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三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
[AI][ControlNet] 玩了canny,就是那個線搞自動上色(?)的功能
我是用text2img,因為我線搞沒畫完就直接上
線搞
AI成果
可以看的出來,這功能還是用IMG2IMG會比較準確,因為線條可以是非常多東西
latest #10
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
TEXT2IMG用這功能必須把CFG開高,至少15以上,不然他會在鎖住線搞跟又不相關咒語的兩邊夾扁,以至於出現VAE錯誤
CFG太低也會向右邊那樣線搞直接變成光纖?
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
然後飾品什麼的,算了,關鍵字要精準描述線稿的內容物非常困難
CANNY主要功能是你提供一張彩色完稿、線稿,AI會幫你把你該張彩稿裡面的東西換色
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
我拿AI生成的第一張再次進入IMG2IMG去跑 這時候可以看到在開放關鍵字(不改形容)的情況下,整體構圖是蠻精確的
立即下載
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
當然除了openpose之外其他功能對於手指的問題應該都是無解的
但是這不代表就垃圾,而是可以在參考當中理解AI是怎麼去理解的,用以可預期的告訴AI你的方向
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
換成白髮
換成紅髮
但不知道為什麼我的線搞會被加線進去,可能要降低canny的權重
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
如果要說canny是自動上色的話,以AI的角度來說我認為論細節的引導已經算是有點應用層面了它能夠在線稿當中理解出兩條線哪邊有填色
在動畫界來說原畫的線稿必須在透明處畫上打叉以表示那邊是空的
AI判斷線稿的細節上並不差
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
可能有人覺得精緻度那麼差怎麼能拿來商用,我是以輔佐插畫家的角度去使用AI
而大多數網路上AI的圖其實並沒有要求可控性,人的特徵直接不同也沒關係,以至於AI出來能看得圖畫風就是那樣,我認為這樣的AI已經跟繪師無關了,無法實驗增加效率這件事
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
『AIGC』ControlNet在游戏产业中能做什么? - 掘金
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
摸索了下參數,目前大概可以到這樣
不知道別人可以完全使用提供的線稿是怎麼辦到的,不然畫風框不住
三水-『要畫風走了沒?』
1 years ago
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