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Standard view
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 1 years ago
【遊戲】 亂該和超大量截圖劇透下收
趁秋特入手了外送模擬器 aka 冰島模擬器 aka 死亡擱淺
沉迷送貨之餘也玩了一下攝影模式,自己覺得蠻有
米
國家地理的感覺
latest #311
☜ 不拚命三丸
2 years ago
還困在第二章就已經升到傑出搬貨手不知道是不是正常的進度,我怎麼感覺我還很菜耶
☜ 不拚命三丸
2 years ago
ㄍ開噗才發現有點詞窮不知道要講什麼感想,最想說的應該是好喜歡這遊戲凸顯出來的那種孤寂的美感,光是第一章那一堆過場動畫的光影和構圖就看得我dokidoki,那種清清冷冷的氛圍好嚮往,好想去冰島朝聖
阿零 | CDing
2 years ago
等級會過100以上一直累積的
我好喜歡這種在大地上孤獨漫步的感覺,再加上遊戲裡面時不時會插入音樂,那個感覺真的很有電影的味道
立即下載
☜ 不拚命三丸
2 years ago
zeropiao
: 想說我人龜還在東岸怎麼就升那麼快,原來等級會一直累積
謝謝阿零解惑!
然後我也好喜歡獨自一人跋山涉水的遊戲體驗,辛苦翻過山頭之後再配上那個不能契合更多的音樂,真的是好難言述的感動
☜ 不拚命三丸
2 years ago
看到過場裡虛爆留下後的大坑覺得好震撼,第一次接觸摳機馬的遊戲,可能我接觸得少但好像很少看到有遊戲的動畫演出這麼有藝術電影的感覺,亞美利像划過水波一樣划過那個綠色的米國投影太美了,還有山姆拒絕幫忙穿過那個亞美利的投影,之後她一臉失落的鏡頭安排我也好喜歡,可惜沒拍到
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
用綠色玩具兵呈現狂人們也太帥了吧,之前有看一些別人在聊摳機馬的遊戲特色和個人喜好,看到這幕和休息室裡擺的模型好像有點不意外了
那些記憶碎片的內容更是私心暴露……
「山姆,我被困住了」那張冥灘的構圖也有巧思,旁邊都是死去的鯨豚襯托「擱淺」這個巨大的死亡意象和兩個小小的角色,好多構圖都好講究喔,樓上那張山姆揹著總統的屍袋背後是米國(布喬斯)的LOGO也是,他背的不只是屍體其實是曾經全美國的希望ㄟ
(日常藍窗腦運作中
阿零 | CDing
2 years ago
摳機馬的品味真的是大拇指的啦
感受到他滿滿的腦洞但是又邏輯自恰
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
zeropiao
: 我也要雙手舉起大拇指贊成摳機馬的品味和審美,他連挑男人的眼光都好棒喔……休息室洗澡看到 Norman Reedus 的裸體真的會賞心悅目的笑出來
(好啦人家動作捕捉時其實都包緊緊
好像已經很少能看到這樣腦洞大開又讓人耳目一新的世界觀了,很多專有名詞乍聽之下雲裡霧裡,可是隨劇情推動解開的檔案又不斷驗證其中的邏輯,實在好棒
☜ 不拚命三丸
2 years ago
今天的米國家地理!為什麼港結市拍了兩張,因為我走了兩次
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
任務貨品原本放在峽谷之前的郵箱裡面,打爆BT放晴後跑回去拿,重新穿過峽谷看到又開始下時間雨內心真的幹意無限…… 還以為打爆後短時間內不會再重生了
這次乖乖塞在峽谷裡別人的郵箱裡再打一次魷魚才終於揹起貨物踉蹌來到港結市,其實那段峽谷之路反覆試探讀檔來來回回應該也走了四五次有了,BT好多就算有滿滿的手榴彈壓力還是跟BB一樣大
(BB自體毒血症發作
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
一開始覺得NPC都有點路人臉所以沒怎麼在意(喂,也想說信件應該就是一個提示任務用的功能應該也不會有太大的用處,結果現在常常讀NPC的信讀到眼眶濕濕的,看到他們也勇敢踏出自己的庇護所,或是真心去感謝山姆的付出都好感動嗚嗚,這就4「讚」的力量……
☜ 不拚命三丸
2 years ago
解鎖NPC的投影功能起初也不知道幹嘛用的,結果現在看到NPC在設施門口用力揮手迎接山姆真的會超開心的一起打招呼欸,這個遊戲沉浸感這麼強真是始料未及 ,在目前這個工作壓力比較大的時期挑這款來玩真的是挑對了
送貨過程中都是一個人經常會感到孤寂,但又能透過開若爾網路連結顯現出來的建物和信件感受到和其他玩家、NPC的連結,類似的遊戲機制雖然魂系列也有,不過死亡擱淺又是把這種不太直接的互動功能和遊戲要傳達的核心綁在一起,想想這種體驗和傳達形式也是只有遊戲這個媒體才能做到感觸又更深了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
遊戲拯救世界……不愧是遊戲宅(和他的遊戲製作者摳機馬)構想出來的腦洞,不過想想遊戲對於人類文明演進的確是意義非凡,畢竟動物雖然也有嬉戲但不會玩遊戲,然後「山姆就是路登斯人」這個想法,以站在第四道牆之外的玩家視角來看也格外有意思呢,因為我們玩的也確實就是遊戲沒錯呀XD
☜ 不拚命三丸
2 years ago
可惡感覺還沒mur完感想又到睡覺時間了,先放一下逼踢合輯結束今天這回合,每次想著要捕捉好角度壓力好像就沒那麼大了 wwwww,我又有勇氣打到逼踢滿地找魚了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
到很後面才使用了小便功能可能勸退逼梯,也才知道原來路邊的菇菇投影是小便後長出來的,是不是小便越多長越大朵啊
?今天還在湖結市附近看到一叢好幾朵的不知是怎麼尿的,還是菇菇的型態是系統隨機生成?
☜ 不拚命三丸
2 years ago
「世界上沒有人類到不了的地方,連外太空也不例外。」
我要哭了怎麼這一個個全是刀啊
!!
☜ 不拚命三丸
2 years ago
太空人玩偶這個元素出現好多次,看到麥子叔的回憶片段才意會到應該也是人類文明閃光的一種象徵QQ
麥子叔說總有一天要帶BB出去(圓艙)見識這個廣闊的世界,又想到起初封閉內心的山姆之後一步一腳印的行走各種艱困地形後見到的風景真的又莫名感動捏
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
幹是誰說港結市從來不下時間雨!!!!!前腳踏出去家門右腳直接被BT抓走嚇死我了
不過席格斯登場這段過場動畫超級帶感我好喜翻這種中二、不對應該說潮中帶二的味道
,看他的服裝設計覺得席格斯和山姆的配件有一點點雷同的感覺,不知道是不是也是表現檔案中提到的生死世界、此岸彼岸的「鏡像」關係
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
手、聯繫、橋梁(布喬斯、布莉姬)連接,好喜歡這些主題用雙關的方式反覆出現!
人類能發展文明,除了演化出能夠直立的身軀因此可以空出「雙手」來使用工具,應該也有與眾人攜手「合作」更便於生存的關係。手=開若爾,聯繫=網路
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
出現時間雨和BT等一連串的災害後建物開始遺失毀壞,文明逐漸倒退,過去被遺忘,世界的風景變回原始不利人類聯繫生存,但是透過山姆一路送貨,人與人之間的聯繫被重新連結、人與國家、甚至人與過去的連結也一一被尋回
未來科幻(人類文明) vs 原始山川地貌 (大自然),一人孤立 vs 眾人合作。雖然之前就知道玩法機制評價很兩極,不過自己在遊玩的過程中倒是真的能體會到遊戲想要傳達的這些主題,前人開荒造路真是太不容易了……像是音樂家和他家門前那條小河的遺失樂譜看似距離接近,但因為地形關係要上上下下繞一段不短的距離,深刻領會沒有橋梁和梯子的不便
說到這遊戲的跋山涉水+孤寂感,也會有點聯想到漫畫《孤高之人》,我突然好想去攀岩(醒醒肥宅會直接摔死被達爾文謝謝
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
亞美利的氣質本身就很出眾了,投影還是金色好仙氣摳機馬好懂,然後我也好佩服她這種堅持的精神嗚嗚嗚
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
蕾雅瑟杜好迷人我的眼睛離不開她,選角真的每一位都獨具魅力
,是說看別人提到才發現 Fragile 好像就是貨箱上常貼的「易碎物」的英文?那樣看這段「翡若捷/翡弱捷」的中文翻譯有雙關的意思好有趣wwww,翡若捷的logo設計也蠻有意思的樣子等我找到機會來截一下~
☜ 不拚命三丸
2 years ago
捕夢網和有結意義的金項鍊(忘記名子)原來是他們互相送給對方的也太感人qq,除了太空人吊飾、銬環、山姆現在還多了一個「翡若結」,連結的意象始終貫穿著整部遊戲呢
☜ 不拚命三丸
2 years ago
「末日準備者」出現在這個災難後的人人故步自封的世界好適合,不過這邊的詮釋似乎不只是因為災害將自己封閉起來,同時也是一種對於國家政府(眾人團結力量)不信任的孤立體現。
說起來個人印象最深刻的「末日準備者」來自《科洛弗10號地窖》,也是一部把災難和科幻題材玩得蠻有意思的作品!
☜ 不拚命三丸
2 years ago
打完港結市的BT休息室桌上就多了綠色模型wwwww,後來還觸發了淋浴間人影的恐怖彩蛋,單看這段還以為我夢回胎死腹中的PT了
傻大熊🎮
2 years ago
菇菇就是眾人尿尿的成果
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 我之前真的不知道菇菇是這樣來的笑瘋
還疑惑到底有什麼用途又不能像蟲蟲摘起來吃(也還好不能吃
傻大熊🎮
2 years ago
GG_yamaru
: 好像尿出來的菇很大的話也可以生蟲蟲 沒記錯的話
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 糟糕還真的可以吃小島的惡趣味阿
,我好像有摘過路邊有玩家ID的蟲蟲吃救命
☜ 不拚命三丸
2 years ago
今天的米國家地理,開始在湖結市周邊跑跳
☜ 不拚命三丸
2 years ago
匠人和長老的庇護所出門就可以看到好山好水太棒了吧,不過末日準備者的住所怎麼都跟驢人靠那麼近覺得疑惑,難道是一種等待攔截貨物的寄生關係嗎,驢人知道有庇護所的地方就一定有貨送來?
