邪教模擬器團隊的續作,沿用同樣的世界觀跟故事。腦動大開但用心良苦的世界觀是邪教模擬器最大的特色跟優勢,能沿用世界觀也算是省下很多建構世界的資源。 相較於前作邪教模擬器的整個遊玩畫面基本上就是在一塊空白的平台上,這個續作的主要畫面試用地圖進行,至少比前作好理解一點。前作最常碰到的批評是桌遊感太重以及引導太少,Book of Hours的引導也沒多到哪去,但地圖作為背景還是比一塊空白的桌面好多了。 核心玩法跟前作一樣,用道具跟地點/動詞作互動,試玩版只能玩到相當前期的部分,由於全部的核心在於探索故事,試玩版想必也不能接露太多。
很有趣但有點困擾我的是 Book of Hours 不知道該怎麼翻譯。Hours直翻是小時,但在邪教模擬器的世界觀中,Hours是存在於一個神祕位面Mansus的神一般的個體。 不清楚這裡的Hours跟我們認知時間的Hours有沒有關係,一天之中有24個Hours,Mansus中的Hours卻有30個。大概是沒有直接關聯吧。