看完明偵的意識獵殺遊戲突然覺得腦內都是靈感。
latest #12
這根本是頭腦風暴戰爭吧……
我要整理規則……
為了浪漫用花朵代替人名應該是可以的吧?
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參加人數7
人設卡8 其中有一張平民為混淆卡
神職:天使花
「世上一切混亂,己變為一池清水。」

隱藏自己的身份,躲在人群之間,保護自己,在盡可能的情況下找出兇手。

技能:護盾—可抵消一次攻擊(全場僅能使用一次)
兇手:水晶蘭
「在幽暗出發出白色的亮光,真誠無害,脆弱無城府。」

找出神職並斬殺,盡可能隱藏自己的身份。

技能:
絕殺刀—可無視一切防禦,直接造成斬殺
飛刀—可無視空間規則攻擊,但不可突破防禦
(兩種技能全場僅能使用一次,皆必須使用,但不可在同一輪次同時使用)
幫兇:歐石楠
「眺望荒野,體會那一股寂寥之感。」

與兇手相認,找出神職並斬殺,盡可能協助隱藏兇手與保護自己的身份。

技能:短刀—可攻擊處於同一房間內的任一對象斬殺,但無法突破防禦(每輪皆有一次使用機會)
平民們:薔薇 桔梗 鈴蘭 滿天星 茉莉
「真誠,沒有陰霾的純粹。」

確認神職的身份,保護神職,在盡可能的情況下找出兇手。

技能:守衛—可對身在同房間的使用對象增加一層保護;若是攻擊在神職身上,則代替神職死亡/若是使用對象為神職以外的人,或是對象不在同一房間,則不觸發任何效果,但技能仍然會消耗
(全場僅能使用一次)
空間規則:
一共分為三個區域—庭院/溫室/莊園
除飛刀外的技能只對當輪次處於同一區域的玩家生效。
獵殺開始前選擇初始區域,公布每個區域的選擇人數,同時會公布殺手組是否處於同個區域,以及神職與殺手是否處於同一區域。
進行遊戲時,玩家每輪皆必須移動區域,不能留在上一輪的區域。
輪次規則:
一場遊戲中,獵殺一共進行三輪。
自由階段—十分鐘公談後,十五分鐘的時間玩家可以向任一玩家私談,每輪都至少要與兩名以上的玩家進行談話。
行動階段—每名玩家非公開選擇自己本輪要進入的區域與是否使用技能。
判定階段—宣布本輪次是否有死亡的玩家,若死亡者為平民,則平民發表遺言,遊戲繼續進行。若死亡者為神職,則神職發表遺言,獵殺時間結束。
獵殺時間結束後,全體玩家投票決出真兇,票數最高者當選。成功選出真兇,天使陣營遊戲獲勝,反之則是殺手陣營獲勝。
若殺手方在獵殺時間成功斬殺天使,則天使失去最終投票權。
往下紀錄一些夢到的小段吧……
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