☜ 不拚命三丸
2 years ago
不愧是冰島模擬器還有溫泉,看山姆和BB泡湯感覺自己內心也被療鬱了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
山姆有一個招呼語是「嘿我的更重」也太好笑wwww有什麼好比的啦,大家都知道你是貨運界的怪物了wwww
自由送貨員也好可愛,還會把身上的物資讓給山姆,每次他們遇到我都瘋狂揮手按讚
,不過剛剛開卡車來到工程師門前沒看清楚差點撞到其中一隻害他仆街wwww馬上下車用一頓按讚代替土下座,然後手上又多了一包物資,人不要這麼好啊啊啊
匠人的信件裡提到效仿山姆去虛爆後中央結市廢墟拿貨物的應該就是這兩隻送貨員吧,山姆是不死的山姆,你們凡人之軀不要亂學呀
☜ 不拚命三丸
2 years ago
好喜歡大家一起努力蓋公路的感覺喔,看到系統顯示誰誰誰又貢獻了多少物資,多少人走過自己蓋出來的路,那個搬空驢人物資的成就感和收穫回來的讚數真的讓腦內多巴胺瘋狂分泌太爽了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
如果不說這個人其實是漫畫家伊藤潤二,純論外貌氣質確實會以為是工程師
升到五星可以進庇護所休息耶,本來還有點期待能不能看一眼建築裡面的樣貌,結果過場就是一個開門關門就沒了,可惡從以前就覺得這種遊戲內不能進入的建築讓人很想一窺究竟阿
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
欸長老說不定是老子那套小國寡民派的喔,大家老死不相往來是理想,難怪你住這麼偏僻還不肯加入UCA
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
在匠人家旁邊遇到一個好酷炫的投影,又高又大還會走遠遠看真的被震撼到了
謝謝匠人的套索槍,真的是神器太好用了QQQQ,因為有了屍體放著不趕快燒掉會變成 BT 引發虛爆的設定,不殺主義放在這遊戲也是一個很有趣的點
☜ 不拚命三丸
2 years ago
原先打算結束今天的進度後要去查一下席格斯這個名字是代表什麼,結果發現檔案裡都寫完了www 連翡若捷也解釋了,我想其他角色應該也會陸續補完?之前看太多需要讀者藏來藏去挖來挖去的創作,覺得摳機馬這樣一步一步把腦洞的脈絡通通寫出來也有種別樣的舒爽
阿零 | CDing
2 years ago
@Edit 2 years ago
這邊要小小的…建議一下……要關懷偏僻山區獨居老人…T_T…山姆可以不用真的送到,但起碼讓小機器人去送點東西…
主線與主線任務之間記得配送一單…(小聲)
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
zeropiao
: 天阿從獨居老人的貨品類型好像猜得出來沒有送東西過去會發生什麼
謝謝阿零的小聲提醒,我馬上派小機器人去關懷阿公!!!
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
今天
比較累
只有開一點進度+加一張米國家地理,這座雪山真的好美,每到一個定點都想拍一張好好欣賞
☜ 不拚命三丸
2 years ago
上次看到浴室有人影想說會不會是翡若捷,結果是恐怖彩蛋嚇死,還好這次遇到真的美女
山姆夢到雙手衰老然後接到翡若捷的劇情感覺也是別有用心阿,第一章的過場裡翡若捷拉開手套後雙手佈滿皺紋的橋段印象深刻
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
美國管他去死,其實只是想挽回父親聲譽,仔細一看服裝背後是一雙骨頭手像保護易碎品一樣的捧著公司的LOGO,可能也代表著她的理念和目的
時間可以帶走傷痛,但無法癒合翡若捷的傷口,因為她的時間早就被雨水奪去,哇啊科幻設定結合上這種有點文藝的說法太有感覺了我好喜歡
☜ 不拚命三丸
2 years ago
之後休息室的桌上又多了兩隻綠色玩具兵,這應該是開頭他們相撞的情景吧,目前我還喜歡翡若捷這個角色的整體設計,俐落的短髮和黑色皮衣、肩上的圓點會突起、那個看起來不能遮什麼雨又科技感十足的雨傘,還有因為開若爾過敏常常流淚的設定,整隻角色似乎給人一種颯爽又哀愁的感覺
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
【4K HDR 】冰岛|异世界旅行 ,或许我真的来到了世界的尽头
『冰岛的末日美学 』真•死亡搁浅!哈苏X2D|4K HDR
看完這兩個影片再次好嚮往去北歐玩,冰島那種遺世獨立的景色太美了QAQ,感覺要存夠錢出國好難,但至少在死亡擱淺裡可以體驗到冰島之美我們謝謝摳機馬
☜ 不拚命三丸
2 years ago
上次夢到自己雙手枯老,這次又從鏡子裡看到席格斯和自己戴上黃金面具 ,休息室小彩蛋真的好多
在安全屋這種地方不自覺就會放鬆警戒,因此每次碰到彩蛋都會被嚇到
☜ 不拚命三丸
2 years ago
我知道你的繪畫功力不只不差,而且還是可以當漫畫家的程度了
,不要說BT其他恐怖的東西你也都畫了不少
☜ 不拚命三丸
2 years ago
今天的米國家地理是氣象站,在這種地方工作感覺會洗滌心靈
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
前幾天逛到就手滑下訂設定集了
,好厚一本好期待裡面的內容,不過應該會等遊戲通關或主線推到後面一點再打開欣賞
☜ 不拚命三丸
2 years ago
怎麼又有恐怖彩蛋,這段演出好棒有點觸發到深海恐懼我好興奮
☜ 不拚命三丸
2 years ago
送個貨被瀑布的美景拐走
傻大熊🎮
2 years ago
這瀑布我只有記得好難過河
我摔超多次
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 那大熊最後有成功渡河嗎?
看河道很寬的樣子我就不敢過了(哪來的俗辣山姆
傻大熊🎮
2 years ago
GG_yamaru
: 最後有成功,但是我忘記我為什麼要渡河了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 沒關c,雖然忘了目的但4有成功就是好事情
!我下次也來試試在無包裹狀態渡河好了
(還是俗辣山姆
傻大熊🎮
2 years ago
GG_yamaru
: 我是靠一堆梯子踩在上面渡過去(超級俗辣
摔倒一堆貨飄走
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 原來是梯梯相連之術嗎,我也學到了!不會俗辣啦能跨過去已是英雄
一堆貨順水漂走好心痛……
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
今天的米國家地理
搶了驢人基地後,發現資源太少不夠鋪路開始自暴自棄亂開卡車到溝壑和溪裡(其實只是技術太爛
☜ 不拚命三丸
2 years ago
現在是每天都要給我一個恐怖彩蛋就是了?我的BB怎麼變豆豆龍了啦嚇死
☜ 不拚命三丸
2 years ago
想說試試看能不能騎機車走河岸上去氣象站,雖然有一點點崎嶇不過真的能行耶,小飆仔太厲害亂七八糟的石頭路也難不倒
剛好碰到避雨亭就來使用看看,站在圓圈裡有股莫名的療癒感
☜ 不拚命三丸
2 years ago
這大概就是所謂的「向死而生」?之前看別人聊MGS之於基因、迷因的影片也有提到相關主題,因為畏懼死亡帶來的虛無,所以想在世界上留下存在過的痕跡
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
想說周邊的驢人應該都昏倒啦怎麼還沒跳出送貨員可以在這邊行走的提示,找著找著突然好多驢人坐著卡車一批批出現嚇死,還好有神器和好高的麥草幫忙,安全清掉
大雨中看著機器這樣灑水好療鬱ㄛ,利用時間雨來耕作小麥也太聰明
☜ 不拚命三丸
2 years ago
批踢踢實業坊 - PlayStation
Low Roar 的歌真的是相見恨晚的好聽,最近就算沒玩遊戲的時間也會打開來聽,看steam評論區才知道主唱今年去世了好難過
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
【心得】遊戲竟能開闢自己的道路 @死亡擱淺 Death Stranding 哈啦板 - 巴哈姆特
隨意逛逛看到有趣的討論,不知道是不是錯覺氣象站那一塊山坡好像真的有多了幾條獸徑??應該蠻多人引用過的,不過這樣的遊戲機制配上魯迅寫得那句:「其實地上本沒有路;走的人多了,也便成了路。」真的太適合了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
DEATH STRANDING 2(Working Title)- TGA 2022 Teaser Tr...
新的電影(誤)預告來了,小島的鏡頭敘事真的是一股撲鼻的潮味欸,好期待更多腦洞和玩法
阿零 | CDing
2 years ago
GG_yamaru
: 對…! 而且時不時會收到通知有人使用了你的建設或是路徑
看到路上有npc送貨員,就算身上沒什麼東西也要拆一顆手榴彈還是血袋給他們,然後刷他們讚…! 最難過的就是,兩人一組送貨員居然只能給一個人刷讚!
我想要兩個人都給!!!
☜ 不拚命三丸
2 years ago
zeropiao
: 用這種遊戲機制表現連結很棒捏,能看到自己的付出有切實回饋到他人身上的體驗真好
對呀為什麼不能兩隻NPC送貨員都讚爆,他們講話有種模擬市民語的感覺聽不太懂但是好可愛,遊戲孤寂感好重除了驢人以外幾乎看不到其他活人,所以每次遇到NPC都好開心
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
真的把時間雨啤酒送來太讚了,然後玩家直接被山姆噴滿臉
(?
山姆喝高了還對BB搖搖頭笑死,坐回床上還東倒西歪的彷彿喝醉,房間一角還可以看到被丟掉的啤酒罐好用心
☜ 不拚命三丸
2 years ago
休息幾天沒開遊戲,發現中部公路的鋪路進度還是跟之前一樣停在湖結市南邊的配送中心,在思考這個網路共享的設定,除了送貨等級是不是也和主線推進到哪裡的進度有關係?或者只是我伺服器的山姆們真的都暫停鋪路了去推主線了
?
