需求本體"是正相關的,至少在現在的社群生態當中是這樣。
天花板一樣在那邊沒錯,不過我講的是門檻,很多時候一個產業面對市場機制的審判往往都不是天花板的人,而是數量大宗,這也是我包刮在手遊生態很擔心的"劣幣驅逐良幣"這件事。很多情況往往不是天花板的那群人在主導市場,反而是誰在靠廣告行銷佔據版面的人。
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