2023👾STEAM遊戲購買/遊玩紀錄
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2023/01/02
GOODBYE WORLD
美術分類:像素風格
遊戲類型:劇情及小遊戲,單一結局
語言是否支援繁體中文:是

遊玩時數:1小時48分鐘

感想:覺得故事好不好因人而異...就我而言...刺さってない(沒有戳到我)
可能跟經驗或是觀點也有關係吧...><''
2023/02/05
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
美術分類:像素風格
遊戲類型:劇情及小遊戲,多重結局?
語言是否支援繁體中文:僅簡體中文

遊玩時數:10.1小時

感想:看到製作飲品的遊戲,我先是想到了2020發行的Coffe Talk!今天才發現這款2016就發行了XDDD!!

因為我也有玩過Coffe Talk,所以接下來的感想可能會有些許提及或比較
咖啡廳跟酒吧同樣都是有故事聚集的地方,但這款也有帶到「調酒師」本身的故事。

背景是賽博龐克的未來世界!有許多人型機器人成為日常生活的一部分,你會接待到機器人、生化人、人類、生物(?)
https://images.plurk.com/2NTFCeXYN6X6AfOClGGItb.png
這是我在本作最喜歡的角色!!史黛菈超級可愛TT

酒吧調酒之前需要從點唱機裡面選擇12首音樂播放(好日常但很喜歡的部分),這個作品在調製酒類的時候,偶爾和客人的交流會得到意想不到的酒知識(不是很多但我也很喜歡的部分),另外廢棄重調並沒有限制,盡情地調酒吧!!

個人最喜歡的小故事(怕有人不喜歡暴雷就不講了!)並不是在當下期間發生的,而是經由調酒師口述與客人之間的故事,其實整體會談的故事我覺得滿貼近現實的也滿值得令人深思!看著角色間敘述自己的情感,也會感受到自己也有相同的過去或是困擾,看著他們在對談中慢慢變得冷靜下來自己也感受到一部分的心結鬆開,故事我滿推薦的!!
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🤖錫製小鼠猫村🎅
1 years ago @Edit 1 years ago
2023/04/18
여명(TheDawn)
美術分類:3D模組、二次元
遊戲類型:TPS小品劇情遊戲,單一結局
語言是否支援繁體中文:僅簡體中文

遊玩時數:3.4小時

感想:
當初因為封面圖而加入清單的免費遊戲,劇情篇幅不長,個人認為建模就算放在發行的2020也不夠精緻是很可惜的地方QQ
https://images.plurk.com/7exx2LbNKb3AMcRKzHglgN.png
此款遊戲難易度不可選擇!初次遊玩TPS覺得滿有趣的~但也有死了很多重來的地方!但後面進步滿多……最後王關讓我想起了以前玩的線上遊戲的某個當年最難的關卡(rofl),有種3D化戰鬥的感覺算是有額外情懷加分。最後BOSS壓血技真的不知道有沒有其他方法處理就上網找了攻略……結果沒有
🤖錫製小鼠猫村🎅
1 years ago @Edit 1 years ago
但幸好網路上的實況影片還是有參考價值!!看完打最後機制就過了!

看了一下大多的平均時常在半小時~二小時不等?感覺有玩的都是TPS經驗者超級厲害!

配音是韓配,聲音都很好聽!^///////^上網看了一下這好像是韓國大學生製作的遊戲!!

個人覺得人物美術很漂亮很喜歡~~!是我喜歡的風格

放放開發久未更新的推特
2023/04/19
不同的冬天
美術分類:像素風格
遊戲類型:劇情、協力遊戲,雙重結局(二週目)
語言是否支援繁體中文:是
遊玩時數:9小時(含二週目通關結束)
感想:
因為一直很想找人試試協力遊戲,所以這款今年推出的協力像素風格遊戲一直有在我的清單內,但一直不知道要找誰玩才好。

會開始玩的契機是剛好人在低落期,奶昔看著LINE的主題變更突然告訴我「下起櫻花了,春天到了」
而我回答她「我還在黑暗的冬天,很冷要想辦法開花的梅花」

也許是這一段我自己的發言,忽然就聯想到了這款遊戲的標題,於是劈頭便告訴奶昔「我們來度過冬天吧!!」,遊戲就這麼開始了。
此款遊戲就像標題所述「不同的」,故事推進到一定程度後兩位主人公的視角會截然不同,也會因為劇情推進需要分開~聽取個別的故事。

跑了兩周目下來我個人是滿喜歡結局跟角色塑造的,雖然會覺得可惜有一點短!

ED有點可惜目前還沒有釋出OST,滿喜歡的……
以下整理一些常見問題:

✦我想要和我的朋友一起玩,請問我們兩個人的帳號都要買嗎?
一個人買就OK了!另外一個人請在商店介面底下有個【Friend’s Pass】的地方,下載那個版本遊玩就好囉~

✦我想和好多朋友一起玩,請問我們的存檔會不會覆蓋影響?
沒記錯的話印象存檔是帳號之間~所以會是各自存檔不會互相影響><(我忘記在哪裡看到的不太確定,會擔心的人可以先找朋友們玩完再繼續)
2023/05/03
NEEDY GIRL OVERDOSE
美術分類:像素風格
遊戲類型:劇情、視覺小說、培育(?)
語言是否支援繁體中文:是
遊玩時數:19.4小時(含27結局回收時間)
感想:
各種意義上都很現實的一款遊戲!!在培養超天醬的過程中常常會對她的感想感同身受!!!
主題曲也很好聽,光從主題曲也能大概猜出遊戲營造的氣氛風格!@Aiobahn feat. KOTOKO -INTERNET OVERDOSE(『NEEDY GIRL...@Aiobahn feat. KOTOKO -INTERNET YAMERO
2023/05/11
BURIED STARS
美術分類:2D+3D
遊戲類型:劇情、視覺小說、互動小說
語言是否支援繁體中文:是
遊玩時數:58小時(含46個成就回收時間)
感想:
這遊戲跟超天醬一樣是我買了很久打到幾個結局後就放置,最近才撿回來撿結局的遊戲。遊戲的劇本量相當龐大(看看那精美的58小時),分三路線並擁有龐大的收集要素跟結局、走向
翻譯在地化也滿透徹的,除了角色名字以外地名也會出現一些高雄(?)新竹之類的台灣地名!!!
雖然是2020發售的遊戲,熱潮或許已經過了,但在官方推特偶爾還是會看到官方發美圖浮水!!推推
베리드 스타즈 Official (@WBS_BuriedStars) / Twitter
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