☜ 不拚命三丸
2 years ago
今天的米國家地理是火星特輯(誤,今天都在跑紅土大陸這一塊地方
☜ 不拚命三丸
2 years ago
坑洞湖這個地方好觸發深海恐懼喔,我好怕丟汙染物丟一丟有巨型BT跳出來
,除了很恐怖之外這邊真是一個完美的垃圾場,
開若爾藝術家公認的完美拋屍地點
☜ 不拚命三丸
2 years ago
電影導演好可愛,還說要拍山姆
我覺得你可以拍山姆拿十字弩打殭屍的故事應該會大賣
我準備了一大堆血流彈要來對付這邊廢墟的BT,結果開場被拖血彈就掉光了哭阿,很努力地跑回來撿剛好BT也撤退
☜ 不拚命三丸
2 years ago
第一次看到NPC從門走出來我太興奮了,結果要我運送人類我又腿軟了,可、可不要嗎,不然我倆連火山毒氣一起同歸於盡
好奇坐石堆會怎麼處理穿模之類的,結果還是會放下來wwww真的就是把人當貨物了沒錯
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
每次山姆的構圖卡在兩人之間我都覺得小島有種故意放閃給玩家的感覺wwww,然後互相按讚那段演出好好笑,情人重聚這段鋪陳不夠比較無感,但加了按讚以後真心感到喜悅,好啦好啦快去結婚
☜ 不拚命三丸
2 years ago
差點忘記貼溫泉,每個溫泉都有名子和不同的奇效嗎
傻大熊🎮
2 years ago
還可以帶著那個女生去泡溫泉(?
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 哇是男女共浴嗎?居然還有這種操作
偷偷問一下要怎麼觸發嘿嘿
傻大熊🎮
2 years ago
GG_yamaru
: 就是把他丟進溫泉裡面一起泡
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 蛤這麼簡單粗暴我笑瘋
還以為要升星增好感幹嘛的
☜ 不拚命三丸
2 years ago
看BB和山姆互敲玻璃還以為是羈絆增加有新的互動方式了結果又是恐怖彩蛋(好好騙的我,笑著笑著表情就凝固了
☜ 不拚命三丸
2 years ago
這幾天從某些角度來看,突然發現開若爾水晶的形狀其實就是故意設計成類似手掌的樣子吧
(後知後覺
遊戲真的可以從一些很微小的機制,看到它們設計很精緻的地方,比方說在懸崖邊會低頭往下看之類的,我一邊很努力在看康納家在哪,結果發現山姆跟著我一起探頭好好笑
☜ 不拚命三丸
2 years ago
光是看到康納的臉我就噴笑了wwww 水獺帽有夠可愛,戴上去再收起來時那個疑似是叫聲(?)的設計也是一個好棒的小細節
☜ 不拚命三丸
2 years ago
原來外送員也會躲遮雨棚太可愛了吧,之前在路上看到還想說是不是看錯了,今天在遮雨棚發現npc外送員真的增殖了,兩隻變成三隻
!!
☜ 不拚命三丸
2 years ago
拿時間雨農場那邊的驢人基地來蓋賽道喔耶,開車開得很爛但飆得蠻開心
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
氣象站送的晴天娃娃好可愛
逛到有人70小就全通了,然後我60小還在第三章不誤主線
☜ 不拚命三丸
2 years ago
今天都在開卡車送陶瓷到各個鋪路機,現在發現比較缺金屬耶
☜ 不拚命三丸
2 years ago
在奇妙的崖上發現鳥居,美國怎麼會有鳥居!?
看得到我蓋的賽道耶
☜ 不拚命三丸
2 years ago
雖然後來發現殺傷力不太大,但剛看到這群水母BT的場景真的很掉SAN,很怕一大群衝過來把我團團包圍消化掉
☜ 不拚命三丸
2 years ago
代入感好強,現在送貨成癮看到系統壞掉真的會有點慌xd
☜ 不拚命三丸
2 years ago
雖然可能大家都在看核武,不過翡若捷的包裹裡面會放一個 HANDLE WITH LOVE 的小卡片好用心,充滿愛和連繫的包裹感覺更凸顯了夾帶核武的惡意
☜ 不拚命三丸
2 years ago
翡若捷
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
這段戲劇張力做得蠻好看得很動容QQ,明明可以用能力瞬移逃走,可是她還是為了多數人的未來犧牲掉自己的時間,只留下臉蛋還保有青春代表其他人永遠看不到翡若捷的身體因為時間雨留下的老化傷痛,翡若捷和脆弱、易碎品的音義雙關反反覆覆在第三章展現得很棒
然後我好好奇席格斯找到的讓他生命更完整的人是誰XD 該不會是山姆吧?照這個形式來看後面一個會有一個章節叫〈席格斯〉來解釋他的故事?
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
「我們所建立的一切都崩壞了,我們也只能盡力把它修好。沒別的辦法了。」
任務做完馬上收到這封信蠻有感覺的,感覺是一種既無奈又只能堅持繼續的態度
好啦休息一下晚點清理一下NPC們的遺失物,應該終於可以前進南結市了,還以為很快就可以過去,中間來來往往又拖了好久
☜ 不拚命三丸
2 years ago
該說不意外嗎又是喜聞樂見的開章打王,這段畫風突變的麥子叔登場真的直接被帥死
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
不太會凸凸凸這章玩得很緊張死了幾遍,一戰打壕溝戰難道就是這種感覺嗎
,雖然畫風突變,不過戰場部分美術的那種混合焦油的骯髒感還是潮到死掉好喜
然後麥子叔的聲音一直在耳邊呼喚好銷魂
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
這次也有玩具兵小彩蛋
亡人的靈感絕對是科學怪人沒錯吧~ 藍色和死亡的緊密關聯,藍色應該算是這遊戲的主視覺色了吧,藍色也會讓人聯想到天空或大海以及標題的「死亡/擱淺」,小島真的一直在到處扣題耶,好好奇他在構思世界、故事和角色時寫的論文是什麼樣子
☜ 不拚命三丸
2 years ago
終於見到瑪瑪本人了!小孩居然是BT臍帶也還在太酷了
真的有各種各樣的BT
☜ 不拚命三丸
2 years ago
也好喜歡瑪瑪的角色設計喔那個眼鏡好好看,不得不說很難想像她和《從前有個好萊塢》的嬉皮少女是同一個演員,角色氣質差超多,瑪瑪是知性理工美女的感覺,嬉皮少女就野野的很開放、淘氣又有點性感
可能是寶寶話題的關係,這段看到BB的各種小眼神好可愛
☜ 不拚命三丸
2 years ago
@Edit 2 years ago
拿到口琴這麼久,今天才想起來可以拿起來吹,BB聽了很嗨
是說我現實有一陣子真的也很想買個口琴吹來玩玩
傻大熊🎮
2 years ago
我覺得打架超級好玩的
☜ 不拚命三丸
2 years ago
bigbear22
: 大熊是說第四章壕溝戰那邊嗎
?狹窄迂迴的場地和BOSS反覆撤退再登場真的蠻有意思,繞來繞去一邊撿槍一邊打打打
☜ 不拚命三丸
2 years ago
除了小島對軍武題材的喜好外,收到這封信好像稍微理解為什麼第四章會加入(穿越)一戰風格的戰場。正如開頭動畫的開場白:很久以前有一個大爆炸。
宇宙大爆炸後生命因此繁衍,之後又有一個大爆炸(死亡擱淺),生命開始走向毀滅,而在擱淺之前地球上也經歷過無數次戰火帶來的小爆炸和自我毀滅。戰爭也是一種滅絕的展現,代表著死亡和冥灘連結。
傻大熊🎮
2 years ago
對,而且我印象中那裡可以用繩子繞背勒敵人,也有潛行元素
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2 years ago
bigbear22
: 對耶潛行,之前絆索槍用得太開心,完全忘記還有繩子綁在我身上可以拿來勒人
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2 years ago
年底之前先去填一下我的坑,提醒自己下次打開遊戲記得在配送中心接抬人的任務
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2 years ago
@Edit 2 years ago
逃避寫文想說就開來看一下怎麼有新信,對耶聖誕老公公這麼也算是送貨員齁,謝謝布橋斯,就算4末日還是要過聖誕節
傻大熊🎮
2 years ago
@Edit 2 years ago
聖誕節好像可以戴聖誕帽
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2 years ago
bigbear22
: 看休息室沒有放所以查了一下,好像要升某個NPC的星星才能拿到帽子,我還沒碰到
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1 years ago
看到一般送貨員一臉虛弱的比讚真的好心疼,人還平平安安的真是太好了
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1 years ago
好久不見的米國家地理,爬上雪山開始飄時間雪,看到那個險峻又秀麗無比的風景加上播放出來的音樂眼淚又快流出來了,真的可以一直被 Low Roar 擊沉沒有問題
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1 years ago
@Edit 1 years ago
緣結市沒了,亞美利沒了,奇普也沒了。聯繫斷了,美國也要消失了,覺得山姆擔心的小眼神好可愛QQ
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1 years ago
所以這個[J]應該就是強尼銀手囉?沒有玩2077但覺得這種跨作品合作很有趣,聽說MGS時期小島也一直有在進行這樣的策略行銷,像是跟魔物獵人合作之類的XD
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1 years ago
遠遠看去這些鋼筋就像是劍之丘或石像群之類的,找不到好角度就沒拍了,但是從崖邊看著整個的山結市真的太美了嗚嗚
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1 years ago
@Edit 1 years ago
瑪瑪……
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1 years ago
摳機媽真的很喜歡基因和模因傳承的主題
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1 years ago
@Edit 1 years ago
你又來玩了
嘗試打了一下黃金獅子覺得打起來傷害好低,而且
瑪瑪好重
好難行動加上槍枝和其他包裹又都丟在車上所以還是直接溜了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
世界上最遙遠的距離市不市南結市到山結市
還要再回去一次我累了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
想說瑪瑪這段的口氣配上時雪紛飛也太像在講遺言,沒想到真的是……
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1 years ago
@Edit 1 years ago
能見度太低什麼鳥都看不到,加上好像又有BT要出來的感覺直接下車步行,在暴風雪中找路超級有感覺天阿……
背瑪瑪按打招呼的按鈕瑪瑪還會回山姆:「我也在這裡。」和「BT會聽見你的聲音。」,暫時離開她還會說「山姆你在哪裡?」和「不要丟下我一個人。」真的是各種細節滿滿哭了
(
之前丟包一般送貨員他們好像也會嗯嗯嗯嗯的喊喊山姆回來XDDD
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1 years ago
阿對上次騎過雪山忘記提,山上呼呼呼的風阿大到會把岩石吹下山也是臨場感超強,騎過去看岩石在那邊抖抖抖有點緊張,不過同時也被山上的景色震撼到,跟最近看一些北歐遊影片的風景一毛一樣
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1 years ago
瑪瑪沒了
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1 years ago
最後用異色瞳代表合為一體真的好美QQ
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1 years ago
@Edit 1 years ago
用隕石坑幫雙子命名好浪漫QQ,這種人類讚歌的主題真的很戳我嗚嗚嗚,然後原來瑪瑪那個翅膀的歐德卓克是贖罪的意義,解鎖的資料怎麼每次都是這種回馬槍辣
(抹眼淚
又見玩具兵模型,看到這個我知道又可以在惡夢裡尬上黃金獅子了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
跟打電動從頭來過一樣笑死XDDD
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1 years ago
你們一定要靠這麼近嗎
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1 years ago
還蠻好奇他們在進行動作捕捉是不是也笑成一團wwww,比起當導演我可能更喜歡作為演員的豆豆龍,個人氣質的關係有豆豆龍在就好有喜感好溫暖的感覺很可愛
BB不在以後這個看了一下胸前的過場很細膩呢,可以感受到山姆的不習慣
,今天差不多到這邊等下次休假再繼續推
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1 years ago
@Edit 1 years ago
其實近代史和軍武元素本來都不是特別打中我的那一塊,有興趣的背景都比較偏中世紀或更早之前再不然就要往未來科幻走,但是好像也被小島喜好影響的關係,讓我也對一戰二戰之類的近代史產生興趣哩,見識淺薄在電影裡看到壕溝都因為遊戲裡實地跑跳過有點興奮
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
1 years ago
那些遠眺的風景真棒,悲壯的壯麗感o+A+o
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1 years ago
FisherSakana
: 真的很宏偉壯闊!!遊戲裡的地貌都是取材自冰島,單是風景就很有末日感
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1 years ago
@Edit 1 years ago
小路不在於是渾身不對勁的山姆,雖然感應不到BT的位置有點恐,但是有神器臍帶刀好像也不用怕了,在雪山地區邊走邊割蠻紓壓的
(斷開魂結,斷開鎖鏈,斷開一切牽連
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1 years ago
@Edit 1 years ago
路過這棟房子的時候,好像有聽到裡頭傳出一些悶悶的人聲之類的,城裡的貨櫃屋都是這樣嗎?困惑
看到獨立送貨員虛弱比讚真的每次都好心疼
雪山上的新溫泉!!
