Live2D 建模筆記 更新
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首先將畫好的立繪拆分輸出PSD檔案導入Live2D
https://images.plurk.com/1OVrmQVqv6qvdNBEVgWUhs.jpg 參考圖層
畫布尺寸:至少5000px X 8000px (整個臉占滿螢幕不出現鋸齒即可)
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1.整理圖層:
-將圖層屬性中加亮改成加算/正面疊底改正面疊底
-處理圖層蒙板
-建立各部件基礎變形器
2.頭部旋轉:
-將所有頭部圖層建立旋轉變形器
-將變形器位置移動中心至下巴處(按住ctrl拖動)
-在[參數]角度Z新增3關鍵禎
-左關鍵禎將角度改為-25/右關鍵禎將角度改為25
-創建脖子Z轉和衣領Z轉的變形器,在[參數]角度Z做相應的變形
4.嘴巴變形:
bilibili教學
https://images.plurk.com/4vZ6eghd43410qhLb2fDEm.png來源連結
5.九軸變形:
-角度X的左右轉頭
-做完一邊的臉後,可以輸出圖片檔再導入並[反映-水平翻轉]做參考圖
-角度Y的上下轉頭
-選取[參數]角度X和角度Y的所有關聯XY變形器或圖層,點選參數[四角合成]
-自動生成9個角度關鍵禎,並一一做調整
bilibili參考教學
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