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1 years ago
這次也有玩具兵彩蛋,我想瑪瑪了嗚嗚嗚
到處亂看然後被山姆比中指
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1 years ago
@Edit 1 years ago
米國家地理,末日準備者真的是都把避難所建在風景很好的地方,我到登山客那邊才算是第一次體會到滑索有多爽天阿
,玩家們一路接力建的滑索剛好可以從山結城直直連到登山客家,配上搖桿的震動反饋真的是不能再過癮
然後也是因為看到一個很長的坡,第一次用懸浮機滑下去,根本就是滑板了八這個,也很爽可是不知道怎麼剎車直接跌一個狗吃屎
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1 years ago
說起來醫生家也是
看地圖好像有點距離,結果走出山結城發現兩座橋的距離就到了,那個峽谷和河流地形完全沒挑戰到,我覺得很多時候好像都是這樣被其他玩家默默照顧到,導致我自己其實除了公路以外很少在搞什麼公共建設
,所以每次碰到及時雨都是按讚給他按爆
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1 years ago
看地圖這邊有路標還以為是玩家放的,結果好像是NPC?一邊往上走一邊看著登山客的投影喊差一點就快到了也太有代入感,雖然我是滑索直接上來沒留什麼汗還是有點感動嗚嗚
這個真的是預言了,記得去年到家附近的小診所打疫苗時,就看到醫生同時也有幫在家隔離的確診者用視訊看診開藥,擱淺發售剛好碰上疫情時代真的是代入感加倍各種預言好恐怖
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1 years ago
@Edit 1 years ago
攝影師家的門口都是照片,記得收藏家門口也有一堆雜物,細節好評呀! !
還是很被戳到的冒險和探詢精神
,生命起源於大海,也是因為水生生物願意冒著可能擱淺的風險上岸才有可能演化出今日的許多陸生生物 ,任何嚴苛的環境都有生物得以存活,也都有人類想要去探尋見證,擱淺不只是人類讚歌,也是生命的讚歌
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1 years ago
漸漸開始有頭緒的主線線索,死亡擱淺可能發生過好幾次的假設超級有趣耶,感覺再次又可以對應回遊戲的開場白,曾經一場爆炸生命得以誕生繁衍,之後又一場爆炸……帶來的則是死亡,事實上引起物種滅絕的爆炸還不只一場。
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1 years ago
想起最近看了一些聊人類文明歷史相關的影片提到隕石使恐龍滅絕,才得以空出生存環境讓哺乳類大量繁衍,那也就是說一個物種的滅絕,可能也緊跟著另一個物種的誕生,忍不住也好奇起來如果人類真的也在死亡擱淺後滅絕了,再後面會不會有其他物種崛起,我不知道我在講什麼但就是覺得這種主題和假設超級好玩
看到這個檔案也想到前幾天在看(真實的)國家地理紀錄片時,看到幾個冰島考古學家很緊急的在某個地區趕忙拍攝記錄各種空拍資料,因為新形成的火山在幾天內就會噴發,而那個地區剛好是冰島目前能找到的最早維京人聚落,如果沒能把資料記錄下來無疑是冰島自身文化歷史莫大的損失,所以考古學家們算是冒險能蒐集一點算一點這樣
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1 years ago
如果失去了前人的遺蹟和文物,等於我們和過去也就斷絕了聯繫,沒有過去就沒有現在,沒有現在也沒有未來,所以遊戲中撿到的各種晶片都是在找回擱淺之前的聯繫,那些人們曾經創造、熱愛或者生活過的美麗痕跡
從物種的進化滅絕到人類一路開拓大地以來的歷史文明,手、工具、網路、連結以及遊戲人拯救世界等等等,說起來小島想要講得這些主題真的很廣博很宏大,卻又不會覺得檔案中的假說過於牽強撐不起主題,雖然說機制就是爬山送貨,但玩這個遊戲以後一直被各種腦洞和遊戲機制驚喜到,身為也是會自己創作一點小東西的人真的覺得很厲害
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
1 years ago
這樣說不知道妥不妥,不過一戰和二戰大幅推動現代技術發展(炸
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
1 years ago
@Edit 1 years ago
看上述有提到人類滅亡後。
說起來丸丸有看過手塚治虫的《火之鳥》嗎XD?故事第二集假設了人類在文明過度發達的近30世紀未來,因為某些因素(可能是地表資源過度開發濫用)造成地表只殘餘還能存活的小型物種留下,人類全體搬遷到地下都會生活。後來又因為五大都會中各自職掌的電子計算機母體產生計算衝突自行發動核戰,於是人類全體宣告滅亡,後來由蛞蝓(?)發展新文明的幻想: P,覺得很厲害。
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1 years ago
@Edit 1 years ago
FisherSakana
: 好像也沒什麼不妥?想想也是美蘇冷戰的緣故,人類才能跨足太空進而登月,這麼說戰爭加速科技發展確實是事實呢。
《火之鳥》還沒有看過XD,人類過度開發地表之後又因為科技發展失控
不意外的
害死自己,變成蛞蝓成為新一代地球霸主!昆蟲、爬蟲類、哺乳類,然後再來是軟體動物的天下了,不知道到時候都該用什麼紀來命名了,聽貓貓簡述完也覺得手塚老師這個末日的腦洞很有意思
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
1 years ago
@Edit 1 years ago
包括最容易想起來的加密解密技術。有本《戰爭的果實》副標題忘記了,作者是麥克懷特,內容目錄有提到很多相關東西,之前在亞馬遜評價看到有讀者說讀了不舒服──感覺起來像是為戰爭辯護或是找到戰爭推動科技的確鑿證據之類這樣的感覺。
手塚那部火鳥實在貫徹太多很棒的過去與未來幻想……整部看完深受感動,以至於從第一次看完到現在都不知道過了幾年了,意象深刻的難以忘懷又不時還會想回味
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1 years ago
FisherSakana
: 對呢加密解密技術也是很直觀的因為戰爭需要。看書名好像有點抓到不舒服的點在哪,把那些應運發展的產物說成是戰爭的果實(收穫)也不能說這種觀點錯誤,但口氣上可能確實有點合理化戰爭的意圖。
印象中不少漫畫家或者是其他作品的衍生討論裡都有提過《火之鳥》,感覺手塚的創意真的影響了許多後世的日系創作者,看來我也要找機會來拜讀一下這部傳世經典了
!
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1 years ago
@Edit 1 years ago
往靈修者家路上這個暴風雪真的會讓人完全失去方向感阿
,還好有黑科技可以辨認方位
靈修者送了可以加讚數的同心結!
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1 years ago
冒風拍下的米國家地理,好喜歡雪山這一塊地方
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1 years ago
一起被開若爾風暴捲到二戰的豆豆龍
,死物行軍這段運鏡真的也是潮死
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1 years ago
我覺得摳機馬最多的私心都放在麥子叔身上,每次登場的操作都讓人一頭霧水但又好潮
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1 years ago
@Edit 1 years ago
好好笑亡人一直打臉自己
,先不論做法人道與否如果真的有BB這樣的工具存在產生感情也是難免,就像導盲犬對視障主人來說也是如同夥伴一樣
山姆其實就是彼世的視障
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1 years ago
@Edit 1 years ago
還是很帥……(好,看到後面心人對冥灘的推論,感覺鐵絲+蜘蛛網的意象除了網路和聯繫(手/開若爾),說不定也可以解釋為束縛和困住(擱淺/掙扎)
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1 years ago
@Edit 1 years ago
又是突突突的關卡手好殘,我覺得我都在亂槍打鳥連掩護都不會找,但是這次竟然一次就過,可能是狂嗑隱生蟲的關係
,然後最後這個貼在一起後兩個人的表情,再接麥子叔胸膛的BB視角+心跳聲的過場好像明白了什麼
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1 years ago
@Edit 1 years ago
嚇到模糊
圓艙黑黑的又沾了血真的好嚇人,好啦好啦摳機馬你趕快去做恐怖遊戲辣好多驚喜
這次的玩具兵也有胖叔叔
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1 years ago
@Edit 1 years ago
被當成爆炸的嫌疑犯不是就跟翡若捷的遭遇很像嗎,原來小路本來是要幫自己小孩取的名字嗚嗚嗚
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1 years ago
細胞培育出來的人造人這可以說是科幻版煉金術了吧,這就是你叫亡人而且整天都跟死人打交道的理由,目前為止每個角色的故事都和自己的名字有明喻或隱喻好喜歡這樣的安排
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1 years ago
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1 years ago
@Edit 1 years ago
起初還以為冥灘指的就是單純的冥界,只有
冰島
黑沙灘這一個地方,後來看到翡若捷利用冥灘傳送才知道其他人也可能擁有自己的冥灘,就Ka和Ha的設定看來,必須要有靈魂(?)的生物才有所謂的冥灘,所以亡人或是其他地表上的動物應該是不會有囉?挖呀好像又可以聯想到人造人、人工智慧、從未出生的嬰兒有沒有自我意識、靈魂之類的哲學老議題太有趣了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
後面那個是頑人?
看他戴著面具的形象設計感覺也是一個充滿謎團或黑幕的人物,好期待後面的章節來揭曉他的故事,頑人說再往西就是旅途的目的地緣結市,破到這邊不知道是不是有點靠近尾聲了??下次休假應該會回去把信件裡的小任務破一破、道路鋪一鋪、之前的據點升一升再去找心人
傻大熊🎮
1 years ago
我現在對於槍戰的章節 記憶只剩下我潛行不知不覺就走到麥叔後面 然後就用繩子勒他
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1 years ago
bigbear22
: 聽起來有點瑟瑟耶,這難道就是所謂的綑綁play
(誤
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1 years ago
@Edit 1 years ago
初期被嚇到就沒怎麼回過風電廠了,現在滿地韭菜割好快樂,快樂水晶農場
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1 years ago
小島秀夫 on Twitter
創作的基因:書籍、電影、音樂,賦予遊戲製作人小島秀夫無限創意的文化記憶 電子書 by 小島秀夫 - Ra...
阿對了前幾天刷推的時候發現摳機馬的這本書已經有中文版了,電子版也有上架,蠻喜歡看創作者聊創作,有空來下單翻翻看流行文化是如何打開他的腦洞
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1 years ago
農場到配送中心那段路不遠但真的好崎嶇,快開到目的地結果閃退沒存到檔哭了,感覺累了我晚點或下次再來開(攤倒
備忘一下:之後要先送長老的麵包,那個單有限時
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1 years ago
東部新手村據點都五星了
該死的風電廠送的我好累
,今天也把西部縱貫線(湖結到南結的公路)蓋好哩好開心
,不過剩下的中橫公路好像就不太好蓋了
☜ 不拚命三丸
1 years ago
@Edit 1 years ago
整理一下目前的據點進度
已經五星的:
匠人、工程師、長老、湖結市南邊的配送中心、氣象站、電影導演、舊貨商、開若爾藝術家的工作室、角色扮演者、南結市、山結市北邊的中繼站、山結市北邊的配送中心、醫生、機器人學家、靈修者、地質學家、古生物學家
未達五星的:
湖結市、收藏家、時間雨農場、山結市、登山客、攝影師、心人的實驗室、演化學家
下次開遊戲記得➤
收藏家的貨品放在山結市北邊的配送中心那邊,繼續拿金屬蓋往山結市的公路。
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1 years ago
搶救菜鳥大兵之我真的好愛雪山這個地荒
阿零 | CDing
1 years ago
丸山儼然成為米國地理攝影專家…好好看…
這個雪山真的超美ㄉ,不過一想到自己的滑軌還沒有建設完成就突然又胃痛了起來
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1 years ago
zeropiao
: 以上是米國家地理攝影記者丸山為您報導(誤,謝寫阿零!玩了擱淺後好像稍微能體會極地攝影者的心情,自然之美令人驚艷捏
然後我滑軌也還沒蓋,想著各個定點應該都要拉一個比較方便但4好懶
(
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1 years ago
今天發現了兩座溫泉,連日上班太累聽著嘩啦啦的水聲覺得很療鬱,小路被關在圓艙裡竟然還會游泳不知道是什麼原理
☜ 不拚命三丸
1 years ago
沒帶梯子也沒帶攀爬柱,為了拿崖上的任務貨品想說硬爬上去結果一直不小心摔到嚇死小路wwwww
休假推了一下主線,心人家一整個現代建築風格也太漂亮了八
☜ 不拚命三丸
1 years ago
往返交界次數更勝一籌直接噴笑wwwww,心人碰到山姆好像話嘮對上社恐反差很可愛
,然後21分鐘就重生一次的設定很有意思,每個NPC似乎都是圍繞著生與死的主題在發展
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1 years ago
不行你非看不可我又大噴笑w這是什麼曬心狂魔wwww,心人斯斯文文的外表配上那個有點反差的講話方式好好玩
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1 years ago
這段演出也是很有意思,心人點讚的時間點很棒,所以他活著其實是為了死亡,而死亡又是為了和家人重逢
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1 years ago
說起來山姆到底搬瑪瑪搬幾次了www
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1 years ago
心人昏迷時的房內擺設截圖之一,我記得上面有些BT目擊創作有在設定集裡翻到,好像也是美術團隊在摸索BT應該要長什麼時繪製下來的草圖
☜ 不拚命三丸
1 years ago
心人昏迷時的房內擺設截圖之二,設定集裡有蠻多BT的具體繪畫設定,不過應該是小島想保留一點非人和摸索不定的神祕感,所以不是每一種都有保留下來呈現在遊戲裡
看房間布置感覺心人品味很好捏,不愧是真.北歐人之丹麥導演
,以及上面那個沙漏取名為生命仲裁者真是又中二又中肯XD,從死回到生的三分鐘一定要充滿儀式感的擺一下沙漏
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1 years ago
@Edit 1 years ago
一整排的影視收藏這裡是天堂嗎,不過電影只有21分鐘根本不夠看阿,如果是補動畫倒是還行一次一集!
☜ 不拚命三丸
1 years ago
山姆、瑪瑪、心人的經歷感覺有些相似,死亡擱淺的後餘災害造成的親人失散和特殊體質(?)的形成
☜ 不拚命三丸
1 years ago
心人又昏倒後聽到頑人的聲音再次意識到哇呀在開若爾網路下真的幾乎沒有隱私XD,老大哥頑人正在看著你(誤,山姆走之前擺弄沙漏和偷玩唱片被心人倒扣讚又讚回來真的笑死,大男孩可愛
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1 years ago
@Edit 1 years ago
自家就有好美的露天浴池太北歐了
新解鎖的加熱墊在雪地中會發光和散發熱氣好療鬱,小路的屁屁也好療鬱
☜ 不拚命三丸
1 years ago
今天差不多就推到這邊,接下來就是更多的結點更多的貨
☜ 不拚命三丸
1 years ago
今天的米國家地理跟好Q的隱生蟲吊飾
翻看檔案內的資料感覺又複習了一次《人類大歷史》那本書提到的種種觀點,走到後現代思潮之後宗教之於人的生活來說已經不是那麼重要,甚至不少人還有點嗤之以鼻,不過從過去一兩千年歷史展現出來的凝聚力,也可以推測遠古人類社群之所以形成可能也是因為信仰(集體想像)建構出的強大連結,或許可以說沒有信仰、沒有集體想像就沒有人類的文明誕生?
☜ 不拚命三丸
1 years ago
這次沒有被模型嚇到的山姆XD,說起來逛討論蠻多人覺得死亡擱淺前期很有恐怖遊戲的感覺,想想 BT 詮釋起來確實也是比較科幻風格的靈魂或是鬼魂相當有趣
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1 years ago
@Edit 1 years ago
原來臍帶是我們老媽的,亡人藏了很久
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1 years ago
@Edit 1 years ago
時間在此岸流動,在死之彼岸靜止
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1 years ago
全都有臍帶這個理論太酷了
☜ 不拚命三丸
1 years ago
@Edit 1 years ago
不應該先入為主認為死亡擱淺有害,也就是說如果不以單一物種的角度來思考,這些大滅絕說不定也是一種加速地球生命進行演化的循環?
上次忘記提到上面心人的回憶畫面有點聯想到《零刺青之聲》或是《死魂曲》的回歸海,不知道是不是大海之於萬物起源想像,冥河冥灘(以及遊戲中交界的海中設定)這些水源也會給人回歸死亡的聯想
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1 years ago
@Edit 1 years ago
有充電奇效的溫泉和米國家地理!走到開若爾轉播器的路途好美,看到出海口有種來到世界盡頭的感覺
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1 years ago
@Edit 1 years ago
又是讓人深海恐懼症發作的BT戰,鯨魚BT太有壓迫感了,快到盡頭看到阿米莉我直接大喊救救我
再來的過場好像遊戲前期就有出現過,亞美利唱倫敦鐵橋垮下來,是不是也有一種世界末日大家的連結(橋梁)垮光光的暗示
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1 years ago
到了席格斯的回合,難得出現沒有面具和頭罩的鏡頭,發現他額上的紋身(?)是式子,眼線則是古埃及風
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1 years ago
恩姆所以席格斯和山姆的比賽就是誰先找到亞美利,誰就可以召來世界末日
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1 years ago
@Edit 1 years ago
所以亞米利就是第六位滅絕體沒錯,她連結著冥灘進而導致死亡擱淺,她反覆說著在冥灘等山姆是希望他阻止自己,要山姆到西邊也是因為她出生的冥灘就在這裡??
☜ 不拚命三丸
1 years ago
硬漢形象的頑人跟山姆說笑一個我覺得有點好笑
,鑰匙是圓艙的樣式裡面應該沒有裝BB八?
然後是這次的玩具兵彩蛋和麥叔過場,叔悲傷的表情太銷魂了嗚嗚
☜ 不拚命三丸
1 years ago
@Edit 1 years ago
緣結市BT一被抓即死欸,死掉幾次後查了一下後面好像都是主線直直衝,還是決定傳回來中部地區蓋公路繼續衝據點五星,目前公路終於延伸到山結市北邊的配送中心了,再往山結市過去好耗材下次再續
☜ 不拚命三丸
1 years ago
目前公路的進度,接近山結市那段故意搞得彎彎曲曲,風景有夠迷幻好喜歡
☜ 不拚命三丸
1 years ago
原來亡妻是山姆的心理治療師,還以為他這種接觸恐懼症是妻子和小孩死後才產生的抗拒反應,原來是治好後又復發了,從捕夢網的依戀好像吃到了一點姊弟糖嗚嗚
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1 years ago
波特啤酒 - 維基百科,自由的百科全書
Timefall Porter
最近發現真的有一種啤酒叫「搬運工」
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1 years ago
@Edit 1 years ago
回來緣結市繼續衝主線YO
,沒有仔細聽英文的第二章看緣結市的「緣」還以為是「緣分」的意思,想說締結緣份名字也取得太日式意境,後來頑人又提到很多次 EDGE KNOT CITY 才意會到是「邊緣」
(好笨
☜ 不拚命三丸
1 years ago
不太確定這邊的過場有沒有變化,不過看著山姆即將把金鑰交出去的小眼神,有一種旅途即將結束的那種微妙感受
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1 years ago
巨大姐姐踩我
(疑?!
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1 years ago
從夢境回來休息室一片警戒紅,配上轟隆隆的聲響閱讀郵件真的很難讓人想像美國已經完整了,感覺事情沒有這麼容易就結束
然後是麥叔唱歌,歌詞感覺也影射著遊戲的主題
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1 years ago
看到巨大BT登場差點尿出來,這麼大隻怎抹打R
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1 years ago
DOOMS的能力源自滅絕者,所以不論是擱淺還是隨之突變的體質和能力都是亞美利的影響嗎
☜ 不拚命三丸
1 years ago
大勢已定滅絕無法停止,如果真是這樣那我們辛辛苦苦重新建立連結的意義呢
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1 years ago
打巨大BT超好玩耶,這應該是我目前最喜歡的頭目戰超極爽,BT頭會變亞美利好掉san(讚,噴濺水母和發射金色BT人出來的招式都很有趣,然後還看到線上玩家的小白靈除了扔補給品還會幫忙揍金色BT笑死
☜ 不拚命三丸
1 years ago
快被歐德卓克和小路的反應萌死了,一個全力保護一個擺臭臉威嚇,我內心感動
,另外席格斯這種充滿後設意味的發言真的很戳笑點wwwww
☜ 不拚命三丸
1 years ago
差不多要準備睡覺了,先用休息室的巨大BT模型覆蓋這回合,今天跑得進度比較多,下班回來再繼續貼貼
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1 years ago
@Edit 1 years ago
藉由這些物品找到彼此太浪漫了吧,哎呀捕夢網和腕鍊的意義都回扣前面了好感動,兩者都是與他人相連的象徵
☜ 不拚命三丸
1 years ago
和翡若捷的這段互動幾乎都是反襯前面好喜歡哎呀QQ,從不敢吃隱生蟲到後面山姆自己也上癮了嗚嗚
☜ 不拚命三丸
1 years ago
不知道是不是長年混二次元太愛腦補了XD,覺得山姆對亞美利的情感似乎不單單只是……親情?再來一進到冥灘的那個情況是席格斯在對亞美利下跪,為什麼?
☜ 不拚命三丸
1 years ago
席格斯又在破第四牆了wwww
☜ 不拚命三丸
1 years ago
想速衝主線所以打席格斯這段死了好幾次心累,就直接把難度從普通調成非常簡單了XD(好爛,
看到他打一打扔槍,最後階段又變成格鬥遊戲我真的笑死wwww好多惡趣味
☜ 不拚命三丸
1 years ago
@Edit 1 years ago
突然亂摸一通笑瘋wwwwww,小島對麥叔的私心玩家有目共睹,但我感覺他對 Troy Baker 也是真愛了wwww,席格斯這種類似小丑的表演型反派每段登場都是又中二又潮死人(除了上面那一戰各種無恥肉搏被揍到好醜),雖然幹話特多不過演出效果真的好好,看得太過癮很喜歡捏
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1 years ago
@Edit 1 years ago
只是穿得帥wwwwww被巴哈的這則留言戳到笑點
,近期逛討論有看到一些拿MGS系列和死亡擱淺比較的言論,大抵是說山姆武器可以用的武器種類太少,戰術變化和MGS根本不能比之類的,不過想到本質其實是送貨遊戲似乎這麼設計也挺合理,山姆不是軍人只是送貨員呀,翻美術設定集時也有寫到,即使會戰鬥但服裝上製作組還是想維持送貨員的感覺
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1 years ago
@Edit 1 years ago
挖阿又是三角構圖,翡若捷站兩個人之間,我想應該不是只有我認為這段有修羅場的感覺
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1 years ago
我怎麼覺得兩個女人都是話中有話
,尤其翡若捷那句不完美的東西不知道是不是指自己?
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1 years ago
都是頑人的計畫嗎
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1 years ago
@Edit 1 years ago
所以山姆真的是因為亞美利才千辛萬苦抵達西岸額啊啊啊,那句我和任何人事物都毫無牽連除了你之外,雖然是被利用有點生氣的語氣,還是有點感動。瑪力歐和碧姬Peach(冥灘 beach)公主這什麼意義和英文諧音都有重合到冷笑話雙關
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1 years ago
再來的冥灘慢跑又笑死了wwww聽說這段好像是致敬亞美利的演員曾經飾演的影劇,山姆那個少了耳朵又滿臉瘀血的臉傻呼呼笑著太可愛了
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1 years ago
鏡頭突然轉到意料之外的人身上
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1 years ago
@Edit 1 years ago
果然是昔日老戰友(?)的再會,看到他要過來我就知道後面又要打麥叔了(倒
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1 years ago
兩個男人和一個小北鼻一起打哈欠萌死了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
心人也是好喜歡,這段詮釋怎麼這麼優秀
聽上去好正向
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1 years ago
@Edit 1 years ago
這段對話資訊量太多懶得貼圖了,大概是說現在冥灘的狀態很不穩定很不安全,所以沒辦法讓翡若捷傳送回去,山姆只能再自己拚死拚活走回東邊xd,不意外的劇情安排,不過聽到回家的路比較輕鬆,和自己就是此行的任務又再次感動了一把(好啦我知道有點氾濫了,但真的有很多感觸嗚嗚嗚
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1 years ago
這次的玩具兵彩蛋和粉絲……信?
蛤?!所以叫我們送披薩的人就是席格斯喔,我完全略過那個任務了,小房間和小秘密任我們窺探是怎麼樣的暴露狂阿,惡趣味太多了吧
(稱讚意味
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1 years ago
@Edit 1 years ago
欸欸頑人那個面具一開始是布莉姬在戴耶
這裡提到祭品,想到之前解鎖的資料有人柱的資料,記得歷史中有一些把人埋入房屋樑柱的獻祭儀式,沒想到這裡的橋樑(布橋斯)也有把這種文化融合進去,再連結到後面亡人揭開的資訊,所以緣結市那個圓艙金鑰裡面該不會真的是……
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1 years ago
所以每個結市都靠一個被獻祭的BB連結,恩姆如果用從未出生的嬰兒嚴格不算真正的人這種說法來安慰自己可能會好受一些,但還是好掉san
(稱讚意味
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1 years ago
似乎大部分的事情都連起來了,克里夫藉由死亡擱淺從地獄歸來,藉由亞美利的冥灘他就能加速世界的滅亡,進行失去妻兒的復仇
塵歸塵,土歸土的比喻太妙了,彼世如果就在腳下,於是真的可以說克里夫是從地獄爬上來的吧
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1 years ago
回來後天色就變了,有好美麗的極光,冰島模擬器實至名歸!歸途路上又感動一把,靠著線上滑索一路相連,很快也很順利的到了心人的實驗室,再從山結市開公路回來湖結市
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1 years ago
這種ㄉ我真的受不了
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1 years ago
看到超級颶風就知道該來的終究會來(瑟瑟發抖,打越戰就交給明天的我啦,今天先休息了
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1 years ago
手洞 - 维基百科,自由的百科全书
阿對了心人家這幅畫啊一直覺得很眼熟,前幾天意外在推特看到出處,還以為是現代抽象藝術畫,其實作者是原始人
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1 years ago
最後的戰場
最後的父親
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1 years ago
全破再回來整理截圖,發現擁抱這邊麥叔衣服換了也是呼應過去的蒙太奇阿
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1 years ago
關於亞美利的疑點
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1 years ago
說起來我真的很好奇亞美利是怎麼帶第一隊遠征的,如果她根本不存在於現實的話
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1 years ago
所以一切都是亞美利自編自導自演嗎
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1 years ago
戰場上反覆出現的寶寶娃娃也終於漸漸給出解釋了,全破後回頭看寶寶娃娃的肚臍部位,或許一切都是因為和「他」有關連才連結再一起
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1 years ago
這次的玩具兵和小檔案,閉鎖症候群引用在亞美利身上好妙,這個案例我聽過也覺得神奇,然後捕夢網和奇普的全是看一次哭一次
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1 years ago
現在想來全部都是刀子的回憶
天色好紅山谷還一堆水母嚇死人了,不小心又觸發BT戰壓力好大
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1 years ago
@Edit 1 years ago
聽到地鳴(?)我瑟瑟發抖,看到大量焦油就知道果然不為讓我這抹容易回家……這隻BT的原型是不是恐龍時代的水生恐龍?
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1 years ago
餵隱生蟲太可愛
不愧是心人,用心臟來比喻冥灘還這麼貼切
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1 years ago
@Edit 1 years ago
ㄞ阿,這時的山姆看著捕夢網想得不僅僅是和亞美利的連結還有和米國眾人的連結
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1 years ago
山姆講得特別棒,整段截下來,我想這應該就是遊戲想傳達的核心理念
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1 years ago
@Edit 1 years ago
keep on keeping on! 為了他們不能停下腳步哭死
,一路送貨到這裡收到許多NPC的感謝真的是挺有感觸,社恐仔透過送貨體會到人與人之間的美好,了解到自己的貢獻和被需要的心情
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1 years ago
真的喜歡這個互動很美~~今天先用頭碰頭結束這回合,最後幾章跟電影一樣超級長,明天繼續整理截圖
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1 years ago
和以往不同,這邊亞美利穿起了黑衣
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1 years ago
原來我媽就是我姊,我姊就是我媽
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1 years ago
我覺得一起見證世界毀滅直至生命終結很浪漫捏
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1 years ago
盡頭都是終結,只是要不要延遲而已
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1 years ago
不知道該怎麼做的山姆好寫實QQ
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1 years ago
從這邊開始直接哭爛,亞美利從山姆小時候就一直在等待了,等待他把世界連結起來
阿零 | CDing
1 years ago
@Edit 1 years ago
這個末日的意象我覺得真的很美…
然後永無止境的在海邊奔跑有一種難以言喻孤獨的味道
深深擊中喜好
那個時候的山姆色調還是藍色的……小島的小心機無所不在
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1 years ago
@Edit 1 years ago
zeropiao
: 真的超美!鯨豚擱淺、下沉的地球以及黃昏的色調都有一種夕陽無限好的寂寞感,太喜歡了
對那段只能讓山姆一直在冥灘奔跑輪迴,除了偶爾閃現的亞美利和她的回憶什麼都沒有感到好空虛孤獨,看工作人員名單一直在跑,但靈魂卻出不去
藍色山姆的設計很妙,後面再看到BB山姆被亞美利推回現世前也是藍藍的就……唉呀小島心機鬼才
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1 years ago
從話語中體會到亞美利對山姆的母性之愛,為了他認為重要的事情願意忍受孤獨,再給人類時間反抗末日QQ
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1 years ago
背負滅世的使命卻懷著救世的慈愛啊TT,看到這裡才明白亞美利的孤獨,我很喜歡這段山姆那句「聽起來太可憐」略帶鼻音的哭腔很可愛 QvQ
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1 years ago
永別的劇情真的是沒辦法
,像是心臟被掏空超級難過,一開始知道漂亮姐姐就是老母親倫理上其實感到有點混亂XD,不過後面想想又覺得這樣既是姐姐又是母親,有家人的愛與羈絆,又有近似初戀的陪伴和憧憬其實也是很美妙很好吃ㄉ…(不知道是小島的鍋還是同人腦太混邪,我好像ALL山姆都可以
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1 years ago
回到自己的冥灘後藍藍山姆看到亞美利一路以來的歷程,亞美利哥/美洲/靈魂的謊言一個名子同時擁有這麼多意義好棒
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1 years ago
置之死地而後生
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1 years ago
好喜歡往自己腦袋開槍這幕
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1 years ago
循著歌聲和腳印找到回家的路再次呼應了與亞美利的回憶我又想哭了嗚嗚,接著看到亡人抓住山姆的腿又笑出來了
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1 years ago
經歷一切後再聽到這樣的演講總覺得有些冠冕堂皇,也難怪山姆聽一聽就走了
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1 years ago
山姆能夠回來大家都有出一份力QQ
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1 years ago
可能是放到尾聲才來解釋,沒有更多時間來鋪陳,這段頑人對山姆的告解其實蠻無感也沒有很想聽(喂,Die Hard是因為反覆被救的解釋也有點小牽強,算是比較失望的一個角色
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1 years ago
和亡人最後的抱抱又騙走我的眼淚,從開頭到結尾他真的幫了山姆和bb好多好捨不得
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1 years ago
真的好多前後呼應,記得開頭翡若捷也有向山姆提出邀請要不要去她公司工作,時機壞壞很缺人才XDDD
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1 years ago
@Edit 1 years ago
翡若捷一把抓住山姆超主動,但山姆還是決定功成身退拒絕了,最後沒有吃隱生蟲,是不是代表也把連繫放開了,我我我也開若爾過敏……(抹眼淚
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1 years ago
開頭揹媽媽去燒,現在帶小路去燒,特地選擇一模一樣的路線感觸好多
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1 years ago
@Edit 1 years ago
玩到這裡我們也終於能用上帝視角知道山姆身世的完整真相,最後又將過去發生的種種完整的串聯一次
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1 years ago
靜母的病房變成海洋,靈魂回歸bb的身體,藉著由交界回歸的遊戲機制揭開山姆就是克里夫的兒子
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1 years ago
爹地…又開始哭得很醜了……
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1 years ago
接回越戰的對話了
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1 years ago
疤痕伏筆回收
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1 years ago
@Edit 1 years ago
這幾段真的好狠,催淚彈大放特放
身上有奇普,所以是亞美利把小路送回來的嗎?
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1 years ago
不知道為什麼最後淋了雨沒事情,是擱淺暫時停止了嗎?暫時不會下時間雨也沒有bt了?
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1 years ago
通關後回到終局前的時間,休息室多了鯨魚bt的模型!
再來會先解被我漏掉的訂單79,然後再佛系的繼續升據點把沒開完的檔案都解鎖一下,
披薩哥你恐怕要再等等我
傻大熊🎮
1 years ago
當初要帶小路去燒我一邊走一邊哭
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1 years ago
bigbear22
: 大熊也哭了,一邊放 BB's Theme 一邊走去焚化爐真的讓人受不了
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1 years ago
@Edit 1 years ago
生命在宇宙中何其渺小而且轉瞬即逝,但依然留下許多曾經存在過的痕跡
記得檔案裡的標題本來是〈不明男子的日記〉通關後直接揭曉是〈席格斯的日記〉,本來想說席格斯的背景和動機怎麼沒什麼交代,看起來是都在檔案裡面了?讀完後三篇感覺真的是山姆對照組,一邊擁有滿滿的父愛母愛,另一邊只有拳頭和恐懼,父親還死在自己手上
,然後是不是比較憤世嫉俗的人都喜歡寫日記,比如《Taxi Driver》的男主角和《守護者》的變臉羅夏
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1 years ago
來破訂單79,紙箱這段是致敬MGS囉
? 我還以為可以躲在紙箱裡面潛行,結果山姆好像沒慧根不知道怎麼用?
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1 years ago
翡若捷有瀏海的髮型也好好看
,記得跑訂單78那時看到工廠門前那個疑似靜母的艙就有點疑惑怎麼驢人基地會有這種東西
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1 years ago
原來是翡若捷的媽媽
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1 years ago
@Edit 1 years ago
得知真相後投入了地下反政府活動的媽媽,為了更好的世界犧牲了和女兒相聚的時光
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1 years ago
@Edit 1 years ago
其實我很好奇媽媽想傳話的「彼得」是誰?披薩哥的署名就是彼得盎格勒,而披薩哥就是席格斯,所以這裡的「彼得」難道就是席格斯?還是只是剛好撞名的巧合而已
彼得·希格斯 - 維基百科,自由的百科全書
科學家本人也叫彼得
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1 years ago
最後被這片風景震撼到
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1 years ago
我想亞美利了
終於來到披薩哥他家了,門口直接有一個黃金面具的投影,發現門根本就是開的就大喇喇進來,發現家裡還有好多吃完的披薩盒沒有丟
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1 years ago
@Edit 1 years ago
牆上的字很有趣讀起來真的頗憤世嫉俗,越看越覺得這個人有《Taxi Driver》的既視感,因為不滿世界很想幹出什麼點大事情
RESET THE WORLD
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1 years ago
@Edit 1 years ago
照片全部都是山姆直接笑出來,這這這這就是跟蹤狂了吧
小日記後面幾篇也全是山姆
斯偷卡確認
,算是補足了席格斯視角的內心活動,有些片段還蠻好笑的比方說南結市那段他把核彈偽裝成一般貨物,結果因為送貨員職業病犯了在標籤上就露餡了ww
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
那時拿到核彈就覺得莫名其妙了,為什麼會要我送那種東西,果然去房間睡一覺就發現不對勁。
後來送啟動鑰匙也是很詭異,看起來完全就是 BB Pod。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
工廠山頂墓碑再配上音樂,有夠壯闊催淚,尤其是前面聽完分裂主義者的起源,原來他們根本不是在搞分裂(可能後來是吧),Bridges 也不是好東西,整個心情就複雜了起來。
不過解開後也在想,山頂並不是非得透過工廠才能到,不知道一開始就先跑過去會怎麼樣。
工廠我從第一次接到任務就超在意的,很想搞清楚裡面到底有什麼東西,想不到竟然要到導演版才能真正揭曉。
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1 years ago
EllisCheng
: 系統出錯突然跑出一個
聲音很好聽的
工作人員叫我們送貨也是超可疑,後來逛了下玩家討論還真的有人什麼沒看就把核彈送去南結
(披薩哥:偷渡成功
送貨送到後來變成例行公事,所以一開始對啟動鑰匙沒什麼在意,直到瞥了一眼介面圖示發現形狀跟BB Pod一模一樣,才覺得不對勁
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1 years ago
爬上山頂路上放那首〈Fragile〉真的是內心澎拜QQ,記得也有一些 NPC 在質疑 Bridges 的作為,不過遊戲裡多數看到的幾乎都是比較光明的面向,所以並沒有在意太多,直到 BB 真正的用途被揭開才發現這些黑暗面……
我也在想那片墓地是不是只有觸發工廠任務才會出現,還是墓地原先就會在那裡,只是往工廠內部的閘門是關閉的?阿,所以這就是光哥後來升級成導演版的原因囉
☜ 不拚命三丸
1 years ago
小日記的最後一篇讀完有點感慨,應該是被山姆打敗後的時間點寫下來的,拿錯劇本的人生
補一下翡若捷爸媽的信,看到媽媽用 coffin 的名號在地下活動,就想到前幾天翻設定集時發現 BB 圓艙的設計靈感也是古埃及石棺,媽媽身上也戴了一個棺材形狀的項鍊
是為了終止bb計畫和設施同歸於盡嗎……
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
升導演版純粹是剛好在特價才發現原來還有導演版。
應該是視死如歸的去破壞設施,在無差別轟炸下有存活下來,所以才能錄下那段影像,看維基是說同行的夥伴比較早死,死於汙染。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
所以 Fragile 爹以為 Bridges 改過向善,其實還是在用原來的方法把大家連接起來…
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
可能還是有新的工廠吧,不然照我讀到的 BB 大概只能服役一年,怎麼想都無法永續,而且我猜 2 就是在講和長期使用 BB 來建立 Chiral network 帶來的後果吧。
2 的預告裡面 Sam 對著伸出章魚觸手的 BB pod 問一聲 Lou? 讓我想到有一個任務是運送章魚,物品的說明是長得像惡魔一樣的生物。搞不好這是有關聯的。
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1 years ago
EllisCheng
: 原來如此,這樣好像也解釋了工廠破了一個大洞的模樣和錄下影像的理由,或許Coffin罹癌跟污染也有點關係,看到同伴已經先一步去了認為自己可能也命不久矣。
對呢,似乎BB的用途後來為人所知的就是用來偵測BT(而且還被宣傳成工具,抹除生命感),但是連接全美國的計畫還是在執行,記得Deadman有推論BB是跟著Amelie遠征的第一隊設下的。
服役時間這麼短,有新工廠可能性應該很大,量產BB 需要很多腦死的孕婦,想想這些要從哪裡搞就⋯⋯
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1 years ago
光哥的推測很有趣!1是連接眾人帶來的種種美好,2可能是另一方面的惡果,章魚好像是雪山那幾位科學家的任務,看預告的章魚元素和惡魔化感的紅色BB Pod,說不定真的會從這邊衍伸發展,哇可惡想到小島的奇思妙想只會比我們更誇張就好期待
!!
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
@Edit 1 years ago
這遊戲某種程度也是在影射人類的發展吧,Bridget 因為夢見 The Last Stranding,拚命想挽救,不擇手段之下反而加速了末日的到來。
西進的先遣隊一路上安裝 BB 在城市裡,然後等待 Q-pid 啟用連上網路,然而(已知或未知?看時間點)使用舊版 Q-pid 的 Chiral Network 是有代價風險的,為了更偉大的目標不得已還是先用再說,不用的話直接連明天都沒有。
這部份就和人類使用各種科技的歷史很相像吧,在不夠了解該科技的時候因為益處便不加思索的大量投入使用,後來隨著問題逐漸浮現或研究終於累積下來才試圖挽回,其造成的一部份損害已是不可逆的,可是為了人類的發展不用似乎也不是。
扯遠了。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
@Edit 1 years ago
GG_yamaru
: 對啊,好像是從雪山那一帶送下來吧。
我會往連結後的負面作用想一部份也是預告片算有提示吧?最後有出現一句提問:Should we have connected?
新出現的組織叫 draw bridge,動畫也是隨時可開閉的吊橋
,有種過河拆橋感
,和 UCA Bridges 相對的樣子。
總之我也只是剛好有接到那個任務才作這種聯想,後面任務已經蠻懶得解了,不然應該還有不少資料是要送完貨才會解鎖,一些不容易發現的也算是靠著維基得知而試了一遍,像是血尿 EX grenade no.1+。
以前沒玩過任何一款小鳥的作品,在 DS 推出前釋出的情報稀少,加上小鳥各種看似不務正業的推特,我本來以為會是失敗收場,畢竟前面最接近的出了公司另起爐灶的例子就是稻船的 Mighty No.9。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
也是我拖到很近期才玩的原因,想不到一試成主顧。
小鳥秀夫名不虛傳。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
裡面一些隱含意義的命名也是令我叫絕的部分,像是 Amelie 是 Bridget 的 Ka 所以合起來是 アメリカ 美國,還有 I'm Fragile but not that fragile
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
Coffin 的名字由來也有其初衷
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1 years ago
EllisCheng
: 遊戲裡確實是情況危急所以先用再說,虛爆發生以後 Bridget 認為時間已經不多,便以最快的速度把網路建設完成,後來需要 Sam 帶著Q-pid 連接全國也是用騙得,真的能感受她渴望救國的不擇手段。
現實看不到明天的極端情況比較少,但新技術太方便或背後利益過於豐潤就擅自使用的案例比比皆是,不過這種「短視近利」基於人類文明發展很難避免,時代技術或格局視野的侷限,很多時候似乎都是走一步算一步,即將見到棺材才知道掉眼淚。
不遠不遠,這些討論很有意思,我玩遊戲時從未往這方面聯想,讀到上面對應現實的延伸觀點感到很驚喜!
☜ 不拚命三丸
1 years ago
預告2 那個問句很有反思意味,如果大方向沒錯 2 想探討的主題說不定會比1 更深沈。過河拆橋太過形象化笑出來wwww,想斷就斷的吊橋好像也帶有一種保護自我的意味,似乎不再是 Bridges 那麼毫無保留連接彼此的作風。
不少資料都是要把據點升到四星五星才會解鎖資料對對,我也到了送貨員的職業倦怠期沒有全據點開完,這遊戲大大小小的彩蛋內容實在豐富,血尿彈也是你提到我現在才發現還有這種東西wwwww,看來我的 Sam 過得還算很滋潤。
不務正業笑死wwwww小鳥推特根本都在追星看電影聽音樂的感覺,加上DS 的宣傳相當收斂,以及上市後雲起來很無聊也是真的,猶記得那陣子各界的質疑批評不少,不過海水退了以後銷量還是緩慢的爬升上來,時間可能真的能證明誰沒有穿褲子XD
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1 years ago
然後製作人自己分家出來有好結果的據說真的不多,印象中鈴木裕和他睽違多年的莎木三似乎也頗有爭議,對產業這塊不是很了解,可能另起爐灶以後,製作人的執行能力就很受到考驗?畢竟很多東西都要從零開始搞,少個公司罩很多缺點反而會曝光出來?
這也是我的第一款小鳥,耳聞評價兩極,有人喜歡送貨不喜歡看劇情,有人則反過來,本來以為自己會是只喜歡劇情那派,實際嘗試後兩方面都有喜歡的地方,也覺得電波有對到太好了,除了DS 也忍不住期待日後會不會有不一樣的IP 出來再次衝擊遊玩體驗。
☜ 不拚命三丸
1 years ago
命名方面真的頗具巧思,背景設定在美國又聽到女主角名字叫阿咩里~就覺得這個隱喻不簡單呀,Fragile 反覆說的那句簡單俐落又讓玩家很快留下角色特質也很驚艷,Coffin 之於棺材之於保護珍惜易碎的事物的意義,同樣使人感受到名稱乘載的價值與重量。
說到這個有段不知道是不是我想歪,但最後幾章 Mario and Princess Beach 的冷笑話還有最後 Amelie 說 I’m the Beach. 除了指涉冥灘也有點聯想到其他諧音,畢竟這個角色的做法確實有其爭議性某方面也有點婊XDDD
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
我自己沒玩過莎木,也沒有太清楚後來出的 3 的具體情況,不過似乎是不到惡評,算是差強人意的樣子,還有技術也很老舊的樣子。
我個人對於這些自立門戶失敗案例的解讀比較傾向是過去作品之所以成功並不是製作人一個人的能力多偉大眼光多獨大,純粹是時運和造神捧他們上天,因為一些失敗例完全指出他們根本不明白捧紅自己的作品真正賣點在哪裡。
當然沒令我們失望的小鳥和五十嵐就是證明了自身實力絕非吹捧出來的,光是能號召(當初成功的關鍵之一)原班或像樣的人馬就不是其他傢伙能輕易相比的。
Incel ㄈㄓ@長期厭世
1 years ago
我相信有影涉或音近的地方肯定是刻意為之的,小鳥神經絕對沒有那麼粗大,而且他的惡趣味也是廣為人知的特色。
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1 years ago
EllisCheng
: 不明白自己作品真正的賣點在哪 相當犀利呢,只要是賣錢的東西這點都十分重要,好的製作人應該知道玩家想要什麼,他們對作品有多了解都反映在遊戲裡,也能透過遊玩體會出來有多用心。沒有接觸過惡魔城系列,但相信五十嵐一定有抓到粉絲們想要的地方才造就血咒之城的成功。
正是遊戲製作單靠一人之力難以完成,才感覺獨立以後要複製過去成功的不易,資金可以透過玩家募資,原班或業界人才願意效力也跟過去建立的人脈有關,之前好像某篇訪談小鳥提到出來開公司後才知道有些事不是光有錢就能辦成,也因為如此他對人與人之間的聯繫有更深的感悟,進而變成 DS 的靈感之一。
據說 Lindsay Wagner 是小鳥的女神,用女神年輕的臉演出一個劇情上不是很討喜的角色,真的惡趣味十足wwww(大褒
Incel ㄈㄓ@長期厭世
說
1 years ago
沒錯,五十嵐絕對有弄懂成功要素,所以音樂找回來,遊戲更是等同現代版月下夜想曲,情懷和娛樂都兼顧了。
想來小鳥是被 FYK 搞到吧,錢的部分現在真的是相對容易籌得,可能反而成了最好辦的部分。
不討喜倒也還好,可能看人?畢竟反派也是有人喜愛的,而且至少是主角。
因為 Amelie 的設定看到有人打趣的說小鳥偏好金髮白人貧乳和紅洋裝。
☜ 不拚命三丸
1 years ago
EllisCheng
: 每日任務來了,FYK。看不到 P.T. 被完成很惋惜,不過小鳥離開後能更自由做遊戲是好事情。
這麼說也是,玩家相對容易站在主角角度設想,感覺光看過 Sam 和 Amelie 的那些回憶就很難討厭她 QQ,況且即便 Bridget 做了一些比較有爭議性的事情比如害死 Cliff,但那些回憶的著重點比起仇恨更像是曾經的愛與聯繫。
查了一下 The Bionic Woman 的播映年代小鳥當年還是13歲小小鳥,搞不好 Lindsay Wagner 真的是他青春期的性癖啟萌,原本對這款大姊姊相當無感,但跑過一輪以後也覺得氣質出眾香香
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